崗位職責(zé)是什么
模型師是負責(zé)創(chuàng)建、設(shè)計和優(yōu)化各種數(shù)字模型的專業(yè)人員,他們運用專業(yè)軟件和技術(shù),將概念、想法或?qū)嵨镛D(zhuǎn)化為精確的三維虛擬模型,廣泛應(yīng)用于影視制作、游戲開發(fā)、建筑設(shè)計、產(chǎn)品設(shè)計、科研仿真等領(lǐng)域。
崗位職責(zé)要求
1. 熟練掌握3d建模軟件,如3ds max、maya、blender等,具備高效的操作技能。
2. 具備良好的空間想象力和藝術(shù)審美,能夠準(zhǔn)確地將設(shè)計理念轉(zhuǎn)化為模型。
3. 對細節(jié)有敏銳的觀察力,確保模型的精度和真實性。
4. 精通pbr(物理渲染)流程,了解材質(zhì)、紋理和光照的設(shè)定。
5. 能夠理解項目需求,與團隊成員有效溝通,確保模型符合項目風(fēng)格和功能要求。
6. 具備一定的編程知識,如python或maxscript,以實現(xiàn)自動化工作流。
7. 持續(xù)關(guān)注行業(yè)動態(tài),學(xué)習(xí)新的技術(shù)和工具,提升模型制作效率。
崗位職責(zé)描述
模型師的工作日常包括從概念草圖或?qū)嶋H物體開始,通過掃描、測量或手工繪制,創(chuàng)建出三維模型。他們需要根據(jù)項目的具體需求,選擇適合的建模方法,如多邊形建模、細分表面建模或nurbs建模。在模型創(chuàng)建過程中,模型師需要不斷調(diào)整形狀、比例和細節(jié),以達到最佳視覺效果。
此外,模型師還需為模型添加材質(zhì)和紋理,模擬真實世界的光照和反射效果,使模型看起來更逼真。在團隊合作的項目中,模型師需要與其他藝術(shù)家如概念設(shè)計師、動畫師和程序員緊密協(xié)作,確保模型在項目中的無縫集成。
有哪些內(nèi)容
1. 建模:根據(jù)設(shè)計需求,創(chuàng)建各種復(fù)雜程度的3d模型,包括角色、場景、道具、車輛等。
2. 細節(jié)處理:精細化模型的各個部分,如皺紋、紋理、接縫等,提高模型的真實感。
3. 材質(zhì)與紋理:應(yīng)用和調(diào)整材質(zhì),制作貼圖,以增強模型的視覺效果。
4. 光照與渲染:設(shè)置光照環(huán)境,進行預(yù)覽渲染,以檢驗?zāi)P驮诓煌庹諚l件下的表現(xiàn)。
5. 優(yōu)化:對模型進行減面、優(yōu)化紋理等處理,保證模型在實際應(yīng)用中的性能。
6. 文件管理:整理和保存模型文件,確保版本控制和項目資產(chǎn)的有序管理。
7. 協(xié)作與溝通:參與團隊會議,與項目經(jīng)理、美術(shù)指導(dǎo)討論模型的改進方向,及時反饋并解決模型制作中的問題。
8. 技術(shù)研發(fā):探索新的建模技術(shù),優(yōu)化工作流程,提高工作效率。
模型師在創(chuàng)作過程中需結(jié)合藝術(shù)創(chuàng)新和技術(shù)實力,為各類項目提供高質(zhì)量的數(shù)字模型,滿足不同領(lǐng)域的視覺需求。
模型師崗位職責(zé)范文
第1篇 汽車油泥模型師崗位職責(zé)
汽車油泥模型師 聯(lián)友科技 深圳聯(lián)友科技有限公司,聯(lián)友科技,聯(lián)友 職責(zé)描述:
1、與設(shè)計師溝通,按照設(shè)計師的效果構(gòu)思,進行小比例油泥模型及全尺寸內(nèi)外飾模型的制作;
2、模型內(nèi)外飾骨架的設(shè)計和制作。
任職要求:
1、大學(xué)專科以上,雕塑、工業(yè)設(shè)計相關(guān)專業(yè)畢業(yè)(能力優(yōu)秀,學(xué)歷可放寬);
2、三年以上造型油泥模型工作經(jīng)驗;
3、有一定美術(shù)功底,熟練使用各種油泥制作工具;
4、良好的溝通技能、團隊合作精神。
第2篇 cg模型師崗位職責(zé)任職要求
cg模型師崗位職責(zé)
崗位職責(zé):
1、負責(zé)cg動畫的道具建模和材質(zhì),場景建模和材質(zhì),cg生態(tài)環(huán)境搭建;
2、負責(zé)場景資源的優(yōu)化整合。
3、具備良好的自律性,安排好工作的進度,按時完成設(shè)定需求;
崗位要求:
1. 美術(shù)或相關(guān)專業(yè),3年以上的建模能力和經(jīng)驗,精通maya,ma_,substance painter,ps等軟件;
2. 有一定的美術(shù)功底,設(shè)計感及整體把握能力出色;
3. 具備較強的建模能力;
4、良好的溝通能力,團隊合作精神;
5、有參與大的cg項目經(jīng)驗優(yōu)先;
cg模型師崗位
第3篇 模型師崗位職責(zé)職位要求
職責(zé)描述:
模型實習(xí)生:
崗位職責(zé):利用maya軟件建立三維模型;上級交辦的其他任務(wù);
職位要求:
1、無關(guān)學(xué)歷,熱愛三維動畫;
2、最好有美術(shù)基礎(chǔ),具備立體空間思維能力;
3、具有良好的藝術(shù)審美觀,創(chuàng)意能力及設(shè)計能力,對色彩有良好的認知;
4、有良好的團隊合作精神,有較強的學(xué)習(xí)能力。
說明:對于實習(xí)生的制作經(jīng)驗不足的情況,公司內(nèi)部可以提供內(nèi)部項目培訓(xùn),不對其收取任何培訓(xùn)費用(實習(xí)生需要接收能力快,能快速的掌握公司的技術(shù)制作流程者優(yōu)先,三個月一次測評)
崗位要求:
學(xué)歷要求:學(xué)歷不限
語言要求:不限
年齡要求:不限
工作年限:無經(jīng)驗
第4篇 游戲角色模型師崗位職責(zé)
高級3d游戲角色模型師 天馬時空 北京天馬時空網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司,天馬時空,天馬時空 職責(zé)描述:
1、根據(jù)原畫設(shè)計完成3d角色模型,貼圖,以及道具的模型、貼圖的制作;
2、負責(zé)資源輸出及最終效果優(yōu)化;
3、負責(zé)外包資源的修改.
任職要求:
1、本科及以上學(xué)歷,五年以上相關(guān)工作經(jīng)驗,必須具備良好的手繪功底;
2、對游戲引擎unity3d有一定的了解,對其他游戲引擎有所了解;
3、能按時完成角色模型制作的相關(guān)工作,承受較大的工作強度,具備良好的溝通表達能力和團隊精神;
4、有很好的美術(shù)基礎(chǔ)和審美能力,熟悉模型、貼圖,了解綁定、動畫。對畫面處理有較好理解和沉淀,具有較強的手繪能力和學(xué)習(xí)能力,能快速適應(yīng)各種游戲風(fēng)格的制作和要求;
5、能很快速的應(yīng)對緊急的需求和突發(fā)狀況(例如玩家提出的意見要及時修改、跟進并且能快速完成);
6、具有較好的美術(shù)功底,熟練掌握并且運用3dsma_、maya、unity3d、photoshop、bodypaint3d等常用3d軟件;
7、簡歷附帶個人作品,無作品者不予篩選。
第5篇 虛擬現(xiàn)實模型師崗位職責(zé)
【崗位需求】
1,熟練掌握3d ma_建模,有制作精模和簡模、細化場景的能力,包括單體、小品、地型、材質(zhì)、帖圖、模型整合等,確保模型質(zhì)量面數(shù)達到制作的要求。
2,一年以上3d建模方面工作經(jīng),了解和熟悉各種3d制作流程
3,具備良好造型能力與審美品位,有美術(shù)基礎(chǔ)者優(yōu)先考慮。
4,吃苦耐勞,有上進心。具有良好的溝通能力和創(chuàng)意能力,在項目壓力較大的情況下能夠保持頭腦清醒、思路清晰、冷靜處理 各種突發(fā)問題,保證項目的順利完成。
5,勤懇踏實,良好的團隊合作精神,愿意嘗試新鮮事物,有其它特長(如:多媒體.渲染)者優(yōu)先。
6、熟悉unity或ue4開發(fā)引擎者優(yōu)先。
崗位職責(zé):
1、為unity3d項目制作場景、人物、小品等模型素材;
2、在unity3d中對模型進行打光、烘焙保證模型的視覺效果;
3、使用3d ma_或者maya渲染vr寫實視頻動畫等。
第6篇 三維模型師崗位職責(zé)
三維模型師 朱氏兄弟 北京朱氏兄弟數(shù)碼科技有限公司,朱氏兄弟,朱氏兄弟 崗位職責(zé):
根據(jù)設(shè)計稿完成三維場景,角色模型的材質(zhì)、搭建、渲染和預(yù)合成;
熟練使用photoshop、maya、zbrush,熟悉三維全流程;
熟悉三維影視流程,能輔助模型師完成相關(guān)工作。
1、根據(jù)實際要求創(chuàng)建高質(zhì)量的3d角色、場景、工業(yè)道具模型。
2、負責(zé)項目中角色,場景,道具等的建模,uv拆分,一定的貼圖繪制能力。
3、熟練使用maya或photoshop,painter,有扎實的3d造型建模能力。
4、熟練使用maya,熟悉模型建造特點及流程,擅長人物角色建模。
7、有電影后期模型工作經(jīng)驗者優(yōu)先考慮。
任職資格:
1.學(xué)歷要求:藝術(shù)設(shè)計、影視制作等相關(guān)專業(yè)畢業(yè)優(yōu)先(有扎實的美術(shù)功底優(yōu)先)。
2.經(jīng)驗要求:2年以上后期制作經(jīng)驗。
3.基本素質(zhì)和技能:
(1)能與公司其他成員很好的溝通、協(xié)作,具備優(yōu)秀的組織能力,溝通協(xié)調(diào)能力和其他環(huán)節(jié)建立組織化的主動的溝通關(guān)系;
(2)責(zé)任心強,有團隊精神及協(xié)作意識,積極向上,能吃苦耐勞,能和其它團隊成員一起解決技術(shù)難題和其他挑戰(zhàn);
(3)有較強的時間觀念,習(xí)慣按照日程工作,以最終完成日期為導(dǎo)向;
(4)善于調(diào)整工作優(yōu)先級以完成多項任務(wù),保持對項目狀況變化的高度敏感并且善于發(fā)現(xiàn)問題和把握機會;
第7篇 游戲場景模型師崗位職責(zé)
職位描述:
負責(zé)3d、3渲2游戲美術(shù)內(nèi)容(角色或場景)制作,應(yīng)按時在各個制作流程的時間節(jié)點前完成所安排的基礎(chǔ)性工作,能夠按照制作人的制作計劃高效的完成任務(wù)
工作職責(zé):
制作游戲中使用的3d角色/場景的模型和貼圖
接觸過手繪及次世代模型制作,并能夠遵循項目需求進行制作
學(xué)習(xí)能力強,能夠及時掌握和學(xué)習(xí)新的軟件工具和技術(shù)
根據(jù)項目進度執(zhí)行分配的任務(wù),同時滿足質(zhì)量要求
在將任務(wù)作品交送于負責(zé)人審查前,應(yīng)先用檢查表對初始作品的質(zhì)量進行檢查
職位要求:
熟練掌握相關(guān)軟件的使用;
深入了解游戲,并且熱衷于游戲美術(shù)制作;
熟悉實時3d游戲場景制作、熟悉3轉(zhuǎn)2游戲場景制作;
至少1年以上工作經(jīng)驗(美術(shù)相關(guān)專業(yè)畢業(yè)并具有良好美術(shù)功底者優(yōu)先);
提交簡歷時請附上相關(guān)作品。
第8篇 3d模型師崗位職責(zé)
3d模型師 北京奧醫(yī)科技有限公司 北京奧醫(yī)科技有限公司,奧醫(yī) 職責(zé)描述:本科及以上學(xué)歷,藝術(shù)設(shè)計、產(chǎn)品設(shè)計、影視動畫等設(shè)計類相關(guān)專業(yè)經(jīng)驗:1年以上產(chǎn)品設(shè)計、3d建模設(shè)計工作經(jīng)驗、精通3dma_、maya、渲染、photoshop等設(shè)計類軟件,有較深厚的美術(shù)功底
任職要求:
1、根據(jù)制作資料能夠獨立完成項目中的模型制作和貼圖的繪制;
2、有責(zé)任感、工作認真細致,能承擔(dān)工作壓力,并能按照項目進度按時按質(zhì)完成制作任務(wù);
3、能協(xié)助項目模型主管評估項目進度并解決制作中發(fā)生的相關(guān)問題;
4、具備良好的團隊合作精神、較強的協(xié)調(diào)溝通能力;
5、具備較強的學(xué)習(xí)理解、總結(jié)的能力;
6、完成上級領(lǐng)導(dǎo)交辦的其他任務(wù)。
第9篇 cg模型師崗位職責(zé)
cg模型師 1.汽車外觀/內(nèi)飾數(shù)據(jù)3d建模。
2.使用alias/catia,制作汽車車身及零件的3d數(shù)據(jù)。
3.根據(jù)油泥模型的點云數(shù)據(jù)制作量產(chǎn)用class-a數(shù)據(jù)。
4.工程可行性討論用數(shù)據(jù)的制作。
5.使用工程設(shè)計方面的知識,推進車型的量產(chǎn)開發(fā)。
1.23歲~29歲,相關(guān)專業(yè)本科及以上學(xué)歷。
2.能熟練操作alias軟件。
3.有汽車造型設(shè)計相關(guān)工作經(jīng)驗。
4.須投遞個人作品集(ppt、pdf等)。
注意:能用英語進行日常工作溝通
熟練操作alias軟件 1.汽車外觀/內(nèi)飾數(shù)據(jù)3d建模。
2.使用alias/catia,制作汽車車身及零件的3d數(shù)據(jù)。
3.根據(jù)油泥模型的點云數(shù)據(jù)制作量產(chǎn)用class-a數(shù)據(jù)。
4.工程可行性討論用數(shù)據(jù)的制作。
5.使用工程設(shè)計方面的知識,推進車型的量產(chǎn)開發(fā)。
1.23歲~29歲,相關(guān)專業(yè)本科及以上學(xué)歷。
2.能熟練操作alias軟件。
3.有汽車造型設(shè)計相關(guān)工作經(jīng)驗。
4.須投遞個人作品集(ppt、pdf等)。
注意:能用英語進行日常工作溝通
熟練操作alias軟件
第10篇 三維模型師崗位職責(zé)任職要求
三維模型師崗位職責(zé)
三維模型師 廣州歐科 廣州歐科信息技術(shù)股份有限公司,歐科 崗位描述:
1、逆向建模,根據(jù)掃描三維數(shù)據(jù)制作高精度三維模型;
2、對照實物照片,利用zb、geomagic等工具修補模型細節(jié);
3、熟練使用uvlayout等工具展uv,使用照片投影制作模型紋理,烘焙法線;
4、簡單的圖像處理工作,批量較色、修補等;
5、協(xié)助項目經(jīng)理完成其他工作任務(wù)。
任職要求:
1、有1-2年工作經(jīng)驗,可以熟練操作3dsma_、maya等三維軟件;
2、具備ps基本圖像處理能力;
3、掌握mudbo_、substance painter等軟件;
4、熟練使用geomagic studio 、zbrush優(yōu)先;
5、色彩感覺良好,具備基本的美術(shù)基礎(chǔ);
6、工作責(zé)任感強、能適應(yīng)一定工作壓力,有主動溝通意識,遇到問題能及時與團隊成員溝通解決。
三維模型師崗位
第11篇 建筑表現(xiàn)模型師崗位職責(zé)
崗位職責(zé):
1、根據(jù)客戶提供的cad圖紙、參考圖片、設(shè)計手稿等,用3d ma_軟件制作建筑模型(包括地形、建筑、規(guī)劃、園林等);
2、根據(jù)客戶提出的修改意見,對模型進行進一步完善和修改;
3、在主創(chuàng)設(shè)計師指導(dǎo)下完成項目的其他相關(guān)工作。
崗位要求:
1、美術(shù)、環(huán)境藝術(shù)設(shè)計、動畫、建筑可視化、數(shù)碼三維、建筑學(xué)等專業(yè),有美術(shù)基礎(chǔ)或建筑知識;
2、熟練操作3dma_、cad等相關(guān)軟件,精通sketchup、rhino者優(yōu)先;
3、在設(shè)計師指導(dǎo)下能準(zhǔn)備表達單體模型、大規(guī)劃拼模型,異型的制作;
4、有豐富的建筑前期效果圖制作經(jīng)驗,對建筑景觀及效果圖有一定了解和認知;
5、具有敬業(yè)精神,能夠吃苦耐勞。
第12篇 角色模型師崗位職責(zé)
角色模型師 上海紅鯉文化傳播有限公司 上海紅鯉文化傳播有限公司,紅鯉動畫,紅鯉文化,紅鯉 崗位職責(zé):
根據(jù)原畫以及設(shè)定好的藝術(shù)風(fēng)格和技術(shù)規(guī)格,獨立高效地完成各種風(fēng)格的角色和生物的高模和拓撲。
任職要求:
1) 有2年及以上動畫或者游戲角色高模制作經(jīng)驗,熟練掌握maya建模以及uv拆分排列。
2) 熟練運用zbrush制作高精度模型和高低模烘焙。
3) 對人體和生物結(jié)構(gòu)有較深的知識掌握。拓撲和布線有深刻理解,能夠滿足綁定和動畫需求。
4) 了解photoshop、mudbo_、substance painter、mari等繪畫軟件中的幾種或更多制作貼圖。
5) 能夠制作角色的口型和表情。
6) 具備研究和指導(dǎo)能力,幫助團隊一起提高制作和藝術(shù)水平。
7) 認同和遵循“認真、專注、勤勉、團結(jié)”的專業(yè)精神和工作態(tài)度,具備快速學(xué)習(xí)工作相關(guān)新知識的能力。
符合以下條件中任意一條將優(yōu)先考慮:
1) 在近3年院線公映的動畫電影或海外高端動畫tv項目者優(yōu)先。
2) 游戲動畫行業(yè)只專精制作角色和場景高模者優(yōu)先(無貼圖和材質(zhì)經(jīng)驗)。
3) 熟悉arnold、redshift渲染器和材質(zhì)球運用和參與過項目者優(yōu)先。
4) 擅長或有使用hair、yeti、_gen做過毛發(fā)塑型經(jīng)驗者優(yōu)先。
5) 極其擅長手繪貼圖,并且能細致設(shè)計貼圖表現(xiàn)力者優(yōu)先。
6) 熟練運用marvelous designer制作布料者優(yōu)先。
7) 在項目中制作過口型和表情經(jīng)驗者優(yōu)先。
8) 有綁定經(jīng)驗者優(yōu)先。
9) 會應(yīng)用mel、python在maya中編程者優(yōu)先。具備開發(fā)或技術(shù)支持經(jīng)驗者優(yōu)先。
10) 會游戲引擎者優(yōu)先。
符合以下條件將破格考慮:
1. 擁有很強的繪畫能力,能通過色彩和素描表現(xiàn)出生動的人體和生物的動態(tài)與結(jié)構(gòu)。
2. 擁有雕塑專業(yè)能力。
3. 具備以上任意一項能力者,即便3d專業(yè)技能只符合角色模型貼圖師的中級必備要求,只要提供個人相關(guān)作品且通過現(xiàn)場美術(shù)能力考核,公司也有意向破格考慮。
第13篇 汽車模型師崗位職責(zé)
汽車油泥模型師 聯(lián)友科技 深圳聯(lián)友科技有限公司,聯(lián)友科技,聯(lián)友 職責(zé)描述:
1、與設(shè)計師溝通,按照設(shè)計師的效果構(gòu)思,進行小比例油泥模型及全尺寸內(nèi)外飾模型的制作;
2、模型內(nèi)外飾骨架的設(shè)計和制作。
任職要求:
1、大學(xué)??埔陨?雕塑、工業(yè)設(shè)計相關(guān)專業(yè)畢業(yè)(能力優(yōu)秀,學(xué)歷可放寬);
2、三年以上造型油泥模型工作經(jīng)驗;
3、有一定美術(shù)功底,熟練使用各種油泥制作工具;
4、良好的溝通技能、團隊合作精神。
第14篇 室外模型師崗位職責(zé)
性別:不限|駕照:不要求
崗位職責(zé):
崗位職責(zé):室外建筑模型: 1.熟悉ma_ cad軟件 2.有一定的建筑設(shè)計輔助能力 3.有團隊精神,能努力完成項目,能接收一定加班。
任職要求:
第15篇 建筑動畫模型師崗位職責(zé)
崗位職責(zé):
1.根據(jù)平立面圖紙、cad參考文件或設(shè)計手稿等,理解項目經(jīng)理的要求,制作建筑、景觀、設(shè)施、物件等工業(yè)類(非游戲類)模型。
2.根據(jù)規(guī)劃圖紙或設(shè)計手稿等,規(guī)劃場景,制作包括地形、山河、花草樹木等模型。
3.完成模型的基礎(chǔ)材質(zhì)設(shè)置與部分貼圖繪制。
4.上述所有模型需符合建筑動畫要求。
能力要求:
1.影視動畫、環(huán)境藝術(shù)等相關(guān)藝術(shù)專業(yè)畢業(yè),熟悉建筑動畫制作流程。
2.良好的美術(shù)基礎(chǔ)與審美能力,良好的三維空間和建筑結(jié)構(gòu)理解力。
3.能熟練操作三維軟件和使用模型插件,有快速準(zhǔn)確的模型搭建能力,有角色模型制作能力者優(yōu)先。
4.精通并能熟練使用3dsma_軟件,同時會使用其它三維軟件進行配合者優(yōu)先。
5.能熟練使用ps配合三維軟件進行貼圖繪制,并熟悉材質(zhì)設(shè)置。
6.具有根據(jù)要求獨立完成完整個案模型制作的能力。
7.有渲染能力者優(yōu)先,會使用unity3d或ue4者優(yōu)先。
8.能承受較強工作壓力。
第16篇 場景模型師崗位職責(zé)職位要求
職責(zé)描述:
1、對大型場景有控制能力,如:數(shù)據(jù)量,整體氣氛;有獨立的場景分析能力;
2、熟練掌握maya或3dma_,軟件制作出合格的模型
3、會使用zbrush對模型進行細化雕刻,用photoshop,mudbo_,mari制作出高精度貼圖。
4、有一定的美術(shù)功底,藝術(shù)基礎(chǔ)扎實,形體和色彩感覺良好,游戲或藝術(shù)類等相關(guān)專業(yè)優(yōu)先考慮
5、了解模型的布線,能制作出布線合理的模型
6、能熟練的布置好模型的uv
7、有較強的團隊合作能力
8、良好的語言表達能力
9、學(xué)習(xí)能力較強
10、具備良好的職業(yè)道德和負責(zé)任的工作態(tài)度。
11、能獨立完成項目,具有三年以上的工作經(jīng)驗,及相關(guān)公司項目管理經(jīng)驗者優(yōu)先考慮;
崗位要求:
學(xué)歷要求:大專
語言要求:不限
年齡要求:不限
工作年限:3-5年
第17篇 三維建筑模型師崗位職責(zé)
1、學(xué)歷要求:大專以上學(xué)歷;
2、工作經(jīng)驗:3年以上3d ma_建模工作經(jīng)驗;
3、專業(yè)技能要求:精通3d ma_、 會photoshop、sketchup、cad、軟件以及各種三維和圖形軟件。
4、具備房地產(chǎn)動畫項目服務(wù)能力和精準(zhǔn)的建筑理解能力、良好的空間想象力;
5、對建筑設(shè)計和空間構(gòu)成有較強的理解能力;
6、具有良好的溝通能力、團隊合作精神、工作認真負責(zé)、敬業(yè)、踏實。
第18篇 數(shù)字模型師崗位職責(zé)
數(shù)字模型師 1. 獨立完成整車內(nèi)、外飾或零部件總承數(shù)字化概念模型的構(gòu)建及發(fā)布工作。
2. 熟悉數(shù)字化概念模型開發(fā)流程和質(zhì)量標(biāo)準(zhǔn),負責(zé)控制數(shù)字化概念模型的質(zhì)量并向數(shù)字主管匯報模型狀態(tài)。
3. 熟悉仿真樣件的設(shè)計質(zhì)量要求和原則,獨立完成仿真樣件數(shù)字化模型并控制發(fā)布數(shù)據(jù)質(zhì)量,輔助主管完成仿真樣件模型數(shù)據(jù)的發(fā)布工作。
4. 協(xié)調(diào)造型設(shè)計與工程需求,并及時將項目問題和風(fēng)險上報數(shù)字主管。
5. 協(xié)助cas數(shù)字化專業(yè)負責(zé)人完成能力提升、團隊建設(shè)等部門工作。 1. 獨立完成整車內(nèi)、外飾或零部件總承數(shù)字化概念模型的構(gòu)建及發(fā)布工作。
2. 熟悉數(shù)字化概念模型開發(fā)流程和質(zhì)量標(biāo)準(zhǔn),負責(zé)控制數(shù)字化概念模型的質(zhì)量并向數(shù)字主管匯報模型狀態(tài)。
3. 熟悉仿真樣件的設(shè)計質(zhì)量要求和原則,獨立完成仿真樣件數(shù)字化模型并控制發(fā)布數(shù)據(jù)質(zhì)量,輔助主管完成仿真樣件模型數(shù)據(jù)的發(fā)布工作。
4. 協(xié)調(diào)造型設(shè)計與工程需求,并及時將項目問題和風(fēng)險上報數(shù)字主管。
5. 協(xié)助cas數(shù)字化專業(yè)負責(zé)人完成能力提升、團隊建設(shè)等部門工作。
第19篇 三維建筑模型師崗位職責(zé)任職要求
三維建筑模型師崗位職責(zé)
任職要求:
1、建筑學(xué)及相關(guān)專業(yè)或相關(guān)培訓(xùn)機構(gòu)畢業(yè);
2、熟悉3dma_、熟悉autocad等相關(guān)制作軟件;
3、良好的三維空間想象力及識圖能力,較強的軟件領(lǐng)悟能力;
4、有開拓進取及上進心,有團隊精神及責(zé)任感,有良好的職業(yè)道德及文化素養(yǎng)。
注意:不招maya的,招3dma_,請大家看仔細了再投遞簡歷。
三維建筑模型師崗位
第20篇 油泥模型師崗位職責(zé)任職要求
油泥模型師崗位職責(zé)
油泥模型師 1、大專(含)以上學(xué)歷,雕塑,工業(yè)設(shè)計等相關(guān)專業(yè) ;
2、有汽車或其他交通工具油泥模型制作經(jīng)驗優(yōu)先;
3、良好的形態(tài)把握能力,能夠很好的理解設(shè)計師提供的效果圖或草圖,并轉(zhuǎn)換為油泥模型;
4、對車身曲面光影及線條等構(gòu)成有較強的敏感性,較強的三維空間想象能力及對細節(jié)的苛刻追求;
5、能熟練使用油泥模型工具和掌握相關(guān)制作技,熟練使用三坐標(biāo),熟悉油泥模型制作流程,具備模型質(zhì)量控制能力;
6、具有卡板圖制作能力;熟練制作模型內(nèi)骨架的過程,掌握骨架定位方法;
7、良好的溝通能力和團隊合作精神。
1、大專(含)以上學(xué)歷,雕塑,工業(yè)設(shè)計等相關(guān)專業(yè) ;
2、有汽車或其他交通工具油泥模型制作經(jīng)驗優(yōu)先;
3、良好的形態(tài)把握能力,能夠很好的理解設(shè)計師提供的效果圖或草圖,并轉(zhuǎn)換為油泥模型;
4、對車身曲面光影及線條等構(gòu)成有較強的敏感性,較強的三維空間想象能力及對細節(jié)的苛刻追求;
5、能熟練使用油泥模型工具和掌握相關(guān)制作技,熟練使用三坐標(biāo),熟悉油泥模型制作流程,具備模型質(zhì)量控制能力;
6、具有卡板圖制作能力;熟練制作模型內(nèi)骨架的過程,掌握骨架定位方法;
7、良好的溝通能力和團隊合作精神。
油泥模型師崗位