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場景原畫崗位職責(zé)匯編(17篇)

更新時間:2024-11-20 查看人數(shù):97

場景原畫崗位職責(zé)

崗位職責(zé)是什么

場景原畫師,是游戲、影視、動漫等行業(yè)中的關(guān)鍵角色,他們負責(zé)構(gòu)建視覺世界,通過繪制富有想象力和藝術(shù)感的場景設(shè)計,為觀眾或玩家營造出沉浸式的體驗。

崗位職責(zé)要求

1. 具備扎實的美術(shù)基礎(chǔ),熟悉人體解剖、光影、色彩運用及空間構(gòu)圖原理。

2. 精通相關(guān)繪畫軟件,如photoshop、sketchup等,能高效完成場景設(shè)計工作。

3. 對故事背景、角色設(shè)定有深入理解,能準(zhǔn)確把握場景與情節(jié)的關(guān)聯(lián)性。

4. 擁有良好的創(chuàng)新思維,能設(shè)計出獨特且符合項目需求的場景概念。

5. 有團隊協(xié)作精神,能夠與策劃、建模師等其他部門有效溝通,確保場景設(shè)計的實施。

崗位職責(zé)描述

場景原畫師的工作不僅是繪制畫面,更是構(gòu)建一個世界的視覺骨架。他們需要將劇本、故事板或游戲設(shè)定轉(zhuǎn)化為生動的畫面,創(chuàng)造出引人入勝的環(huán)境,使觀眾仿佛置身其中。他們的筆觸既要富有藝術(shù)感,又要兼顧實用性,確保場景設(shè)計能在后期制作中得以實現(xiàn)。

有哪些內(nèi)容

1. 概念設(shè)計:根據(jù)項目需求,制定場景的整體概念,包括地形、建筑、道具等元素。

2. 草圖繪制:快速構(gòu)思并繪制場景草圖,不斷迭代和完善設(shè)計。

3. 色彩設(shè)定:確定場景的色彩搭配,營造氛圍,增強視覺效果。

4. 細節(jié)刻畫:細化場景元素,添加紋理、光影等細節(jié),提升畫面的立體感和真實感。

5. 與團隊協(xié)作:與導(dǎo)演、編劇、建模師等進行溝通,確保場景設(shè)計與劇情、角色、技術(shù)限制相協(xié)調(diào)。

6. 修訂與優(yōu)化:根據(jù)反饋進行修改,直至達到最佳視覺效果和制作要求。

7. 文檔整理:整理并提交所有設(shè)計文件,方便后續(xù)制作團隊參考和使用。

場景原畫師的每一幅作品都是一個世界的縮影,他們的工作不僅需要藝術(shù)才華,更需要對故事和觀眾心理的深刻洞察。在這個過程中,他們既是畫家,又是設(shè)計師,還是講故事的人,用畫面編織出一個個動人的故事場景。

場景原畫崗位職責(zé)范文

第1篇 2d場景原畫設(shè)計師崗位職責(zé)

15614-slg手游 2d場景原畫設(shè)計師(上海) 騰訊 騰訊科技(深圳)有限公司,tencent,騰訊,騰訊開放平臺,騰訊深圳,騰訊 工作職責(zé):

根據(jù)項目整體風(fēng)格,負責(zé)手游中的場景氛圍設(shè)定、地圖的規(guī)劃布局、物件設(shè)計的工作;

負責(zé)場景外包資源的反饋及外包團隊的培養(yǎng);

配合地圖整合優(yōu)化場景資源及最終效果優(yōu)化。

任職要求:

需要有場景整體氛圍把控的能力,對于自然地貌和建筑區(qū)域有很好的規(guī)劃布局能力,物件需要具備很好的設(shè)計感,造型能力強、色感優(yōu)越、有較快的繪畫效率,需有很好的手繪功底及次世代開發(fā)經(jīng)驗,有手游開發(fā)經(jīng)驗者優(yōu)先;

3年以上游戲場景設(shè)計相關(guān)的工作經(jīng)驗;

對手游的畫面表現(xiàn)有理解,美術(shù)功底扎實、對于場景的氛圍、規(guī)劃、物件都有相應(yīng)的作品和深入的理解,結(jié)合本崗位工作配合產(chǎn)品改進游戲體驗;

有較強的風(fēng)格適應(yīng)能力和學(xué)習(xí)能力,能夠不斷提高游戲美術(shù)的表現(xiàn)力;熟悉主流游戲美術(shù)風(fēng)格,對游戲行業(yè)有熱情;

富有想象力和創(chuàng)新能力,熱愛游戲,關(guān)注游戲體驗,具有良好的溝通能力,積極主動解決問題,并能承受較強的工作壓力, 有責(zé)任心,有較強的團隊合作意識;

應(yīng)聘簡歷務(wù)必附作品。

第2篇 場景原畫組長崗位職責(zé)

場景原畫組長 樂牛 廣州樂牛軟件科技有限公司,樂牛,廣州樂牛,樂牛 崗位職責(zé):

1、根據(jù)游戲項目整體風(fēng)格,把握游戲項目的場景設(shè)定質(zhì)量以及場景整體效果;

2、統(tǒng)籌規(guī)劃場景的布局、制作,負責(zé)各類細分場景、道具等的原畫設(shè)計,把控整體場景設(shè)計的進度和質(zhì)量;

3、制定和完善項目場景設(shè)定的制作規(guī)范,梳理制作流程,保證場景工作順利開展;

4、負責(zé)與策劃及程序協(xié)調(diào)溝通,準(zhǔn)確高效實現(xiàn)項目開發(fā)的需求;

5、協(xié)助主美進行員工能力評估與績效考核,對員工進行技術(shù)指導(dǎo)和關(guān)懷。

崗位要求:

1、大專及以上學(xué)歷,美術(shù)類相關(guān)專業(yè),2年以上游戲場景工作經(jīng)驗,1年以上場景原畫團隊管理經(jīng)驗;

2、具有深厚的美術(shù)功底,優(yōu)秀的美術(shù)鑒賞能力,擅長各種風(fēng)格的場景繪制,熟悉中國古代建筑或者歐式建筑的結(jié)構(gòu)和色彩搭配;

3、熱愛游戲,了解游戲行業(yè),熟練掌握游戲場景原畫制作的相關(guān)流程;

4、熟練使用photoshop,painter等相關(guān)繪圖軟件;

5、做事認真細致,精益求精,具備良好的職業(yè)素質(zhì)、溝通交流技巧、團隊協(xié)作能力。

第3篇 場景原畫師崗位職責(zé)

場景原畫師 tap4fun 成都尼畢魯科技股份有限公司,tap4fun,尼畢魯,尼畢魯 自從機械化時代開始,制造一模一樣的東西很容易,但是作為神圣的藝術(shù)來說,卻最是體現(xiàn)自然規(guī)律的東西,它根本就是血液里流淌的東西。而你,只是用了極其自然的一種眼光在觀察這個世界,這是把庸俗的生活在變成經(jīng)典的過程,是創(chuàng)造著這個世界最容易感動人們的精彩。

作為藝術(shù)家,我們從來不定義自己,當(dāng)然,我們也不會定義你。如果你是一個天生的創(chuàng)造者-不斷變化的自相矛盾者,渴望打破現(xiàn)有格局,放眼全球,不斷創(chuàng)造新的審美。那么我們會很榮幸找到了你。

順便介紹一下我們:

我們是一群不喜歡束縛的藝術(shù)家,喜歡在輕松自由的環(huán)境中發(fā)揮自己的想象力,去感染影響他人,去創(chuàng)造美,當(dāng)然了我們也會順便養(yǎng)活自己。最重要的是,我們致力于創(chuàng)造一個全球玩家喜愛的世界,在極度提倡全球化的今天,一起滿懷熱情的希望把美好帶給全世界。在中國藝術(shù)家崛起的時代,放眼全球,讓世界看到我們的能量。

我們希望你是:

自命不凡的天生藝術(shù)家,擁有著跳躍的思維和扎實的美術(shù)基本功。興致勃勃的野心家,渴望著與我們這樣一群不平凡的人一起創(chuàng)造不平凡的世界。

我們還希望你能了解皮克斯的電影,電影中的童趣,年輕的放飛的心正是我們需要的。電影中的美怎么去實現(xiàn),是我們的追求,如果你有著跟我們一樣的理想,那么我們需要喜歡皮克斯的你的幫助。

當(dāng)然,為了你能更好的融入我們你得去看看這些電影:

《皮克斯短片精選1》

《皮克斯短片精選2》

《超人總動員》

《飛屋環(huán)游記》

《怪獸大學(xué)》

《怪獸電力公司》

《海底總動員》

《機器人總動員》

《美食總動員》

《賽車總動員》

《賽車總動員2》

《玩具總動員》

《玩具總動員2》

《玩具總動員3》

《勇敢傳說》

以上都匹配的藝術(shù)家我們接下來就可以來接著談?wù)劻?

工作職責(zé):

1、參與游戲內(nèi)美術(shù)相關(guān)的設(shè)計,如歐美q版風(fēng)格的場景設(shè)計。

任職要求:

1、3年以上游戲美術(shù)工作經(jīng)驗,熟悉迪士尼或皮克斯風(fēng)格的刻畫;

2、設(shè)計能力強,有良好的美術(shù)基礎(chǔ);

3、熟悉游戲場景設(shè)計要求,能夠?qū)ψ髌愤M行完成度較高的細化;

4、熱愛游戲美術(shù)工作,有良好的交流能力以及團隊合作能力,能夠積極熱忱的完成工作任務(wù);

5、有較廣的知識面,有歐美風(fēng)格游戲制作工作經(jīng)驗者優(yōu)先。

第4篇 高級場景原畫設(shè)計師崗位職責(zé)

高級場景原畫設(shè)計師 酷咔數(shù)字 成都酷咔數(shù)字科技有限公司,酷咔數(shù)字,雇傭兵,酷咔 工作職責(zé):

游戲場景、海報背景等美術(shù)概念設(shè)計

職位要求:

1.美術(shù)類大專以上學(xué)歷,5年以上場景原畫及相關(guān)設(shè)計工作經(jīng)驗,至少3個完整項目經(jīng)驗;

2.熟悉項目研發(fā)中美術(shù)流程,能解決研發(fā)過程中遇到的美術(shù)問題,并能配合gd和程序完成相關(guān)美術(shù)工作;

3.具備cg美術(shù)繪畫基本技能及較強設(shè)計創(chuàng)作能力,思維活躍,想象力豐富;

4.熟練掌握平面設(shè)計軟件,扎實美術(shù)基礎(chǔ)功底以及光影構(gòu)圖能力;

5.良好溝通能力和團隊合作意識,能承受一定工作壓力,具有良好的職業(yè)素養(yǎng)和道德。

優(yōu)勢條件:

具備主機游戲游戲研發(fā)經(jīng)驗者優(yōu)先。

具備3d模型制作能力和地圖制作、圖標(biāo)制作、界面設(shè)計制作經(jīng)驗者優(yōu)先。

投遞簡歷時請務(wù)必上傳多份個人作品作為參考,謝謝!:

第5篇 場景原畫項目崗位職責(zé)

資深場景原畫-偶像項目組 盛大游戲 盛趣信息技術(shù)(上海)有限公司,盛大游戲,盛趣 工作職責(zé):

具體工作包括但不限于:

1、和團隊一起,開發(fā)基于真實日本少女偶像團體為題材的手機游戲;

2、設(shè)計游戲內(nèi)的場景。

任職資格:

1、3年以上相關(guān)工作經(jīng)驗;

2、扎實的美術(shù)基礎(chǔ),熟悉場景透視,設(shè)計能力強,熟練使用photoshop及數(shù)位板;

3、良好的溝通表達能力。

第6篇 場景原畫設(shè)計師崗位職責(zé)

原畫設(shè)計師 (場景&角色) 北京千躍網(wǎng)絡(luò)科技有限公司 北京千躍網(wǎng)絡(luò)科技有限公司,千躍網(wǎng)絡(luò),千躍 職位描述

1. 負責(zé)游戲中項目中的角色以及服裝的原畫設(shè)定或場景概念設(shè)計(角色原畫師&場景原畫師)

2. 能獨立的完成多角色多風(fēng)格的設(shè)計整合,有很強的創(chuàng)造性并具備較強的刻畫能力,精致度有保證

3. 根據(jù)游戲策劃的描述與要求,繪制出高質(zhì)量的游戲角色或場景原畫,并提出有建設(shè)性的設(shè)計想法和思路

4. 在高效協(xié)作的情況下,與3d設(shè)計師、策劃緊密合作。

5. 項目是bjd娃娃收集換裝養(yǎng)成游戲,對手辦、娃娃等有研究的優(yōu)先,對服裝設(shè)計,室內(nèi)設(shè)計有研究的人優(yōu)先考慮

職位要求

1. 相關(guān)美術(shù)院校畢業(yè),具備扎實的美術(shù)功底

2. 3年以上游戲原畫設(shè)計工作經(jīng)驗,或手辦,玩偶,娃娃類相關(guān)產(chǎn)品設(shè)計經(jīng)驗,并有成功案例。

3. 熟悉主流卡通或?qū)憣嵉男蓍e風(fēng)格設(shè)計,熱愛游戲,熱愛生活,對美好的事物有追求,具有較強的審美能力,熱愛繪畫,熱愛創(chuàng)造

4. 良好的溝通能力以及團隊協(xié)作能力,懂得表達自己的設(shè)計理念

第7篇 場景原畫設(shè)計崗位職責(zé)

原畫設(shè)計師 (場景&角色) 北京千躍網(wǎng)絡(luò)科技有限公司 北京千躍網(wǎng)絡(luò)科技有限公司,千躍網(wǎng)絡(luò),千躍 職位描述

1. 負責(zé)游戲中項目中的角色以及服裝的原畫設(shè)定或場景概念設(shè)計(角色原畫師&場景原畫師)

2. 能獨立的完成多角色多風(fēng)格的設(shè)計整合,有很強的創(chuàng)造性并具備較強的刻畫能力,精致度有保證

3. 根據(jù)游戲策劃的描述與要求,繪制出高質(zhì)量的游戲角色或場景原畫,并提出有建設(shè)性的設(shè)計想法和思路

4. 在高效協(xié)作的情況下,與3d設(shè)計師、策劃緊密合作。

5. 項目是bjd娃娃收集換裝養(yǎng)成游戲,對手辦、娃娃等有研究的優(yōu)先,對服裝設(shè)計,室內(nèi)設(shè)計有研究的人優(yōu)先考慮

職位要求

1. 相關(guān)美術(shù)院校畢業(yè),具備扎實的美術(shù)功底

2. 3年以上游戲原畫設(shè)計工作經(jīng)驗,或手辦,玩偶,娃娃類相關(guān)產(chǎn)品設(shè)計經(jīng)驗,并有成功案例。

3. 熟悉主流卡通或?qū)憣嵉男蓍e風(fēng)格設(shè)計,熱愛游戲,熱愛生活,對美好的事物有追求,具有較強的審美能力,熱愛繪畫,熱愛創(chuàng)造

4. 良好的溝通能力以及團隊協(xié)作能力,懂得表達自己的設(shè)計理念

第8篇 2d場景原畫崗位職責(zé)

2d場景原畫 星輝游戲 廣東星輝天拓互動娛樂有限公司,天拓游戲,星輝游戲,星輝天拓 職責(zé)描述:

為日漫風(fēng)3d回合游戲設(shè)計3d場景概念原畫。

崗位職責(zé):

1、塑造游戲世界觀,出場景概念原畫。

2、為3d場景提供概念原畫。

任職要求:

1、熱愛游戲,關(guān)注游戲體驗,結(jié)合本崗位工作配合產(chǎn)品改進游戲體驗。

2、對二次元文化有一定了解,對崩壞三 陰陽師 p5 七日之都等二次元風(fēng)游戲有游玩經(jīng)驗。

3、1年以上2d場景設(shè)計經(jīng)驗,有完整端游或手游研發(fā)經(jīng)驗者優(yōu)先,有主導(dǎo)團隊開展設(shè)計工作經(jīng)驗者尤佳。

4、對于場景風(fēng)格,氣氛,品質(zhì)有整體的把控能力,熟知場景畫面的主次分配。

5、有較強的綜合分析能力,創(chuàng)新能力,準(zhǔn)確理解工作需求并高效完成。

6、有較強的責(zé)任心,工作投入度高,配合團隊完成目標(biāo)。 7、熟練掌握該崗位所需軟件,有較強的學(xué)習(xí)能力,主動研究或?qū)W習(xí)新的技術(shù)運用到工作中。

第9篇 資深場景原畫崗位職責(zé)

資深場景原畫 崗位職責(zé):

1、負責(zé)游戲內(nèi)的場景設(shè)定及制作,包括相關(guān)宣傳畫的制作等;

2、迅速準(zhǔn)確的繪制出需求風(fēng)格的場景;

3、把握場景設(shè)計構(gòu)圖、色彩搭配、氣氛渲染、層次感和空間感等。

4、具備良好的自律性,安排好工作的進度,按時完成設(shè)定需求;

職位要求

1、負責(zé)游戲內(nèi)的場景設(shè)定及制作,包括相關(guān)宣傳畫的制作等;

2、迅速準(zhǔn)確的繪制出需求風(fēng)格的場景;

3、把握場景設(shè)計構(gòu)圖、色彩搭配、氣氛渲染、層次感和空間感等。

4、具備良好的自律性,安排好工作的進度,按時完成設(shè)定需求;

本科以上,優(yōu)秀的專科也可以看;

二次元風(fēng)格; 崗位職責(zé):

1、負責(zé)游戲內(nèi)的場景設(shè)定及制作,包括相關(guān)宣傳畫的制作等;

2、迅速準(zhǔn)確的繪制出需求風(fēng)格的場景;

3、把握場景設(shè)計構(gòu)圖、色彩搭配、氣氛渲染、層次感和空間感等。

4、具備良好的自律性,安排好工作的進度,按時完成設(shè)定需求;

職位要求

1、負責(zé)游戲內(nèi)的場景設(shè)定及制作,包括相關(guān)宣傳畫的制作等;

2、迅速準(zhǔn)確的繪制出需求風(fēng)格的場景;

3、把握場景設(shè)計構(gòu)圖、色彩搭配、氣氛渲染、層次感和空間感等。

4、具備良好的自律性,安排好工作的進度,按時完成設(shè)定需求;

本科以上,優(yōu)秀的??埔部梢钥?

二次元風(fēng)格;

第10篇 高級場景原畫崗位職責(zé)

場景原畫(高級) 工作內(nèi)容

制定游戲場景和建筑的整體美術(shù)風(fēng)格

崗位職責(zé):

1. 擅長歐美寫實風(fēng)格的表現(xiàn)。

2. 擅長場景整體氛圍稿的表現(xiàn)。

3. 對各類建筑風(fēng)格有一定的了解。

4. 對場景整體的光影表現(xiàn)有一定的理解。

5. 充分的理解和拆分策劃需求。

職位要求

1. 5年以上工作經(jīng)驗。

2. 經(jīng)歷過次世代寫實項目優(yōu)先。

3. 有一定的項目管理經(jīng)驗

4. 有管理經(jīng)驗和需求拆分經(jīng)驗優(yōu)先。

5. 理解美術(shù)表現(xiàn)和玩法之間的關(guān)系。 工作內(nèi)容

制定游戲場景和建筑的整體美術(shù)風(fēng)格

崗位職責(zé):

1. 擅長歐美寫實風(fēng)格的表現(xiàn)。

2. 擅長場景整體氛圍稿的表現(xiàn)。

3. 對各類建筑風(fēng)格有一定的了解。

4. 對場景整體的光影表現(xiàn)有一定的理解。

5. 充分的理解和拆分策劃需求。

職位要求

1. 5年以上工作經(jīng)驗。

2. 經(jīng)歷過次世代寫實項目優(yōu)先。

3. 有一定的項目管理經(jīng)驗

4. 有管理經(jīng)驗和需求拆分經(jīng)驗優(yōu)先。

5. 理解美術(shù)表現(xiàn)和玩法之間的關(guān)系。

第11篇 2d場景原畫師崗位職責(zé)

2d原畫師(角色/場景) 杭州黑巖網(wǎng)絡(luò) 杭州黑巖網(wǎng)絡(luò)科技有限公司,drock-art,杭州黑巖,杭州黑巖網(wǎng)絡(luò),黑巖網(wǎng)絡(luò),黑巖 崗位職責(zé):

2d日韓、歐美q版或?qū)憣嶏L(fēng)格的角色、怪物、機甲、場景等美術(shù)制作

1. 扎實的美術(shù)基礎(chǔ),有較豐富的游戲項目制作經(jīng)驗

2. 掌握日韓、歐美q版或?qū)憣嶏L(fēng)格的角色、怪物、機甲、場景等元素的設(shè)計繪制

3. 善于溝通,有很好的團隊協(xié)作能力

4. 有自我學(xué)習(xí)提升和負責(zé)任的工作態(tài)度

第12篇 游戲場景原畫設(shè)計崗位職責(zé)

游戲場景原畫設(shè)計師(歐美卡通風(fēng)格) 創(chuàng)智優(yōu)品 北京創(chuàng)智優(yōu)品科技有限公司,zenjoy,zentertain,創(chuàng)智優(yōu)品,創(chuàng)智優(yōu)品 崗位職責(zé):

1. 負責(zé)游戲場景及地圖地形設(shè)計

2. 負責(zé)游戲卡牌背景設(shè)計與細化

3. 負責(zé)游戲場景中建筑等物件的設(shè)計與細化

任職資格:

1. 兩年以上游戲場景原畫工作經(jīng)驗,至少參與兩款完整的游戲項目

2. 基本功扎實,擅長歐美卡通風(fēng)格,審美優(yōu)秀

3. 溝通良好,準(zhǔn)確實現(xiàn)項目開發(fā)需求和場景風(fēng)格

4. 熟悉photoshop、painter等的計算機繪圖軟件

5. 喜歡并熱衷于各類游戲,了解國內(nèi)外市場上主流游戲風(fēng)格,對游戲研發(fā)極具熱情

加分項:

1. 有休閑游戲開發(fā)經(jīng)驗

2. 畫風(fēng)干凈利落,有一定個人風(fēng)格

3. 能力全面,可畫寫實風(fēng)格

要求:必須要有清晰個人作品集。

第13篇 游戲場景原畫崗位職責(zé)

游戲場景原畫 博得科技 江蘇博得網(wǎng)絡(luò)科技有限公司,91dena,博得科技,博得網(wǎng)絡(luò),江蘇博得科技 職責(zé)描述:

1.配合主美制定游戲場景風(fēng)格,輸出場景原畫設(shè)計規(guī)范模板文檔;

2.負責(zé)游戲場景的原畫設(shè)計和場景中涉及的物件、道具等原畫設(shè)計;

3.參與具體場景設(shè)計任務(wù),審核外包提交的場景設(shè)計稿,指導(dǎo)外包制作并保證成品進度和質(zhì)量;

4.主動積極的與策劃進行溝通,結(jié)合游戲特性跟進具體實現(xiàn)過程,保證最終的成品表現(xiàn);

5.配合地編和3d建模人員的工作,主動溝通及時調(diào)整方向;

6.積累和共享設(shè)計經(jīng)驗,指導(dǎo)并培養(yǎng)新人。

任職要求:

1.熱愛游戲,關(guān)注游戲體驗,結(jié)合本崗位工作配合產(chǎn)品改進游戲體驗;

2.本科以上,美術(shù)相關(guān)類專業(yè)畢業(yè),深厚的美術(shù)功底,有堅實的繪畫技巧和良好的色彩感;

3.三年以上場景原畫設(shè)計經(jīng)驗,有主導(dǎo)團隊開展場景設(shè)計工作經(jīng)驗者尤佳;

4.對于建筑結(jié)構(gòu),設(shè)備裝置,燈光渲染及自然環(huán)境知識等有一定的知識積累及設(shè)計經(jīng)驗;

5.有較強的責(zé)任心,工作投入度高,配合團隊完成目標(biāo);

6.熟練掌握該崗位所需軟件,有較強的學(xué)習(xí)能力,主動研究或?qū)W習(xí)新的技術(shù)運用到工作中。

7.本科及以上、設(shè)計類相關(guān)專業(yè)(藝術(shù)設(shè)計、動畫設(shè)計、視覺傳達、計算機等)

優(yōu)先條件:

從事過游戲美術(shù)設(shè)計開發(fā)經(jīng)驗者優(yōu)先

第14篇 游戲場景原畫設(shè)計師崗位職責(zé)

游戲場景原畫設(shè)計師(歐美卡通風(fēng)格) 創(chuàng)智優(yōu)品 北京創(chuàng)智優(yōu)品科技有限公司,zenjoy,zentertain,創(chuàng)智優(yōu)品,創(chuàng)智優(yōu)品 崗位職責(zé):

1. 負責(zé)游戲場景及地圖地形設(shè)計

2. 負責(zé)游戲卡牌背景設(shè)計與細化

3. 負責(zé)游戲場景中建筑等物件的設(shè)計與細化

任職資格:

1. 兩年以上游戲場景原畫工作經(jīng)驗,至少參與兩款完整的游戲項目

2. 基本功扎實,擅長歐美卡通風(fēng)格,審美優(yōu)秀

3. 溝通良好,準(zhǔn)確實現(xiàn)項目開發(fā)需求和場景風(fēng)格

4. 熟悉photoshop、painter等的計算機繪圖軟件

5. 喜歡并熱衷于各類游戲,了解國內(nèi)外市場上主流游戲風(fēng)格,對游戲研發(fā)極具熱情

加分項:

1. 有休閑游戲開發(fā)經(jīng)驗

2. 畫風(fēng)干凈利落,有一定個人風(fēng)格

3. 能力全面,可畫寫實風(fēng)格

要求:必須要有清晰個人作品集。

第15篇 角色場景原畫設(shè)計師崗位職責(zé)

原畫設(shè)計師 (場景&角色) 北京千躍網(wǎng)絡(luò)科技有限公司 北京千躍網(wǎng)絡(luò)科技有限公司,千躍網(wǎng)絡(luò),千躍 職位描述

1. 負責(zé)游戲中項目中的角色以及服裝的原畫設(shè)定或場景概念設(shè)計(角色原畫師&場景原畫師)

2. 能獨立的完成多角色多風(fēng)格的設(shè)計整合,有很強的創(chuàng)造性并具備較強的刻畫能力,精致度有保證

3. 根據(jù)游戲策劃的描述與要求,繪制出高質(zhì)量的游戲角色或場景原畫,并提出有建設(shè)性的設(shè)計想法和思路

4. 在高效協(xié)作的情況下,與3d設(shè)計師、策劃緊密合作。

5. 項目是bjd娃娃收集換裝養(yǎng)成游戲,對手辦、娃娃等有研究的優(yōu)先,對服裝設(shè)計,室內(nèi)設(shè)計有研究的人優(yōu)先考慮

職位要求

1. 相關(guān)美術(shù)院校畢業(yè),具備扎實的美術(shù)功底

2. 3年以上游戲原畫設(shè)計工作經(jīng)驗,或手辦,玩偶,娃娃類相關(guān)產(chǎn)品設(shè)計經(jīng)驗,并有成功案例。

3. 熟悉主流卡通或?qū)憣嵉男蓍e風(fēng)格設(shè)計,熱愛游戲,熱愛生活,對美好的事物有追求,具有較強的審美能力,熱愛繪畫,熱愛創(chuàng)造

4. 良好的溝通能力以及團隊協(xié)作能力,懂得表達自己的設(shè)計理念

第16篇 游戲場景原畫師崗位職責(zé)

工作職責(zé):

1、負責(zé)游戲相關(guān)場景原畫設(shè)計工作;設(shè)計場景布局,規(guī)劃場景內(nèi)資源;

2、負責(zé)與相應(yīng)策劃溝通需求確定可行方案,并保持溝通順暢;

3、積極與協(xié)作同事溝通,保證原畫最終還原效果;

4、繪制宣傳海報、loading圖以及特效所需特殊貼圖和廣告圖素等。

任職要求:

1、美術(shù)相關(guān)專業(yè)畢業(yè),3年以上場景原畫經(jīng)驗,有完成項目制作經(jīng)驗優(yōu)先;

2、具備扎實的美術(shù)繪畫功底;有較強的設(shè)計能力、造型能力、色彩感覺、空間感覺;

3、熟練使用photoshop或其他繪畫軟件;

4、熟知各種美術(shù)風(fēng)格的表現(xiàn)要素,熟悉目前流行的游戲美術(shù)風(fēng)格,持續(xù)關(guān)注并了解業(yè)界動態(tài),對游戲行業(yè)有熱情;

5、加分項:a.擅長多種繪畫風(fēng)格b.有一定3d工作能力;

6、簡歷中請附帶個人作品鏈接。

第17篇 場景原畫崗位職責(zé)

原畫leader (場景&角色) 北京千躍網(wǎng)絡(luò)科技有限公司 北京千躍網(wǎng)絡(luò)科技有限公司,千躍網(wǎng)絡(luò),千躍 職位描述

1. 負責(zé)游戲項目中角色服裝的原畫設(shè)定、場景的概念設(shè)計以及分鏡圖的設(shè)計制作的整體把控。

2. 能獨立的完成多風(fēng)格的設(shè)計整合,保證游戲風(fēng)格的統(tǒng)一性,有很強的創(chuàng)造性并具備較強的刻畫能力,精致度有保證

3. 根據(jù)游戲策劃的描述與要求,能夠獨立從構(gòu)思到上色完成設(shè)定,并給予團隊內(nèi)部原畫師設(shè)計方向以及繪畫上的指導(dǎo),需要有站在項目的角度上提出建設(shè)性的設(shè)計想法和思路的能力。

4. 具有較強的宏觀把控性,合理高效的為原畫團隊人員安排任務(wù)并審核把控。擁有較強的團隊管理能力,在原畫組內(nèi)部高效協(xié)作的情況下,帶領(lǐng)原畫團隊與3d設(shè)計師、策劃緊密合作。

5. 根據(jù)項目進度跟進以及驗收外包,并管理原畫組員工

6. 項目是bjd娃娃收集換裝養(yǎng)成游戲,對手辦、娃娃等有研究的優(yōu)先,對服裝設(shè)計,室內(nèi)設(shè)計有研究的人優(yōu)先考慮

職位要求

1. 相關(guān)美術(shù)院校畢業(yè),具備扎實的美術(shù)功底

2. 5年以上游戲原畫設(shè)計工作經(jīng)驗,具備至少3年的原畫leader經(jīng)驗,并有成功案例。手辦,玩偶,娃娃類相關(guān)產(chǎn)品設(shè)計經(jīng)驗者優(yōu)先。

3. 熟悉主流卡通或?qū)憣嵉男蓍e風(fēng)格設(shè)計,熱愛游戲,熱愛生活,對美好的事物有追求,具有較強的審美能力,熱愛繪畫,熱愛創(chuàng)造

4. 良好的溝通能力以及團隊協(xié)作能力,懂得表達自己的設(shè)計理念

場景原畫崗位職責(zé)匯編(17篇)

場景原畫師,是游戲、影視、動漫等行業(yè)中的關(guān)鍵角色,他們負責(zé)構(gòu)建視覺世界,通過繪制富有想象力和藝術(shù)感的場景設(shè)計,為觀眾或玩家營造出沉浸式的體驗。崗位職責(zé)要求
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