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第1篇游戲角色原畫設(shè)計(jì)師崗位職責(zé)任職要求 第2篇游戲角色原畫師崗位職責(zé)任職要求 第3篇游戲角色原畫崗位職責(zé)職位要求 第4篇角色原畫師崗位職責(zé)及職位要求 第5篇游戲角色原畫設(shè)計(jì)崗位職責(zé)任職要求 第6篇2d角色原畫設(shè)計(jì)師職位描述與崗位職責(zé)任職要求 第7篇角色原畫組長(zhǎng)崗位職責(zé)任職要求 第8篇角色原畫組長(zhǎng)崗位職責(zé)及職位要求 第9篇游戲角色原畫崗位職責(zé)任職要求 第10篇角色原畫崗位職責(zé)任職要求 第11篇角色原畫設(shè)計(jì)專家崗位職責(zé)以及職位要求
第1篇 2d角色原畫設(shè)計(jì)師職位描述與崗位職責(zé)任職要求
職位描述:
崗位職責(zé):
1、從事游戲開(kāi)發(fā)中的角色原畫設(shè)計(jì)工作;
2、根據(jù)策劃要求及組內(nèi)分工,負(fù)責(zé)游戲內(nèi)角色、npc、怪物的具體形象、比例和動(dòng)作設(shè)計(jì);
3、配合主管及項(xiàng)目組工作,完成分配的任務(wù),并確保最終輸出效果。
任職要求:
1、有扎實(shí)的繪畫功底,色彩感覺(jué)好,能繪制一定程度的海報(bào);
2、工作服從安排,善于溝通,具有良好的團(tuán)隊(duì)合作意識(shí);
風(fēng)格:歐美寫實(shí)
第2篇 游戲角色原畫設(shè)計(jì)崗位職責(zé)任職要求
游戲角色原畫設(shè)計(jì)崗位職責(zé)
工作內(nèi)容
(二次元、古風(fēng))
負(fù)責(zé)游戲角色、怪物、npc等的原畫設(shè)計(jì)與風(fēng)格制定
職位要求
1、扎實(shí)的美術(shù)繪畫基礎(chǔ),出眾的素描造型和色彩控制力;
2、優(yōu)秀的設(shè)計(jì)想象力,風(fēng)格偏日韓;
3、良好的溝通能力和團(tuán)隊(duì)合作精神,有責(zé)任心,能承受工作壓力; 工作內(nèi)容
(二次元、古風(fēng))
負(fù)責(zé)游戲角色、怪物、npc等的原畫設(shè)計(jì)與風(fēng)格制定
職位要求
1、扎實(shí)的美術(shù)繪畫基礎(chǔ),出眾的素描造型和色彩控制力;
2、優(yōu)秀的設(shè)計(jì)想象力,風(fēng)格偏日韓;
3、良好的溝通能力和團(tuán)隊(duì)合作精神,有責(zé)任心,能承受工作壓力;
游戲角色原畫設(shè)計(jì)崗位
第3篇 游戲角色原畫崗位職責(zé)任職要求
游戲角色原畫崗位職責(zé)
二次元游戲角色原畫師 蘇州優(yōu)爾集團(tuán)有限公司 蘇州優(yōu)爾集團(tuán)有限公司,優(yōu)爾 1. 負(fù)責(zé)游戲的角色、怪物、寵物等的原畫設(shè)計(jì),并針對(duì)游戲整體風(fēng)格和規(guī)格進(jìn)行開(kāi)發(fā)繪制;
2. 負(fù)責(zé)二次元用戶運(yùn)營(yíng)和推廣相關(guān)的插畫設(shè)計(jì),輔助ui設(shè)計(jì)中角色的相關(guān)內(nèi)容;
3. 負(fù)責(zé)角色特效氣氛的設(shè)計(jì),理解角色形象的設(shè)計(jì)需求。
任職要求
1. 美術(shù)相關(guān)專業(yè),1年及以上游戲美術(shù)設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn);
2. 熟悉原畫設(shè)計(jì)及相關(guān)工作規(guī)范流程;
3. 擅長(zhǎng)設(shè)計(jì)不同特點(diǎn)人物角色、npc、怪物,并能夠輔助ui制作角色的裝備等;
4. 有較強(qiáng)的設(shè)計(jì)能力與cg繪畫功底,較好的素描造型能力和色彩控制力;
5. 熟悉二次元文化,并有一定的見(jiàn)解;
6. 良好的溝通理解能力,合作意識(shí)強(qiáng)
第4篇 角色原畫組長(zhǎng)崗位職責(zé)及職位要求
角色原畫組長(zhǎng)職位要求
1.具有較強(qiáng)的手繪功底;
2.熟練掌握photoshop;
3.能夠根據(jù)游戲風(fēng)格和背景完成角色或場(chǎng)景的(線、彩稿)的設(shè)計(jì);
4.擅長(zhǎng)某種寫實(shí)類美術(shù)風(fēng)格;
5.善于溝通,能夠清晰的傳達(dá)設(shè)計(jì)思想。
角色原畫組長(zhǎng)崗位職責(zé)
1.協(xié)助項(xiàng)目主管制作原畫;
2.設(shè)計(jì)游戲特定細(xì)節(jié)。
第5篇 角色原畫師崗位職責(zé)及職位要求
角色原畫師職位要求
1.美術(shù)及動(dòng)畫專業(yè)優(yōu)先;
2.有相關(guān)實(shí)習(xí)或商稿經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先;
3.具備扎實(shí)的美術(shù)基礎(chǔ),造型能力強(qiáng);
4.熟練掌握photoshop、sai等常用繪圖軟件;
5.熱愛(ài)游戲行業(yè),能承受工作中的壓力和挑戰(zhàn);
6.有良好的溝通能力和團(tuán)隊(duì)合作能力,能向項(xiàng)目發(fā)展方向去努力,有上進(jìn)心;
7.具備優(yōu)秀的學(xué)習(xí)能力,能夠按要求完成工作。
角色原畫師崗位職責(zé)
1.參與項(xiàng)目原畫方面的工作,能夠輸出高品質(zhì)的符合風(fēng)格的設(shè)定;
2.能夠獨(dú)立繪制人設(shè)立繪,服裝,cg插圖,q版等。
第6篇 角色原畫設(shè)計(jì)專家崗位職責(zé)以及職位要求
角色原畫設(shè)計(jì)專家職位要求
1、2-3年以上工作經(jīng)驗(yàn);
2、善于把握多種風(fēng)格的角色設(shè)定;
3、具備良好的美術(shù)基礎(chǔ),具有優(yōu)秀的設(shè)計(jì)能力,造型能力強(qiáng);
4、對(duì)3d制作有一定的認(rèn)識(shí);
5、溝通理解表達(dá)能力良好,能接受項(xiàng)目具體需求和指示;
6、熱愛(ài)游戲事業(yè),具有強(qiáng)烈的責(zé)任心和工作耐心,并且有良好的團(tuán)隊(duì)合作精神。
角色原畫設(shè)計(jì)專家崗位職責(zé)
1、負(fù)責(zé)游戲內(nèi)角色、套裝、怪物或道具等美術(shù)內(nèi)容的設(shè)計(jì)與繪制;
2、配合主美完成臨時(shí)性任務(wù)。
第7篇 角色原畫組長(zhǎng)崗位職責(zé)任職要求
角色原畫組長(zhǎng)崗位職責(zé)
崗位職責(zé):
1. 負(fù)責(zé)設(shè)計(jì)游戲項(xiàng)目角色風(fēng)格,制定風(fēng)格標(biāo)準(zhǔn);
2. 負(fù)責(zé)概念設(shè)計(jì)以及設(shè)計(jì)任務(wù)的分析分解;
3. 根據(jù)角色原畫設(shè)計(jì)流程,參與對(duì)角色原畫設(shè)計(jì)稿件的評(píng)審;
4. 參與制作部門對(duì)角色原畫設(shè)計(jì)稿件的分析;
5. 作為角色創(chuàng)作標(biāo)桿,參與編寫角色原畫設(shè)計(jì)制作指導(dǎo)書和案例,積累和共享角色原畫設(shè)計(jì)制作的經(jīng)驗(yàn)和教訓(xùn),以促進(jìn)團(tuán)隊(duì)角色原畫設(shè)計(jì)水平和效率提升。
崗位要求:
1. 本科或以上學(xué)歷,專業(yè)美術(shù)院校畢業(yè),5年以上原畫經(jīng)驗(yàn),1年以上管理經(jīng)驗(yàn);
2. 有成型項(xiàng)目游戲制作經(jīng)驗(yàn),擅長(zhǎng)美漫寫實(shí)風(fēng)格,有過(guò)美漫風(fēng)格項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn);
3. 優(yōu)秀的角色性格把控能力和豐富的人文知識(shí)儲(chǔ)備;
4. 出眾的角色原畫設(shè)計(jì)風(fēng)格;
5. 善于表達(dá)和技術(shù)成果,能夠啟發(fā)和帶領(lǐng)團(tuán)隊(duì)人員對(duì)角色的導(dǎo)向性理解和運(yùn)用;
6. 盡責(zé)、進(jìn)取,擁有良好的心態(tài)和團(tuán)隊(duì)精神,具備優(yōu)秀的溝通能力;
7. 具備場(chǎng)景原畫設(shè)計(jì)能力者加分。 角色原畫組長(zhǎng)/主美 30-50k/月,(薪資open)
美術(shù)風(fēng)格:美漫寫實(shí)風(fēng)格,要求創(chuàng)新設(shè)計(jì)能力強(qiáng),
該項(xiàng)目整個(gè)團(tuán)隊(duì)60人,其中美術(shù)團(tuán)隊(duì)30人,角色原畫組5人。
崗位職責(zé):
1. 負(fù)責(zé)設(shè)計(jì)游戲項(xiàng)目角色風(fēng)格,制定風(fēng)格標(biāo)準(zhǔn);
2. 負(fù)責(zé)概念設(shè)計(jì)以及設(shè)計(jì)任務(wù)的分析分解;
3. 根據(jù)角色原畫設(shè)計(jì)流程,參與對(duì)角色原畫設(shè)計(jì)稿件的評(píng)審;
4. 參與制作部門對(duì)角色原畫設(shè)計(jì)稿件的分析;
5. 作為角色創(chuàng)作標(biāo)桿,參與編寫角色原畫設(shè)計(jì)制作指導(dǎo)書和案例,積累和共享角色原畫設(shè)計(jì)制作的經(jīng)驗(yàn)和教訓(xùn),以促進(jìn)團(tuán)隊(duì)角色原畫設(shè)計(jì)水平和效率提升。
崗位要求:
1. 本科或以上學(xué)歷,專業(yè)美術(shù)院校畢業(yè),5年以上原畫經(jīng)驗(yàn),1年以上管理經(jīng)驗(yàn);
2. 有成型項(xiàng)目游戲制作經(jīng)驗(yàn),擅長(zhǎng)美漫寫實(shí)風(fēng)格,有過(guò)美漫風(fēng)格項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn);
3. 優(yōu)秀的角色性格把控能力和豐富的人文知識(shí)儲(chǔ)備;
4. 出眾的角色原畫設(shè)計(jì)風(fēng)格;
5. 善于表達(dá)和技術(shù)成果,能夠啟發(fā)和帶領(lǐng)團(tuán)隊(duì)人員對(duì)角色的導(dǎo)向性理解和運(yùn)用;
6. 盡責(zé)、進(jìn)取,擁有良好的心態(tài)和團(tuán)隊(duì)精神,具備優(yōu)秀的溝通能力;
7. 具備場(chǎng)景原畫設(shè)計(jì)能力者加分。
角色原畫組長(zhǎng)崗位
第8篇 游戲角色原畫崗位職責(zé)職位要求
職責(zé)描述:
崗位職責(zé):
1、負(fù)責(zé)手機(jī)游戲的前期人物半身像、套裝、武器、怪物、npc、時(shí)裝、寵物等原畫的設(shè)定。
2、熟練掌握立繪、人設(shè)。
職位要求:
1、美術(shù)或相關(guān)專業(yè)畢業(yè);
2、手繪能力出眾,并能熟練運(yùn)用各類平面設(shè)計(jì)制作軟件,色彩感覺(jué)強(qiáng);
3、擅長(zhǎng)設(shè)計(jì)各類風(fēng)格不同的服裝、人物、怪物、等;
4、2年以上同行業(yè)工作經(jīng)驗(yàn),擅長(zhǎng)q版、日韓風(fēng)格優(yōu)先;
5、良好的溝通理解能力,合作意識(shí)強(qiáng)。
崗位要求:
學(xué)歷要求:大專及以上
語(yǔ)言要求:不限
年齡要求:不限
工作年限:經(jīng)驗(yàn)不限
第9篇 游戲角色原畫設(shè)計(jì)師崗位職責(zé)任職要求
游戲角色原畫設(shè)計(jì)師崗位職責(zé)
工作內(nèi)容
(二次元、古風(fēng))
負(fù)責(zé)游戲角色、怪物、npc等的原畫設(shè)計(jì)與風(fēng)格制定
職位要求
1、扎實(shí)的美術(shù)繪畫基礎(chǔ),出眾的素描造型和色彩控制力;
2、優(yōu)秀的設(shè)計(jì)想象力,風(fēng)格偏日韓;
3、良好的溝通能力和團(tuán)隊(duì)合作精神,有責(zé)任心,能承受工作壓力; 工作內(nèi)容
(二次元、古風(fēng))
負(fù)責(zé)游戲角色、怪物、npc等的原畫設(shè)計(jì)與風(fēng)格制定
職位要求
1、扎實(shí)的美術(shù)繪畫基礎(chǔ),出眾的素描造型和色彩控制力;
2、優(yōu)秀的設(shè)計(jì)想象力,風(fēng)格偏日韓;
3、良好的溝通能力和團(tuán)隊(duì)合作精神,有責(zé)任心,能承受工作壓力;
游戲角色原畫設(shè)計(jì)師崗位
第10篇 游戲角色原畫師崗位職責(zé)任職要求
游戲角色原畫師崗位職責(zé)
二次元游戲角色原畫師 蘇州優(yōu)爾集團(tuán)有限公司 蘇州優(yōu)爾集團(tuán)有限公司,優(yōu)爾 1. 負(fù)責(zé)游戲的角色、怪物、寵物等的原畫設(shè)計(jì),并針對(duì)游戲整體風(fēng)格和規(guī)格進(jìn)行開(kāi)發(fā)繪制;
2. 負(fù)責(zé)二次元用戶運(yùn)營(yíng)和推廣相關(guān)的插畫設(shè)計(jì),輔助ui設(shè)計(jì)中角色的相關(guān)內(nèi)容;
3. 負(fù)責(zé)角色特效氣氛的設(shè)計(jì),理解角色形象的設(shè)計(jì)需求。
任職要求
1. 美術(shù)相關(guān)專業(yè),1年及以上游戲美術(shù)設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn);
2. 熟悉原畫設(shè)計(jì)及相關(guān)工作規(guī)范流程;
3. 擅長(zhǎng)設(shè)計(jì)不同特點(diǎn)人物角色、npc、怪物,并能夠輔助ui制作角色的裝備等;
4. 有較強(qiáng)的設(shè)計(jì)能力與cg繪畫功底,較好的素描造型能力和色彩控制力;
5. 熟悉二次元文化,并有一定的見(jiàn)解;
6. 良好的溝通理解能力,合作意識(shí)強(qiáng)
第11篇 角色原畫崗位職責(zé)任職要求
角色原畫崗位職責(zé)
二次元游戲角色原畫師 蘇州優(yōu)爾集團(tuán)有限公司 蘇州優(yōu)爾集團(tuán)有限公司,優(yōu)爾 1. 負(fù)責(zé)游戲的角色、怪物、寵物等的原畫設(shè)計(jì),并針對(duì)游戲整體風(fēng)格和規(guī)格進(jìn)行開(kāi)發(fā)繪制;
2. 負(fù)責(zé)二次元用戶運(yùn)營(yíng)和推廣相關(guān)的插畫設(shè)計(jì),輔助ui設(shè)計(jì)中角色的相關(guān)內(nèi)容;
3. 負(fù)責(zé)角色特效氣氛的設(shè)計(jì),理解角色形象的設(shè)計(jì)需求。
任職要求
1. 美術(shù)相關(guān)專業(yè),1年及以上游戲美術(shù)設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn);
2. 熟悉原畫設(shè)計(jì)及相關(guān)工作規(guī)范流程;
3. 擅長(zhǎng)設(shè)計(jì)不同特點(diǎn)人物角色、npc、怪物,并能夠輔助ui制作角色的裝備等;
4. 有較強(qiáng)的設(shè)計(jì)能力與cg繪畫功底,較好的素描造型能力和色彩控制力;
5. 熟悉二次元文化,并有一定的見(jiàn)解;
6. 良好的溝通理解能力,合作意識(shí)強(qiáng)