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崗位職責是什么
角色崗位職責是指在某一組織或企業(yè)中,特定角色所承擔的工作任務和責任。它清晰地定義了員工在組織架構中的位置,以及他們需要完成的任務和期望達到的目標。
崗位職責要求
1. 熟悉并理解公司的戰(zhàn)略目標和業(yè)務模式。
2. 具備專業(yè)技能和知識,能夠勝任崗位要求的工作。
3. 能夠有效溝通,協(xié)調團隊合作,推動項目進展。
4. 對工作結果負責,持續(xù)改進并追求卓越的業(yè)績。
5. 持續(xù)學習,適應變化,以提升個人及團隊能力。
崗位職責描述
角色崗位職責不僅是對工作內容的描述,也是對角色行為規(guī)范的設定。它涵蓋了日常運營、決策制定、團隊管理等多個方面,確保每個成員明確自己的工作邊界,同時了解如何與其他部門和團隊協(xié)同工作。
有哪些內容
1. 職責范圍:明確列出該崗位需要執(zhí)行的主要工作任務,包括但不限于項目管理、客戶服務、產品研發(fā)、市場分析等。
2. 決策權限:規(guī)定在特定情況下,該角色可以做出的決策范圍和程度。
3. 團隊管理:如果適用,描述如何指導、培訓和評估下屬,以及如何促進團隊協(xié)作。
4. 績效指標:設定衡量工作表現(xiàn)的關鍵指標,如銷售額、客戶滿意度、項目完成時間等。
5. 職業(yè)發(fā)展:闡述該崗位的職業(yè)發(fā)展路徑和學習機會,以激勵員工長期投入和成長。
6. 合規(guī)性:強調遵守公司政策、法規(guī)和行業(yè)標準的重要性。
7. 跨部門合作:明確與其他部門的接口,以及如何有效地進行跨部門溝通和協(xié)作。
角色崗位職責旨在為員工提供清晰的工作指南,同時也為管理層提供評估和指導員工的依據(jù),共同推動企業(yè)目標的實現(xiàn)。每個崗位都有其獨特性,因此,崗位職責應根據(jù)具體角色和組織需求進行定制,以確保其針對性和實用性。
角色崗位職責范文
第1篇 角色特效師崗位職責
角色特效師 上海紅鯉文化傳播有限公司 上海紅鯉文化傳播有限公司,紅鯉動畫,紅鯉文化,紅鯉 職責描述:
1. 負責項目中毛發(fā)、布料、植物、剛體柔體、肌肉等的解算與模擬。
2. 負責項目中的角色毛發(fā)塑型任務。
3. 負責marvelous designer簡單的服裝打板制作及解算。
任職要求:
1. 熟悉角色特效制作流程,熟練掌握maya中ncloth、hair、qualoth、marvelous designer、_gen等角色特效制作軟件及插件的應用。
3. 具備良好的動畫感覺和藝術審美能力,對真實物體的運動規(guī)律有深入研究,具備良好的毛發(fā)塑型能力。
4. 具備基礎的模型、綁定、動畫和燈光渲染知識,能夠解決工作中遇到的其他關聯(lián)環(huán)節(jié)的問題。
5. 具備良好的學習能力和鉆研精神,掌握python、mel等常用腳本語言的應用者優(yōu)先。
6. 具備優(yōu)秀的溝通理解能力、計劃執(zhí)行能力、團隊合作能力和較高的敬業(yè)度,為人踏實不浮躁,具備較好的自我解壓和修復能力。
符合以下條件中任意一條將優(yōu)先考慮:
1. 有cf_流程測試研發(fā)與優(yōu)化經(jīng)驗者優(yōu)先考慮。
2. 有mel及python經(jīng)驗者優(yōu)先考慮。
第2篇 資深角色原畫師崗位職責
資深角色原畫師 葡萄緯度 上海葡萄緯度科技有限公司,putao葡萄科技,葡萄緯度,葡萄緯度 崗位職責:
1、負責動漫角色概念設計、插畫繪制、角色原畫設定
2、配合ui繪制icon、道具
任職要求:
1、5年以上動漫行業(yè)工作經(jīng)驗,有獨立創(chuàng)作思維,熱愛卡通繪畫,有良好的學習和溝通能力,有責任心,有良好的團隊精神;
2、擅長使用各種風格,設計不同的單體群體人物、建筑、野外、植物等;
3、能迅速準確地設計出風格需求下的角色性格、色彩基調,氣氛概念圖,插畫、icon,美術功底扎實,有深厚的色彩和造型功底,想象力豐富,畫面表現(xiàn)成熟;
4、擁有設計創(chuàng)作和美術專業(yè)能力,但能夠傾聽團隊的意見和美術大方向的要求,有較強的手繪能力;
5、能熟練掌握photoshop ,painter等常用2d軟件。
第3篇 2d角色原畫師崗位職責
2d角色原畫師 崗位職責:
1. 負責游戲中的角色設計,負責裝備、怪物等的設定
2. 配合團隊完成游戲所包含的圖標等相關的設計
3. 根據(jù)角色原畫設計流程,參與后期與動畫人員的溝通調整
4. 與策劃、程序團隊進行良好的溝通,保障設計的實現(xiàn)
任職要求:
1.三年以上原畫工作經(jīng)驗
2.有成熟的商用作品、具備完整手游項目經(jīng)歷
3.具備扎實的結構、造型、色彩等知識和繪畫功底,表現(xiàn)能力強
4.有靈活的與時俱進的設計思維,豐富想象力和創(chuàng)新能力,并有一定趣味性
5.有多數(shù)二次元風格作品 崗位職責:
1. 負責游戲中的角色設計,負責裝備、怪物等的設定
2. 配合團隊完成游戲所包含的圖標等相關的設計
3. 根據(jù)角色原畫設計流程,參與后期與動畫人員的溝通調整
4. 與策劃、程序團隊進行良好的溝通,保障設計的實現(xiàn)
任職要求:
1.三年以上原畫工作經(jīng)驗
2.有成熟的商用作品、具備完整手游項目經(jīng)歷
3.具備扎實的結構、造型、色彩等知識和繪畫功底,表現(xiàn)能力強
4.有靈活的與時俱進的設計思維,豐富想象力和創(chuàng)新能力,并有一定趣味性
5.有多數(shù)二次元風格作品
第4篇 動畫角色設計師崗位職責
3d角色動畫設計師 工作職責:
制作游戲中所有人物、動物、怪物等模型及貼圖設計及制作網(wǎng)絡游戲中的角色及動作
工作要求:
1、3年以上相關工作經(jīng)驗,美術專業(yè)畢業(yè);
2、熱愛游戲,溝通理解能力強,有好的團隊合作精神;
3、有較強的繪畫基本功,有較強的模型塑造能力,對各種生物的運動規(guī)律有較深認識;
4、掌握3dsma_等動畫軟件以及相關軟件;
5、能勝任角色動畫和骨骼綁定的工作;
6、熟練掌握貼圖的3d和2d繪制,適應多種制作風格。
工作職責:
制作游戲中所有人物、動物、怪物等模型及貼圖設計及制作網(wǎng)絡游戲中的角色及動作
工作要求:
1、3年以上相關工作經(jīng)驗,美術專業(yè)畢業(yè);
2、熱愛游戲,溝通理解能力強,有好的團隊合作精神;
3、有較強的繪畫基本功,有較強的模型塑造能力,對各種生物的運動規(guī)律有較深認識;
4、掌握3dsma_等動畫軟件以及相關軟件;
5、能勝任角色動畫和骨骼綁定的工作;
6、熟練掌握貼圖的3d和2d繪制,適應多種制作風格。
第5篇 3d角色組長崗位職責
3d角色組長 崗位職責:
1、能獨立把控3d角色美術風格,并設定處于市場前沿的資源質量標準與制作規(guī)范;
2、從預研到各個迭代版本,保持準確符合市場預期的品質標準,并把控整個項目角色3d資源與引擎內最終的材質效果;
3、統(tǒng)籌管理游戲項目主角人物、套裝、道具、npc、怪物、坐騎、寵物等模型制作,監(jiān)督模型的制作進度和質量;
4、負責與策劃、程序以及原畫組協(xié)調溝通,準確高效實現(xiàn)項目開發(fā)的需求;
任職要求:
1、 大專及以上學歷,美術類相關專業(yè),5年以上角色建模工作經(jīng)驗,1年以上團隊管理經(jīng)驗.
正在孵化的新項目招聘(新項目mmo類型,日韓風q版,其他不方便透露)
正在孵化的新項目招聘(新項目mmo類型,日韓風q版,其他不方便透露) 崗位職責:
1、能獨立把控3d角色美術風格,并設定處于市場前沿的資源質量標準與制作規(guī)范;
2、從預研到各個迭代版本,保持準確符合市場預期的品質標準,并把控整個項目角色3d資源與引擎內最終的材質效果;
3、統(tǒng)籌管理游戲項目主角人物、套裝、道具、npc、怪物、坐騎、寵物等模型制作,監(jiān)督模型的制作進度和質量;
4、負責與策劃、程序以及原畫組協(xié)調溝通,準確高效實現(xiàn)項目開發(fā)的需求;
任職要求:
1、 大專及以上學歷,美術類相關專業(yè),5年以上角色建模工作經(jīng)驗,1年以上團隊管理經(jīng)驗.
正在孵化的新項目招聘(新項目mmo類型,日韓風q版,其他不方便透露)
第6篇 游戲美術角色崗位職責
游戲3d美術(場景/角色) 杭州黑巖網(wǎng)絡 杭州黑巖網(wǎng)絡科技有限公司,drock-art,杭州黑巖,杭州黑巖網(wǎng)絡,黑巖網(wǎng)絡,黑巖 崗位職責:
1.負責3d軟件制作2d游戲場景中模型、貼圖及渲染?;蛑谱?d游戲場景中模型、貼圖及渲染。
2.負責項目素材庫補充、收集與整理。
崗位要求:
1.了解建筑結構,較好的場景模型造型表現(xiàn)能力、手繪能力和材質表達技巧、能獨立負責2d或3d項目各類模型場景的制作、貼圖繪制、燈光及 渲染插件的使用。
2.熟練使用photoshop、3dma_、maya等相關的軟件和插件;
3.能配合2d場景美術的需要,熟練且快速的用3d軟件完整的制作場景模型、uv分解,以及貼圖繪制、對各種結構、材質表現(xiàn)到位。
4.有責任心,具備良好的團隊意識,學習與溝通的能力,能夠靈活運用專業(yè)知識與技術完成工作任務。能承受較強的工作壓力。
5.需1年以上游戲場景制作工作經(jīng)驗?;騾⑴c過一款3d游戲項目的場景制作。
6.有2d游戲項目和3d游戲項目高低模制作經(jīng)驗者經(jīng)驗者優(yōu)先;
7.熟悉次世代制作流程。
第7篇 游戲3d角色崗位職責
游戲3d角色設計師 工作內容
次時代
根據(jù)原畫設計獨立負責游戲3d角色的建模和貼圖繪制
職位要求
1、5年以上工作經(jīng)驗
2、一定的美術手繪基礎,熟悉人體結構;
3、優(yōu)秀的造型和審美能力,能準確還原原畫設計,精通3d高模制作流程和材質貼圖的繪制;
4、熟練使用3dma_/maya、photoshop、bodypaint,zbrush,subtance painter及其他相關軟件,學習能力強,有ue4引擎使用經(jīng)驗者優(yōu)先;
5、有良好的溝通能力和團隊合作精神,責任心強; 工作內容
次時代
根據(jù)原畫設計獨立負責游戲3d角色的建模和貼圖繪制
職位要求
1、5年以上工作經(jīng)驗
2、一定的美術手繪基礎,熟悉人體結構;
3、優(yōu)秀的造型和審美能力,能準確還原原畫設計,精通3d高模制作流程和材質貼圖的繪制;
4、熟練使用3dma_/maya、photoshop、bodypaint,zbrush,subtance painter及其他相關軟件,學習能力強,有ue4引擎使用經(jīng)驗者優(yōu)先;
5、有良好的溝通能力和團隊合作精神,責任心強;
第8篇 角色模型制作崗位職責
3d角色模型制作(手游) 1.負責項目里模型的引擎導入及資源整理工作;
2.負責部分外包物件的反饋,跟進外包進度及品質把控;
3.負責與ta共同提升項目的美術品質及優(yōu)化現(xiàn)有工作流程;
4.負責根據(jù)原畫制作高標準的模型及材質;
5.保證所有角色符合整體藝術設計風格要求。
1.具有較強的美術背景,具備熟練的建模能力、識圖能力和繪圖能力。
2.熟練操作maya或者3dma_軟件,能夠運用ps,zbrush,mudbo_等三維軟件,有substance及ddo使用經(jīng)驗者優(yōu)先。
3.有unity3d使用經(jīng)驗者優(yōu)先
4.具備豐富的制作次世代游戲經(jīng)驗。
5.具有較強責任感及良好的溝通技巧,有較強的團隊意識 ,對新技術有敏銳的嗅覺,學習能力強。 1.負責項目里模型的引擎導入及資源整理工作;
2.負責部分外包物件的反饋,跟進外包進度及品質把控;
3.負責與ta共同提升項目的美術品質及優(yōu)化現(xiàn)有工作流程;
4.負責根據(jù)原畫制作高標準的模型及材質;
5.保證所有角色符合整體藝術設計風格要求。
1.具有較強的美術背景,具備熟練的建模能力、識圖能力和繪圖能力。
2.熟練操作maya或者3dma_軟件,能夠運用ps,zbrush,mudbo_等三維軟件,有substance及ddo使用經(jīng)驗者優(yōu)先。
3.有unity3d使用經(jīng)驗者優(yōu)先
4.具備豐富的制作次世代游戲經(jīng)驗。
5.具有較強責任感及良好的溝通技巧,有較強的團隊意識 ,對新技術有敏銳的嗅覺,學習能力強。
第9篇 游戲3d角色模型崗位職責
3d游戲人物角色模型設計 上海育界數(shù)碼科技有限公司 上海育界數(shù)碼科技有限公司,上海育界科技,育界數(shù)碼,育界 任職要求:
1、熟練操作3dma_等設計軟件,善于學習和分析,富有創(chuàng)新精神;具有良好的美術功底與修養(yǎng);
2、豐富的視覺表達經(jīng)驗,良好的審美和創(chuàng)新能力,思路開闊,善于學習和分析,富有創(chuàng)新精神和責任感;
任職資格:
1、對游戲動漫設計有濃厚興趣,愿意在設計行業(yè)長期發(fā)展,接受轉行求職人員;
2、做事耐心并具備嚴謹細致的工作態(tài)度;
3、有無經(jīng)驗均可,前期有同事帶,直到獨立完成設計項目工作;
4、男女不限,年齡18-28歲,學習能力強的可放寬條件。
公司福利:
1.公司工作環(huán)境優(yōu)雅、氛圍好,同事關系融洽,生日派對、聚餐等活動豐富;
2.定期舉辦員工活動,如游戲比賽、戶外拓展等;
3.定期舉辦技術交流活動,有眾多知名游戲企業(yè)參與;
4.公司注重員工培養(yǎng),給予晉升機會,管理層主要員工中培養(yǎng)、提拔;
5.朝九晚六,周末雙休;
6.每年享受國家規(guī)定的帶薪年假、法定節(jié)假日等福利;
7.幫助解決住宿問題;
第10篇 游戲角色原畫師崗位職責
游戲角色原畫師 北京新創(chuàng)娛游科技有限公司 北京新創(chuàng)娛游科技有限公司,新創(chuàng)娛游,新創(chuàng)娛游 1.為游戲產品設計高質量的游戲角色;
2.為產品和應用繪制高質量的元素,物品和圖標;
3.為活動宣傳提供廣告設計和美術支持;
4.協(xié)助ui設計師創(chuàng)作界面風格嘗試和概念設定;
任職資格:
1.三年以上客戶端或手機游戲產品原畫設計經(jīng)驗;
2.有較深的美術功底,能夠適應不同美術風格和配色方案 ;
3.能夠很好的與協(xié)作部門進行協(xié)調和溝通 ;
4.熟悉歐美寫實風格者優(yōu)先。
第11篇 角色場景崗位職責
漫畫助理(上色) 杭州踏雪動漫設計有限公司 杭州踏雪動漫設計有限公司,踏雪動漫,踏雪 職責描述:
1、完成包括但不限于:人物角色,場景建筑,效果氣氛等環(huán)節(jié)的整體色彩設計工作;
2、配合主筆完成對漫畫線稿的上色及后期效果處理工作。
任職要求:
1、有半年以上上色助手經(jīng)驗;
2、熟練使用ps,sai等繪圖軟件
3、有一定的美術功底,能理解并配合主筆的作品風格,擅長熱血玄幻類漫畫繪制的優(yōu)先;
4、學習能力強,有耐性;
5、良好的溝通能力及團隊合作能力,對工作有責任感;
6、接受線上試稿。
第12篇 游戲角色原畫崗位職責
游戲角色原畫設計師 工作內容
(二次元、古風)
負責游戲角色、怪物、npc等的原畫設計與風格制定
職位要求
1、扎實的美術繪畫基礎,出眾的素描造型和色彩控制力;
2、優(yōu)秀的設計想象力,風格偏日韓;
3、良好的溝通能力和團隊合作精神,有責任心,能承受工作壓力; 工作內容
(二次元、古風)
負責游戲角色、怪物、npc等的原畫設計與風格制定
職位要求
1、扎實的美術繪畫基礎,出眾的素描造型和色彩控制力;
2、優(yōu)秀的設計想象力,風格偏日韓;
3、良好的溝通能力和團隊合作精神,有責任心,能承受工作壓力;
第13篇 三維角色設計師崗位職責
三維角色設計師 酷咔數(shù)字 成都酷咔數(shù)字科技有限公司,酷咔數(shù)字,雇傭兵,酷咔 工作職責:
1.負責游戲角色3d模型制作;
2.與項目團隊配合,最大的還原原畫設計;
3.負責角色在引擎中的效果跟進和調整;
4.制作出的3d產品,模型結構嚴謹準確,貼圖質感強且生動。
職位要求:
1.美術相關專業(yè)畢業(yè),具有扎實的美術功底,較強的造型、色彩運用能力,較高的審美素質;
2.精通人體造型結構、對各種類型的動物形體有正確認識;
3.具有1-2年3d游戲制作經(jīng)驗;
4.熟練地使用平面設計、三維設計相關軟件;
5.能夠熟練進行貼圖繪制工作;
6.具有良好溝通能力和團隊合作精神;
7.有較強的適應力、領悟力和理解能力,能承受較大的工作壓力;
優(yōu)勢條件:
具備完整游戲研發(fā)經(jīng)驗和主機游戲研發(fā)經(jīng)驗者優(yōu)先。
投遞簡歷時請務必上傳多份個人作品作為參考,謝謝!
第14篇 角色模型崗位職責
游戲角色建模組長 根據(jù)concept完成次時代人物角色模型/uv以及貼圖的制作。
任職條件:
1. 熟練使用ma_/maya,以及zbrush或mudbo_軟件,擅長搭建各類模型;(zbrush使用熟練者優(yōu)先考慮)
2. 具備良好的溝通協(xié)調能力以及較強的團隊合作精神;
3. 繪畫、雕塑專業(yè)畢業(yè)優(yōu)先考慮;
4.對雕刻衣服布料有一定的了解。
5.做過次時代角色建模的優(yōu)先,注重看作品與測試結果。請認真對待測試!也請拿出看得見水平的作品出來!
公司主營游戲項目:
王者榮耀,絕地求生,天諭 ,槍神紀,等等, 合作客戶網(wǎng)易,騰訊等。 測試難度也參考以上,注重看測試結果,具體薪資可以根據(jù)個人水平浮動
公司上班時間:9:00-12:30 14:00-18:00 朝九晚六, 雙休+每月有兩天帶薪調休,團建和員工旅游,年終獎,全勤獎,下午茶水果等福利 不要手繪,不要場景,不要影視,不要動漫卡通 根據(jù)concept完成次時代人物角色模型/uv以及貼圖的制作。
任職條件:
1. 熟練使用ma_/maya,以及zbrush或mudbo_軟件,擅長搭建各類模型;(zbrush使用熟練者優(yōu)先考慮)
2. 具備良好的溝通協(xié)調能力以及較強的團隊合作精神;
3. 繪畫、雕塑專業(yè)畢業(yè)優(yōu)先考慮;
4.對雕刻衣服布料有一定的了解。
5.做過次時代角色建模的優(yōu)先,注重看作品與測試結果。請認真對待測試!也請拿出看得見水平的作品出來!
公司主營游戲項目:
王者榮耀,絕地求生,天諭 ,槍神紀,等等, 合作客戶網(wǎng)易,騰訊等。 測試難度也參考以上,注重看測試結果,具體薪資可以根據(jù)個人水平浮動
公司上班時間:9:00-12:30 14:00-18:00 朝九晚六, 雙休+每月有兩天帶薪調休,團建和員工旅游,年終獎,全勤獎,下午茶水果等福利
第15篇 原畫角色設計師崗位職責
原畫設計師 (場景&角色) 北京千躍網(wǎng)絡科技有限公司 北京千躍網(wǎng)絡科技有限公司,千躍網(wǎng)絡,千躍 職位描述
1. 負責游戲中項目中的角色以及服裝的原畫設定或場景概念設計(角色原畫師&場景原畫師)
2. 能獨立的完成多角色多風格的設計整合,有很強的創(chuàng)造性并具備較強的刻畫能力,精致度有保證
3. 根據(jù)游戲策劃的描述與要求,繪制出高質量的游戲角色或場景原畫,并提出有建設性的設計想法和思路
4. 在高效協(xié)作的情況下,與3d設計師、策劃緊密合作。
5. 項目是bjd娃娃收集換裝養(yǎng)成游戲,對手辦、娃娃等有研究的優(yōu)先,對服裝設計,室內設計有研究的人優(yōu)先考慮
職位要求
1. 相關美術院校畢業(yè),具備扎實的美術功底
2. 3年以上游戲原畫設計工作經(jīng)驗,或手辦,玩偶,娃娃類相關產品設計經(jīng)驗,并有成功案例。
3. 熟悉主流卡通或寫實的休閑風格設計,熱愛游戲,熱愛生活,對美好的事物有追求,具有較強的審美能力,熱愛繪畫,熱愛創(chuàng)造
4. 良好的溝通能力以及團隊協(xié)作能力,懂得表達自己的設計理念
第16篇 2d角色原畫崗位職責
2d角色原畫 崗位簡述:
1、根據(jù)策劃文檔獨立完成游戲中場景、人物、ui特殊元素的設計和繪制;
2、從構思到上色完整,并有較高的審美能力和緊跟潮流的時尚敏銳度;
要求:
1、愛好動漫、游戲,有創(chuàng)意,感覺好,富于想象力和創(chuàng)造力;
2、藝術基礎扎實,有深厚的二維美術基礎,色彩感覺良好;
3、熟練運用photoshop、painter等繪圖軟件,手繪能力強;
4、擅長角色/場景設計,富有創(chuàng)意;
5、思維活躍、富有創(chuàng)意、 充滿激情,能承受工作壓力;
6、風格不限 崗位簡述:
1、根據(jù)策劃文檔獨立完成游戲中場景、人物、ui特殊元素的設計和繪制;
2、從構思到上色完整,并有較高的審美能力和緊跟潮流的時尚敏銳度;
要求:
1、愛好動漫、游戲,有創(chuàng)意,感覺好,富于想象力和創(chuàng)造力;
2、藝術基礎扎實,有深厚的二維美術基礎,色彩感覺良好;
3、熟練運用photoshop、painter等繪圖軟件,手繪能力強;
4、擅長角色/場景設計,富有創(chuàng)意;
5、思維活躍、富有創(chuàng)意、 充滿激情,能承受工作壓力;
6、風格不限
第17篇 角色綁定師崗位職責
3d角色綁定師 杭州玄機科技信息技術有限公司上海分公司 杭州玄機科技信息技術有限公司上海分公司關聯(lián)公司 職責描述:
1. 深度精通3dsma_或maya各項基本功能;
2. 熟煉掌握ma_的cs、ik、bone、cat、adv綁定插件或maya骨胳系統(tǒng)、角色裝配(rig),會mel或者py編寫和掌握藝用解剖及相關蒙皮技術的優(yōu)先;
3. 有布料設置經(jīng)驗。
第18篇 次時代角色崗位職責
游戲角色建模組長 根據(jù)concept完成次時代人物角色模型/uv以及貼圖的制作。
任職條件:
1. 熟練使用ma_/maya,以及zbrush或mudbo_軟件,擅長搭建各類模型;(zbrush使用熟練者優(yōu)先考慮)
2. 具備良好的溝通協(xié)調能力以及較強的團隊合作精神;
3. 繪畫、雕塑專業(yè)畢業(yè)優(yōu)先考慮;
4.對雕刻衣服布料有一定的了解。
5.做過次時代角色建模的優(yōu)先,注重看作品與測試結果。請認真對待測試!也請拿出看得見水平的作品出來!
公司主營游戲項目:
王者榮耀,絕地求生,天諭 ,槍神紀,等等, 合作客戶網(wǎng)易,騰訊等。 測試難度也參考以上,注重看測試結果,具體薪資可以根據(jù)個人水平浮動
公司上班時間:9:00-12:30 14:00-18:00 朝九晚六, 雙休+每月有兩天帶薪調休,團建和員工旅游,年終獎,全勤獎,下午茶水果等福利 不要手繪,不要場景,不要影視,不要動漫卡通 根據(jù)concept完成次時代人物角色模型/uv以及貼圖的制作。
任職條件:
1. 熟練使用ma_/maya,以及zbrush或mudbo_軟件,擅長搭建各類模型;(zbrush使用熟練者優(yōu)先考慮)
2. 具備良好的溝通協(xié)調能力以及較強的團隊合作精神;
3. 繪畫、雕塑專業(yè)畢業(yè)優(yōu)先考慮;
4.對雕刻衣服布料有一定的了解。
5.做過次時代角色建模的優(yōu)先,注重看作品與測試結果。請認真對待測試!也請拿出看得見水平的作品出來!
公司主營游戲項目:
王者榮耀,絕地求生,天諭 ,槍神紀,等等, 合作客戶網(wǎng)易,騰訊等。 測試難度也參考以上,注重看測試結果,具體薪資可以根據(jù)個人水平浮動
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第19篇 角色設計崗位職責
原畫設計師 (場景&角色) 北京千躍網(wǎng)絡科技有限公司 北京千躍網(wǎng)絡科技有限公司,千躍網(wǎng)絡,千躍 職位描述
1. 負責游戲中項目中的角色以及服裝的原畫設定或場景概念設計(角色原畫師&場景原畫師)
2. 能獨立的完成多角色多風格的設計整合,有很強的創(chuàng)造性并具備較強的刻畫能力,精致度有保證
3. 根據(jù)游戲策劃的描述與要求,繪制出高質量的游戲角色或場景原畫,并提出有建設性的設計想法和思路
4. 在高效協(xié)作的情況下,與3d設計師、策劃緊密合作。
5. 項目是bjd娃娃收集換裝養(yǎng)成游戲,對手辦、娃娃等有研究的優(yōu)先,對服裝設計,室內設計有研究的人優(yōu)先考慮
職位要求
1. 相關美術院校畢業(yè),具備扎實的美術功底
2. 3年以上游戲原畫設計工作經(jīng)驗,或手辦,玩偶,娃娃類相關產品設計經(jīng)驗,并有成功案例。
3. 熟悉主流卡通或寫實的休閑風格設計,熱愛游戲,熱愛生活,對美好的事物有追求,具有較強的審美能力,熱愛繪畫,熱愛創(chuàng)造
4. 良好的溝通能力以及團隊協(xié)作能力,懂得表達自己的設計理念
第20篇 2d原畫角色崗位職責
2d角色原畫 崗位簡述:
1、根據(jù)策劃文檔獨立完成游戲中場景、人物、ui特殊元素的設計和繪制;
2、從構思到上色完整,并有較高的審美能力和緊跟潮流的時尚敏銳度;
要求:
1、愛好動漫、游戲,有創(chuàng)意,感覺好,富于想象力和創(chuàng)造力;
2、藝術基礎扎實,有深厚的二維美術基礎,色彩感覺良好;
3、熟練運用photoshop、painter等繪圖軟件,手繪能力強;
4、擅長角色/場景設計,富有創(chuàng)意;
5、思維活躍、富有創(chuàng)意、 充滿激情,能承受工作壓力;
6、風格不限 崗位簡述:
1、根據(jù)策劃文檔獨立完成游戲中場景、人物、ui特殊元素的設計和繪制;
2、從構思到上色完整,并有較高的審美能力和緊跟潮流的時尚敏銳度;
要求:
1、愛好動漫、游戲,有創(chuàng)意,感覺好,富于想象力和創(chuàng)造力;
2、藝術基礎扎實,有深厚的二維美術基礎,色彩感覺良好;
3、熟練運用photoshop、painter等繪圖軟件,手繪能力強;
4、擅長角色/場景設計,富有創(chuàng)意;
5、思維活躍、富有創(chuàng)意、 充滿激情,能承受工作壓力;
6、風格不限