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原畫崗位職責匯編(20篇)

更新時間:2024-11-20 查看人數(shù):58

原畫崗位職責

崗位職責是什么

原畫師是游戲、動漫、影視等行業(yè)中的關鍵角色,他們通過藝術創(chuàng)作將概念設計轉化為生動的視覺表現(xiàn),為項目提供基礎的美術資源。原畫工作不僅僅是繪畫,更是一種創(chuàng)意和技術的融合,需要對故事情節(jié)、角色性格、場景氛圍有深刻的理解,并能以獨特的藝術風格呈現(xiàn)。

崗位職責要求

1. 專業(yè)技能:具備扎實的繪畫功底,熟悉人體解剖、色彩理論和構圖原理,能夠熟練使用photoshop、sketchbook等原畫制作軟件。

2. 創(chuàng)新思維:擁有豐富的想象力和創(chuàng)新能力,能夠設計出獨特且符合項目需求的角色和場景。

3. 溝通協(xié)作:善于與團隊成員溝通,理解項目需求,與策劃、動畫師等多方協(xié)作,確保原畫設計符合整體風格和進度要求。

4. 時間管理:能夠在緊張的工作節(jié)奏下,高效完成任務,確保項目按時交付。

5. 持續(xù)學習:關注行業(yè)動態(tài),不斷學習新的藝術風格和技術趨勢,提升個人專業(yè)素養(yǎng)。

崗位職責描述

原畫師的主要工作包括但不限于:

1. 角色設計:根據劇本或故事板,創(chuàng)作角色的概念設計,包括角色外貌、服飾、動作等,體現(xiàn)角色的性格特點和故事背景。

2. 場景繪制:設計游戲或動漫中的各種環(huán)境,如城市、森林、室內空間等,營造出引人入勝的視覺效果。

3. 道具設定:為角色設計配套的道具,如武器、工具、裝飾品等,確保其與角色和場景的協(xié)調一致。

4. 動畫參考:為動畫師提供詳細的動作參考圖,確保動作的流暢性和合理性。

5. 風格統(tǒng)一:維護整個項目的藝術風格,確保所有原畫設計在視覺上的一致性。

有哪些內容

1. 前期準備:研究項目背景,參與概念討論,確定設計方向和風格。

2. 草圖繪制:初步構思并繪制角色和場景的草圖,經過反饋和修改后確定最終設計。

3. 細化完善:在草圖基礎上進行細化繪制,添加細節(jié),提高畫面質量。

4. 色彩設定:為角色和場景添加色彩,創(chuàng)造出豐富的視覺層次感。

5. 文件整理:整理和提交所有原畫作品,以便后續(xù)的3d建模、動畫制作等環(huán)節(jié)使用。

6. 后期調整:根據項目進展和反饋,對原畫進行必要的修改和完善。

原畫師的工作不僅是藝術創(chuàng)作,更是項目成功的關鍵一環(huán),他們的工作成果直接影響到觀眾和玩家的視覺體驗,因此,他們需要不斷提升自我,以滿足日益變化的市場需求和審美標準。

原畫崗位職責范文

第1篇 資深角色原畫師崗位職責

資深角色原畫師 葡萄緯度 上海葡萄緯度科技有限公司,putao葡萄科技,葡萄緯度,葡萄緯度 崗位職責:

1、負責動漫角色概念設計、插畫繪制、角色原畫設定

2、配合ui繪制icon、道具

任職要求:

1、5年以上動漫行業(yè)工作經驗,有獨立創(chuàng)作思維,熱愛卡通繪畫,有良好的學習和溝通能力,有責任心,有良好的團隊精神;

2、擅長使用各種風格,設計不同的單體群體人物、建筑、野外、植物等;

3、能迅速準確地設計出風格需求下的角色性格、色彩基調,氣氛概念圖,插畫、icon,美術功底扎實,有深厚的色彩和造型功底,想象力豐富,畫面表現(xiàn)成熟;

4、擁有設計創(chuàng)作和美術專業(yè)能力,但能夠傾聽團隊的意見和美術大方向的要求,有較強的手繪能力;

5、能熟練掌握photoshop ,painter等常用2d軟件。

第2篇 2d原畫師崗位職責

2d角色原畫師 崗位職責:

1. 負責游戲中的角色設計,負責裝備、怪物等的設定

2. 配合團隊完成游戲所包含的圖標等相關的設計

3. 根據角色原畫設計流程,參與后期與動畫人員的溝通調整

4. 與策劃、程序團隊進行良好的溝通,保障設計的實現(xiàn)

任職要求:

1.三年以上原畫工作經驗

2.有成熟的商用作品、具備完整手游項目經歷

3.具備扎實的結構、造型、色彩等知識和繪畫功底,表現(xiàn)能力強

4.有靈活的與時俱進的設計思維,豐富想象力和創(chuàng)新能力,并有一定趣味性

5.有多數(shù)二次元風格作品 崗位職責:

1. 負責游戲中的角色設計,負責裝備、怪物等的設定

2. 配合團隊完成游戲所包含的圖標等相關的設計

3. 根據角色原畫設計流程,參與后期與動畫人員的溝通調整

4. 與策劃、程序團隊進行良好的溝通,保障設計的實現(xiàn)

任職要求:

1.三年以上原畫工作經驗

2.有成熟的商用作品、具備完整手游項目經歷

3.具備扎實的結構、造型、色彩等知識和繪畫功底,表現(xiàn)能力強

4.有靈活的與時俱進的設計思維,豐富想象力和創(chuàng)新能力,并有一定趣味性

5.有多數(shù)二次元風格作品

第3篇 2d角色原畫師崗位職責

2d角色原畫師 崗位職責:

1. 負責游戲中的角色設計,負責裝備、怪物等的設定

2. 配合團隊完成游戲所包含的圖標等相關的設計

3. 根據角色原畫設計流程,參與后期與動畫人員的溝通調整

4. 與策劃、程序團隊進行良好的溝通,保障設計的實現(xiàn)

任職要求:

1.三年以上原畫工作經驗

2.有成熟的商用作品、具備完整手游項目經歷

3.具備扎實的結構、造型、色彩等知識和繪畫功底,表現(xiàn)能力強

4.有靈活的與時俱進的設計思維,豐富想象力和創(chuàng)新能力,并有一定趣味性

5.有多數(shù)二次元風格作品 崗位職責:

1. 負責游戲中的角色設計,負責裝備、怪物等的設定

2. 配合團隊完成游戲所包含的圖標等相關的設計

3. 根據角色原畫設計流程,參與后期與動畫人員的溝通調整

4. 與策劃、程序團隊進行良好的溝通,保障設計的實現(xiàn)

任職要求:

1.三年以上原畫工作經驗

2.有成熟的商用作品、具備完整手游項目經歷

3.具備扎實的結構、造型、色彩等知識和繪畫功底,表現(xiàn)能力強

4.有靈活的與時俱進的設計思維,豐富想象力和創(chuàng)新能力,并有一定趣味性

5.有多數(shù)二次元風格作品

第4篇 原畫崗位職責

原畫leader (場景&角色) 北京千躍網絡科技有限公司 北京千躍網絡科技有限公司,千躍網絡,千躍 職位描述

1. 負責游戲項目中角色服裝的原畫設定、場景的概念設計以及分鏡圖的設計制作的整體把控。

2. 能獨立的完成多風格的設計整合,保證游戲風格的統(tǒng)一性,有很強的創(chuàng)造性并具備較強的刻畫能力,精致度有保證

3. 根據游戲策劃的描述與要求,能夠獨立從構思到上色完成設定,并給予團隊內部原畫師設計方向以及繪畫上的指導,需要有站在項目的角度上提出建設性的設計想法和思路的能力。

4. 具有較強的宏觀把控性,合理高效的為原畫團隊人員安排任務并審核把控。擁有較強的團隊管理能力,在原畫組內部高效協(xié)作的情況下,帶領原畫團隊與3d設計師、策劃緊密合作。

5. 根據項目進度跟進以及驗收外包,并管理原畫組員工

6. 項目是bjd娃娃收集換裝養(yǎng)成游戲,對手辦、娃娃等有研究的優(yōu)先,對服裝設計,室內設計有研究的人優(yōu)先考慮

職位要求

1. 相關美術院校畢業(yè),具備扎實的美術功底

2. 5年以上游戲原畫設計工作經驗,具備至少3年的原畫leader經驗,并有成功案例。手辦,玩偶,娃娃類相關產品設計經驗者優(yōu)先。

3. 熟悉主流卡通或寫實的休閑風格設計,熱愛游戲,熱愛生活,對美好的事物有追求,具有較強的審美能力,熱愛繪畫,熱愛創(chuàng)造

4. 良好的溝通能力以及團隊協(xié)作能力,懂得表達自己的設計理念

第5篇 原畫場景崗位職責

原畫leader (場景&角色) 北京千躍網絡科技有限公司 北京千躍網絡科技有限公司,千躍網絡,千躍 職位描述

1. 負責游戲項目中角色服裝的原畫設定、場景的概念設計以及分鏡圖的設計制作的整體把控。

2. 能獨立的完成多風格的設計整合,保證游戲風格的統(tǒng)一性,有很強的創(chuàng)造性并具備較強的刻畫能力,精致度有保證

3. 根據游戲策劃的描述與要求,能夠獨立從構思到上色完成設定,并給予團隊內部原畫師設計方向以及繪畫上的指導,需要有站在項目的角度上提出建設性的設計想法和思路的能力。

4. 具有較強的宏觀把控性,合理高效的為原畫團隊人員安排任務并審核把控。擁有較強的團隊管理能力,在原畫組內部高效協(xié)作的情況下,帶領原畫團隊與3d設計師、策劃緊密合作。

5. 根據項目進度跟進以及驗收外包,并管理原畫組員工

6. 項目是bjd娃娃收集換裝養(yǎng)成游戲,對手辦、娃娃等有研究的優(yōu)先,對服裝設計,室內設計有研究的人優(yōu)先考慮

職位要求

1. 相關美術院校畢業(yè),具備扎實的美術功底

2. 5年以上游戲原畫設計工作經驗,具備至少3年的原畫leader經驗,并有成功案例。手辦,玩偶,娃娃類相關產品設計經驗者優(yōu)先。

3. 熟悉主流卡通或寫實的休閑風格設計,熱愛游戲,熱愛生活,對美好的事物有追求,具有較強的審美能力,熱愛繪畫,熱愛創(chuàng)造

4. 良好的溝通能力以及團隊協(xié)作能力,懂得表達自己的設計理念

第6篇 游戲2d原畫設計師崗位職責

手機游戲美術設計師/2d原畫設計師 北緯通信 北京北緯通信科技股份有限公司,北緯科技,北緯通信 崗位職責:

1.負責游戲中的角色設計,場景、裝備,怪物等設定;

2.根據產品內容獨立設定美術風格,制作游戲壁紙,宣傳插畫等工作;

3.配合團隊完成游戲所包含的圖標、菜單、效果、ui等相關的設計。

任職要求:

1.精通photoshop, illustrator等電腦繪圖軟件;歐美畫風熟練者優(yōu)先;

2.美術功底扎實,優(yōu)秀的手繪能力,具備良好的創(chuàng)意思維和色彩感覺;具有良好的人物設計原創(chuàng)能力;

3. 能獨立設計游戲和應用程序界面,并完成界面元素;

4.責任心強,具備良好的溝通協(xié)調能力以及較強的團隊合作精神。

第7篇 原畫師助理崗位職責

崗位職責:

1、根據劇本進行各類角色、場景等原畫設計;

2、支援3d模式美術的產出質量優(yōu)化工作;

3、與美術主管和游戲策劃進行設計溝通;

任職要求:

1、具備扎實的美術基礎與良好的手繪能力,熟悉人體、動物構造;

2、熟練掌握photoshop、painter等繪畫相關軟件;

3、責任心強,勇于接受挑戰(zhàn),有強烈的學習意愿及追求自我發(fā)展的愿望。

第8篇 人物原畫崗位職責

美術原畫師(人物設計,場景設計) 阿優(yōu)文化 杭州阿優(yōu)文化創(chuàng)意有限公司,阿u兔智,阿優(yōu)文化,阿優(yōu) 美術原畫師(人物設計,場景設計)

崗位要求:

1、熱愛繪畫,領悟力強,想象力豐富,能根據要求畫出符合要求的作品

2、有良好的美術功底,卡通q版手繪功底強,擅長多種卡通風格,畫風時尚。

3、具有個性原創(chuàng)設計能力,手繪能力強,對時尚有敏感的認知;

4、熟練操作ps,ai,sai,從事動畫相關專業(yè)優(yōu)先。

5、能熟練運用手繪板進行繪畫及素材創(chuàng)作;

6、較強的工作理解能力,有團隊合作精神

7、簡歷投送請附帶個人作品;

第9篇 插畫原畫設計師崗位職責

我們知道——你,就是那位插畫設計師

你一定是個樂于創(chuàng)造的嘗試各種不同的風格,具有跳躍思維能力和嚴謹?shù)膱?zhí)行方式,熱愛生活,熱愛設計,收藏夾里滿滿的靈感、素材、設計趨勢信手拈來!不管你是喜歡帶著耳機靜靜做設計,還是邊鬧騰邊畫草圖,你天生就是這塊料。

只要你愿意跟隨團隊一起成長,在能力與心態(tài)之間,我們更看中你的心態(tài)。

任職要求:

1.具有深厚的插畫功底,富于原創(chuàng)精神;

2.有敏銳的視覺感受、快捷的繪畫表現(xiàn);

3.畫風兼容多樣,能匹配不同設計需求的插畫要求;

4.熟知設計工作流程,富于團隊合作;

5.有概念、有創(chuàng)意、有激情,綜合素質強;

6.對3c類周邊配件手機/平板殼套有興趣。

神馬周末雙休、五險一金、年終獎、定期/不定期活動、法國節(jié)日假期、節(jié)日福利、季度績效獎、全勤獎等,一樣也不會少!

第10篇 游戲人物原畫崗位職責

崗位描述

1、參與游戲界面視覺創(chuàng)意、風格策劃與計;

2、承擔游戲項目中的人物原畫、插畫和圖標繪制相關工作;

3、跟進設計效果最終在產品的實現(xiàn),保證涉及品質與實現(xiàn)品質一致;

4、寫實類仙俠國風的風格擅長者優(yōu)先;

任職條件要求

1、美術類或相關專業(yè)畢業(yè),三年以上相關工作經驗。具有扎實的美術繪畫基礎,具備原畫、手繪能力和造型能力,或插畫專業(yè)技術能力;有主導團隊開展設計工作經驗者尤佳;

2、有較強的綜合分析能力,創(chuàng)新能力,準確理解工作需求并高效完成;

3、有較強的責任心,工作投入度高,配合團隊完成目標;

4、熟練掌握該崗位所需軟件,有較強的學習能力和適應項目風格的能力,主動研究或學習新的技術運用到工作中。

5、良好的團隊意識和協(xié)作精神,德才兼?zhèn)洹?/p>

第11篇 美術原畫設計崗位職責

手機游戲美術設計師/2d原畫設計師 北緯通信 北京北緯通信科技股份有限公司,北緯科技,北緯通信 崗位職責:

1.負責游戲中的角色設計,場景、裝備,怪物等設定;

2.根據產品內容獨立設定美術風格,制作游戲壁紙,宣傳插畫等工作;

3.配合團隊完成游戲所包含的圖標、菜單、效果、ui等相關的設計。

任職要求:

1.精通photoshop, illustrator等電腦繪圖軟件;歐美畫風熟練者優(yōu)先;

2.美術功底扎實,優(yōu)秀的手繪能力,具備良好的創(chuàng)意思維和色彩感覺;具有良好的人物設計原創(chuàng)能力;

3. 能獨立設計游戲和應用程序界面,并完成界面元素;

4.責任心強,具備良好的溝通協(xié)調能力以及較強的團隊合作精神。

第12篇 原畫美術設計師崗位職責

手機游戲美術設計師/2d原畫設計師 北緯通信 北京北緯通信科技股份有限公司,北緯科技,北緯通信 崗位職責:

1.負責游戲中的角色設計,場景、裝備,怪物等設定;

2.根據產品內容獨立設定美術風格,制作游戲壁紙,宣傳插畫等工作;

3.配合團隊完成游戲所包含的圖標、菜單、效果、ui等相關的設計。

任職要求:

1.精通photoshop, illustrator等電腦繪圖軟件;歐美畫風熟練者優(yōu)先;

2.美術功底扎實,優(yōu)秀的手繪能力,具備良好的創(chuàng)意思維和色彩感覺;具有良好的人物設計原創(chuàng)能力;

3. 能獨立設計游戲和應用程序界面,并完成界面元素;

4.責任心強,具備良好的溝通協(xié)調能力以及較強的團隊合作精神。

第13篇 游戲角色原畫師崗位職責

游戲角色原畫師 北京新創(chuàng)娛游科技有限公司 北京新創(chuàng)娛游科技有限公司,新創(chuàng)娛游,新創(chuàng)娛游 1.為游戲產品設計高質量的游戲角色;

2.為產品和應用繪制高質量的元素,物品和圖標;

3.為活動宣傳提供廣告設計和美術支持;

4.協(xié)助ui設計師創(chuàng)作界面風格嘗試和概念設定;

任職資格:

1.三年以上客戶端或手機游戲產品原畫設計經驗;

2.有較深的美術功底,能夠適應不同美術風格和配色方案 ;

3.能夠很好的與協(xié)作部門進行協(xié)調和溝通 ;

4.熟悉歐美寫實風格者優(yōu)先。

第14篇 游戲角色原畫崗位職責

游戲角色原畫設計師 工作內容

(二次元、古風)

負責游戲角色、怪物、npc等的原畫設計與風格制定

職位要求

1、扎實的美術繪畫基礎,出眾的素描造型和色彩控制力;

2、優(yōu)秀的設計想象力,風格偏日韓;

3、良好的溝通能力和團隊合作精神,有責任心,能承受工作壓力; 工作內容

(二次元、古風)

負責游戲角色、怪物、npc等的原畫設計與風格制定

職位要求

1、扎實的美術繪畫基礎,出眾的素描造型和色彩控制力;

2、優(yōu)秀的設計想象力,風格偏日韓;

3、良好的溝通能力和團隊合作精神,有責任心,能承受工作壓力;

第15篇 手繪原畫師崗位職責

二維手繪原畫師 好未來教育 北京學而思教育科技有限公司,好未來教育,學而思,學而思教育,學而思網校,學而思 任職資格

1.影視動畫及美術相關專業(yè)大專以上學歷,本科以上優(yōu)先考慮;

2.熱愛動畫,有扎實的美術功底,有創(chuàng)造力,具有出色的角色/場景設計能力,獨立設計對

于色彩的把握能力強,可調整風格適應項目需求;

3.熟練運用手繪板及flash、photohsop等軟件;

4.有激情、豐富的創(chuàng)作風格,執(zhí)著追求藝術表現(xiàn)力;

5.2-3年以上原畫設計工作經驗;

6.具備較高的審美素質,對美感有很好的理解以及創(chuàng)作能力;

7.能承受一定的工作壓力;

8.具備良好的團隊合作及一定的學習能力、善于溝通;

工作職責:

1.負責動畫片中角色/場景、道具元素的設計和繪制;

2.擅長運用繪畫表現(xiàn)元素與場景氣氛;

3.能熟練掌握人體結構、空間透視,靈活利用空間來表現(xiàn)畫面主題;

4.對色彩關系及空間透視關系的表達有良好的能力;對色彩有一定的敏感度,所表現(xiàn)色彩不

能是單一的素描關系;

5.配合導演工作,繪制符合要求的原畫設計;

第16篇 游戲場景原畫崗位職責

游戲場景原畫 博得科技 江蘇博得網絡科技有限公司,91dena,博得科技,博得網絡,江蘇博得科技 職責描述:

1.配合主美制定游戲場景風格,輸出場景原畫設計規(guī)范模板文檔;

2.負責游戲場景的原畫設計和場景中涉及的物件、道具等原畫設計;

3.參與具體場景設計任務,審核外包提交的場景設計稿,指導外包制作并保證成品進度和質量;

4.主動積極的與策劃進行溝通,結合游戲特性跟進具體實現(xiàn)過程,保證最終的成品表現(xiàn);

5.配合地編和3d建模人員的工作,主動溝通及時調整方向;

6.積累和共享設計經驗,指導并培養(yǎng)新人。

任職要求:

1.熱愛游戲,關注游戲體驗,結合本崗位工作配合產品改進游戲體驗;

2.本科以上,美術相關類專業(yè)畢業(yè),深厚的美術功底,有堅實的繪畫技巧和良好的色彩感;

3.三年以上場景原畫設計經驗,有主導團隊開展場景設計工作經驗者尤佳;

4.對于建筑結構,設備裝置,燈光渲染及自然環(huán)境知識等有一定的知識積累及設計經驗;

5.有較強的責任心,工作投入度高,配合團隊完成目標;

6.熟練掌握該崗位所需軟件,有較強的學習能力,主動研究或學習新的技術運用到工作中。

7.本科及以上、設計類相關專業(yè)(藝術設計、動畫設計、視覺傳達、計算機等)

優(yōu)先條件:

從事過游戲美術設計開發(fā)經驗者優(yōu)先

第17篇 游戲原畫崗位職責

游戲角色原畫設計師 工作內容

(二次元、古風)

負責游戲角色、怪物、npc等的原畫設計與風格制定

職位要求

1、扎實的美術繪畫基礎,出眾的素描造型和色彩控制力;

2、優(yōu)秀的設計想象力,風格偏日韓;

3、良好的溝通能力和團隊合作精神,有責任心,能承受工作壓力; 工作內容

(二次元、古風)

負責游戲角色、怪物、npc等的原畫設計與風格制定

職位要求

1、扎實的美術繪畫基礎,出眾的素描造型和色彩控制力;

2、優(yōu)秀的設計想象力,風格偏日韓;

3、良好的溝通能力和團隊合作精神,有責任心,能承受工作壓力;

第18篇 動漫原畫師崗位職責

游戲美術原畫師(日式動漫風格) 成都格斗科技有限公司 成都格斗科技有限公司,91act 職責描述:

1、負責日式游戲角色原畫設計;

2、負責二次元用戶運營和推廣相關的插畫設計;

3、各種有趣的周邊內容設計。

任職要求:

1、美術相關專業(yè),具有較強的手繪能力、良好的色彩感覺能力以及豐富的創(chuàng)造力;

2、熟悉ps、sai、painter等圖形處理軟件;

3、愛好動漫、游戲,思維活躍 ,富有想象力,熟悉并喜歡動漫游戲作品。

如果符合以下條件,則會有額外加成或暴擊:

1、有acgn圈內的畫師人脈;

2、可以用各種次元梗和同好肆無忌憚的開玩笑;

3、賽璐璐繪制經驗 。

第19篇 原畫角色設計師崗位職責

原畫設計師 (場景&角色) 北京千躍網絡科技有限公司 北京千躍網絡科技有限公司,千躍網絡,千躍 職位描述

1. 負責游戲中項目中的角色以及服裝的原畫設定或場景概念設計(角色原畫師&場景原畫師)

2. 能獨立的完成多角色多風格的設計整合,有很強的創(chuàng)造性并具備較強的刻畫能力,精致度有保證

3. 根據游戲策劃的描述與要求,繪制出高質量的游戲角色或場景原畫,并提出有建設性的設計想法和思路

4. 在高效協(xié)作的情況下,與3d設計師、策劃緊密合作。

5. 項目是bjd娃娃收集換裝養(yǎng)成游戲,對手辦、娃娃等有研究的優(yōu)先,對服裝設計,室內設計有研究的人優(yōu)先考慮

職位要求

1. 相關美術院校畢業(yè),具備扎實的美術功底

2. 3年以上游戲原畫設計工作經驗,或手辦,玩偶,娃娃類相關產品設計經驗,并有成功案例。

3. 熟悉主流卡通或寫實的休閑風格設計,熱愛游戲,熱愛生活,對美好的事物有追求,具有較強的審美能力,熱愛繪畫,熱愛創(chuàng)造

4. 良好的溝通能力以及團隊協(xié)作能力,懂得表達自己的設計理念

第20篇 2d角色原畫崗位職責

2d角色原畫 崗位簡述:

1、根據策劃文檔獨立完成游戲中場景、人物、ui特殊元素的設計和繪制;

2、從構思到上色完整,并有較高的審美能力和緊跟潮流的時尚敏銳度;

要求:

1、愛好動漫、游戲,有創(chuàng)意,感覺好,富于想象力和創(chuàng)造力;

2、藝術基礎扎實,有深厚的二維美術基礎,色彩感覺良好;

3、熟練運用photoshop、painter等繪圖軟件,手繪能力強;

4、擅長角色/場景設計,富有創(chuàng)意;

5、思維活躍、富有創(chuàng)意、 充滿激情,能承受工作壓力;

6、風格不限 崗位簡述:

1、根據策劃文檔獨立完成游戲中場景、人物、ui特殊元素的設計和繪制;

2、從構思到上色完整,并有較高的審美能力和緊跟潮流的時尚敏銳度;

要求:

1、愛好動漫、游戲,有創(chuàng)意,感覺好,富于想象力和創(chuàng)造力;

2、藝術基礎扎實,有深厚的二維美術基礎,色彩感覺良好;

3、熟練運用photoshop、painter等繪圖軟件,手繪能力強;

4、擅長角色/場景設計,富有創(chuàng)意;

5、思維活躍、富有創(chuàng)意、 充滿激情,能承受工作壓力;

6、風格不限

原畫崗位職責匯編(20篇)

原畫師是游戲、動漫、影視等行業(yè)中的關鍵角色,他們通過藝術創(chuàng)作將概念設計轉化為生動的視覺表現(xiàn),為項目提供基礎的美術資源。原畫工作不僅僅是繪畫,更是一種創(chuàng)意
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    原畫師是游戲、動漫、影視等行業(yè)中的關鍵角色,他們通過藝術創(chuàng)作將概念設計轉化為生動的視覺表現(xiàn),為項目提供基礎的美術資源。原畫工作不僅僅是繪畫,更是一種創(chuàng)意 ...[更多]

  • 動畫原畫崗位職責3篇
  • 動畫原畫崗位職責3篇76人關注

    動畫原畫師是動畫制作流程中的關鍵角色,他們負責將故事板的概念轉化為生動、連貫的動畫鏡頭,通過繪制關鍵幀來定義角色的動作和表情,為動畫賦予生命和活力。崗位 ...[更多]

  • 場景原畫師崗位職責4篇
  • 場景原畫師崗位職責4篇66人關注

    場景原畫師,是游戲、影視、動漫等領域中不可或缺的角色,他們通過藝術創(chuàng)作將概念設計轉化為生動逼真的視覺場景,為觀眾或玩家營造身臨其境的體驗。崗位職責要求1. ...[更多]

  • 原畫崗位職責匯編(20篇)
  • 原畫崗位職責匯編(20篇)58人關注

    原畫師是游戲、動漫、影視等行業(yè)中的關鍵角色,他們通過藝術創(chuàng)作將概念設計轉化為生動的視覺表現(xiàn),為項目提供基礎的美術資源。原畫工作不僅僅是繪畫,更是一種創(chuàng)意 ...[更多]

  • 原畫設計師崗位職責匯編(20篇)
  • 原畫設計師崗位職責匯編(20篇)52人關注

    原畫設計師,作為創(chuàng)意與技術的交匯點,是游戲、動畫、影視等行業(yè)中的關鍵角色。他們負責將概念設計轉化為生動、精確的視覺圖像,為后續(xù)的制作流程提供清晰的藍圖。 ...[更多]

  • 游戲原畫崗位職責20篇
  • 游戲原畫崗位職責20篇26人關注

    游戲原畫師,是游戲開發(fā)團隊中至關重要的角色,負責將概念設計轉化為視覺呈現(xiàn),通過細膩的筆觸和豐富的色彩,塑造游戲世界中的角色、場景、道具等元素,為玩家創(chuàng)造身臨 ...[更多]

  • 游戲原畫師崗位職責7篇
  • 游戲原畫師崗位職責7篇24人關注

    游戲原畫師,是游戲美術設計的重要角色,他們以創(chuàng)意和藝術才能為基礎,將游戲世界的概念轉化為生動的視覺表現(xiàn)。他們的工作不僅僅是繪畫,更是構建游戲世界的關鍵一環(huán) ...[更多]

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