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模型師崗位要求15篇

更新時間:2024-11-20 查看人數(shù):56
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模型師崗位要求

第1篇 建筑表現(xiàn)模型師崗位職責任職要求

建筑表現(xiàn)模型師崗位職責

建筑表現(xiàn)模型師 湖南藍斯文化傳媒有限公司 湖南藍斯文化傳媒有限公司,藍斯 藍斯文化傳媒有限公司現(xiàn)招聘建筑表現(xiàn)(效果圖)團隊!

任職要求:

1、建筑設計,城市規(guī)劃,環(huán)境藝術、室內設計等相關專業(yè)或有效果圖模型經驗優(yōu)先考慮。無軟件基礎可以提供崗前培訓。

2、熟練掌握3ds ma_、vray、cad、su及相關電腦軟件;熱愛效果圖表現(xiàn),具備良好的建筑形體感和色彩感覺;溝通能力強。掌握各種建模技法,能獨立而高效地完成模型制作。

3、對設計工作有熱情,善于與設計師進行方案溝通和表達,有良好的理解能力。

4、良好的工作激情和工作態(tài)度,對工作認真負責,積極主動,高度敬業(yè)精神和團隊合作精神;有責任感,高配合度和執(zhí)行能力,

5、面試請帶自己的效果圖。

建筑表現(xiàn)模型師崗位

第2篇 虛擬現(xiàn)實模型師崗位職責虛擬現(xiàn)實模型師職責任職要求

虛擬現(xiàn)實模型師崗位職責

【崗位需求】

1,熟練掌握3d ma_建模,有制作精模和簡模、細化場景的能力,包括單體、小品、地型、材質、帖圖、模型整合等,確保模型質量面數(shù)達到制作的要求。

2,一年以上3d建模方面工作經,了解和熟悉各種3d制作流程

3,具備良好造型能力與審美品位,有美術基礎者優(yōu)先考慮。

4,吃苦耐勞,有上進心。具有良好的溝通能力和創(chuàng)意能力,在項目壓力較大的情況下能夠保持頭腦清醒、思路清晰、冷靜處理 各種突發(fā)問題,保證項目的順利完成。

5,勤懇踏實,良好的團隊合作精神,愿意嘗試新鮮事物,有其它特長(如:多媒體.渲染)者優(yōu)先。

6、熟悉unity或ue4開發(fā)引擎者優(yōu)先。

崗位職責:

1、為unity3d項目制作場景、人物、小品等模型素材;

2、在unity3d中對模型進行打光、烘焙保證模型的視覺效果;

3、使用3d ma_或者maya渲染vr寫實視頻動畫等。

第3篇 模型師崗位職責任職要求

模型師崗位職責

崗位職責:

1、負責公司項目中的模型、場景制作,如:3d角色、動物等模型制作及動作設計與制作;

2、熟練使用maya進行角色骨骼的綁定,能夠使用fk、ik、骨骼系統(tǒng)制作復雜角色動畫、蒙皮等綁定要求;

3、根據(jù)項目要求,與美術、策劃,導演同事溝通實際效果,配合其他開發(fā)團隊成員,完成項目制作。

任職要求:

1、美術、藝術設計或相關專業(yè),大專及以上學歷;

2、三年以上3d建模及貼圖制作工作經驗,熟練使用maya、zb、photoshop等軟件,并對模型制作熟悉并能運用;

3、模型有深入理解,并熟練掌握包括人物和動物構造;

4、精通3d角色高模、低模制作,善于不同美術風格把握;

5、具有良好的團隊開發(fā)意識,能與他人協(xié)同完成開發(fā)工作。

模型師崗位

第4篇 場景模型師崗位職責職位要求

職責描述:

1、對大型場景有控制能力,如:數(shù)據(jù)量,整體氣氛;有獨立的場景分析能力;

2、熟練掌握maya或3dma_,軟件制作出合格的模型

3、會使用zbrush對模型進行細化雕刻,用photoshop,mudbo_,mari制作出高精度貼圖。

4、有一定的美術功底,藝術基礎扎實,形體和色彩感覺良好,游戲或藝術類等相關專業(yè)優(yōu)先考慮

5、了解模型的布線,能制作出布線合理的模型

6、能熟練的布置好模型的uv

7、有較強的團隊合作能力

8、良好的語言表達能力

9、學習能力較強

10、具備良好的職業(yè)道德和負責任的工作態(tài)度。

11、能獨立完成項目,具有三年以上的工作經驗,及相關公司項目管理經驗者優(yōu)先考慮;

崗位要求:

學歷要求:大專

語言要求:不限

年齡要求:不限

工作年限:3-5年

第5篇 建筑動畫模型師崗位職責任職要求

建筑動畫模型師崗位職責

崗位職責:制作3d動畫模型

任職要求:

1 熟練掌握 cad.su .3d ma_ .等等相關建模軟件

2 熟悉建筑動畫制作流程并對于地產動畫的模型制作有一定的理解和經驗

3 能夠清晰明白模型和渲染制作的深度配合方式

4 具備較強的溝通能力與協(xié)作能力,較強的職業(yè)素養(yǎng),能積極的和其他同事完成項目制作,并能很好的處理人際關系

5 具備很好的集體榮譽感,能更好的代入團隊,融入團隊積極高效的完成項目制作

建筑動畫模型師崗位

第6篇 場景模型師崗位職責任職要求

場景模型師崗位職責

職責描述:

職責描述:根據(jù)原畫以及設定好的藝術風格和技術規(guī)格,獨立高效地完成各類場景、道具、地形、建筑、自然等的高模制作。

任職要求:

1) 有2年及以上動畫或者游戲場景模型貼圖制作經驗,熟練掌握maya建模以及uv拆分排列。

2) 熟練運用zbrush制作高模和高低模烘焙,合理拓撲布線。

3) 可運用photoshop、mudbo_、substance painter、mari等繪畫軟件中的一種制作貼圖。

4) 能夠整合場景。

5) 能夠運用marvelous designer制作布料。

6) 熟悉arnold、redshift渲染器和材質球運用。

7) 具備研究和指導能力,幫助團隊一起提高制作和藝術水平。

8) 認同和遵循“認真、專注、勤勉、團結”的專業(yè)精神和工作態(tài)度,具備快速學習工作相關新知識的能力。

符合以下條件中任意一條將優(yōu)先考慮:

1) 在近3年院線公映的動畫電影或海外高端動畫tv項目或次時代游戲項目中參與過場景模型貼圖制作者優(yōu)先。

2) 游戲動畫行業(yè)只專精制作角色和場景高模者優(yōu)先(無貼圖和材質經驗)。

3) 熟悉arnold、redshift渲染器和材質球運用和參與過項目者優(yōu)先。

4) 有較好的手繪貼圖能力者優(yōu)先。

5) 熟練運用speedtree制作植被,并且知道如何制作動態(tài)者優(yōu)先。

6) 能夠運用substance designer優(yōu)先。

7) 會應用mel、python在maya中編程者優(yōu)先。具備開發(fā)或技術支持經驗者優(yōu)先。

8) 會游戲引擎者優(yōu)先。

符合以下條件將破格考慮:

1. 擁有很強的繪畫能力,能通過色彩和素描表現(xiàn)出生動的景物作品。

2. 擁有很強的景物設計專業(yè)能力。

3. 具備以上任意一項能力者,即便3d專業(yè)技能只符合場景模型貼圖師的中級必備要求,只要提供個人相關作品且通過現(xiàn)場美術能力考核,公司也有意向破格考慮。

場景模型師崗位

第7篇 模型師崗位職責職位要求

職責描述:

模型實習生:

崗位職責:利用maya軟件建立三維模型;上級交辦的其他任務;

職位要求:

1、無關學歷,熱愛三維動畫;

2、最好有美術基礎,具備立體空間思維能力;

3、具有良好的藝術審美觀,創(chuàng)意能力及設計能力,對色彩有良好的認知;

4、有良好的團隊合作精神,有較強的學習能力。

說明:對于實習生的制作經驗不足的情況,公司內部可以提供內部項目培訓,不對其收取任何培訓費用(實習生需要接收能力快,能快速的掌握公司的技術制作流程者優(yōu)先,三個月一次測評)

崗位要求:

學歷要求:學歷不限

語言要求:不限

年齡要求:不限

工作年限:無經驗

第8篇 角色模型師崗位職責任職要求

角色模型師崗位職責

角色模型師 - 有3年以上動畫或者游戲角色高模制作經驗,熟練掌握maya建模以及uv拆分排列。

- 熟練運用zbrush制作高精度模型和高低模烘焙。

- 對人體和生物結構有較深的知識掌握,對拓撲和布線有深刻理解,滿足綁定和動畫需求。

- 能夠使用photoshop、mudbo_、substance painter、mari等繪畫軟件中的幾種或更多制作貼圖。

- 能夠制作角色的口型和表情。

- 具備研究和指導能力,幫助團隊一起提高制作和藝術水平者優(yōu)先。

- 完整參與過近3年院線公映的動畫電影或海外高端動畫tv項目制作者優(yōu)先。

- 熟悉arnold、redshift渲染器和材質球運用者優(yōu)先。

- 擅長或有使用hair、yeti、_gen進行毛發(fā)塑型制作經驗者優(yōu)先。

- 極其擅長手繪貼圖,并且能細致設計貼圖表現(xiàn)力者優(yōu)先。

- 熟練運用marvelous designer制作布料者優(yōu)先。 根據(jù)原畫以及設定好的藝術風格和技術規(guī)格,獨立高效地完成各種風格的角色和生物的高模制作和拓撲。 - 有3年以上動畫或者游戲角色高模制作經驗,熟練掌握maya建模以及uv拆分排列。

- 熟練運用zbrush制作高精度模型和高低模烘焙。

- 對人體和生物結構有較深的知識掌握,對拓撲和布線有深刻理解,滿足綁定和動畫需求。

- 能夠使用photoshop、mudbo_、substance painter、mari等繪畫軟件中的幾種或更多制作貼圖。

- 能夠制作角色的口型和表情。

- 具備研究和指導能力,幫助團隊一起提高制作和藝術水平者優(yōu)先。

- 完整參與過近3年院線公映的動畫電影或海外高端動畫tv項目制作者優(yōu)先。

- 熟悉arnold、redshift渲染器和材質球運用者優(yōu)先。

- 擅長或有使用hair、yeti、_gen進行毛發(fā)塑型制作經驗者優(yōu)先。

- 極其擅長手繪貼圖,并且能細致設計貼圖表現(xiàn)力者優(yōu)先。

- 熟練運用marvelous designer制作布料者優(yōu)先。

角色模型師崗位

第9篇 三維建筑模型師崗位職責任職要求

三維建筑模型師崗位職責

任職要求:

1、建筑學及相關專業(yè)或相關培訓機構畢業(yè);

2、熟悉3dma_、熟悉autocad等相關制作軟件;

3、良好的三維空間想象力及識圖能力,較強的軟件領悟能力;

4、有開拓進取及上進心,有團隊精神及責任感,有良好的職業(yè)道德及文化素養(yǎng)。

注意:不招maya的,招3dma_,請大家看仔細了再投遞簡歷。

三維建筑模型師崗位

第10篇 游戲場景模型師崗位職責任職要求

游戲場景模型師崗位職責

資深游戲場景模型師 網易集團 網易(杭州)網絡有限公司,網易職位描述

1、負責次時代/武俠/幻想等風格的3d制作和資源整合工作;

2、與原畫,地編,技術等相關部門保持緊密的合作與溝通,為團隊提供高品質模型輸出;

3、負責完成外包反饋工作;

職位要求

1、有3-5年3d場景制作工作經歷,具備良好的審美;

2、具備一定的繪畫技巧和良好的色彩感,能熟練使用手繪板進行繪畫;

3、對于建筑結構,設備裝置,道具及自然環(huán)境知識等有一定的知識積累及制作經驗,熟悉逼真的寫實風格;

4、掌握3dma_/maya,zbrush/mudbo_,substance designer/painter, qui_el suit, photoshop等相關制作軟件;

5、具備良好的溝通和語言表達能力,有較好的學習意愿;

6、對unity引擎, 對unreal引擎工作有一定游戲制作經驗者優(yōu)先;

7、有3a級游戲制作經驗者優(yōu)先;

游戲場景模型師崗位

第11篇 三維模型師崗位職責任職要求

三維模型師崗位職責

三維模型師 廣州歐科 廣州歐科信息技術股份有限公司,歐科 崗位描述:

1、逆向建模,根據(jù)掃描三維數(shù)據(jù)制作高精度三維模型;

2、對照實物照片,利用zb、geomagic等工具修補模型細節(jié);

3、熟練使用uvlayout等工具展uv,使用照片投影制作模型紋理,烘焙法線;

4、簡單的圖像處理工作,批量較色、修補等;

5、協(xié)助項目經理完成其他工作任務。

任職要求:

1、有1-2年工作經驗,可以熟練操作3dsma_、maya等三維軟件;

2、具備ps基本圖像處理能力;

3、掌握mudbo_、substance painter等軟件;

4、熟練使用geomagic studio 、zbrush優(yōu)先;

5、色彩感覺良好,具備基本的美術基礎;

6、工作責任感強、能適應一定工作壓力,有主動溝通意識,遇到問題能及時與團隊成員溝通解決。

三維模型師崗位

第12篇 汽車油泥模型師崗位職責任職要求

汽車油泥模型師崗位職責

職責描述:

1、與設計師溝通,按照設計師的效果構思,進行小比例油泥模型及全尺寸內外飾模型的制作;

2、模型內外飾骨架的設計和制作。

任職要求:

1、大學專科以上,雕塑、工業(yè)設計相關專業(yè)畢業(yè)(能力優(yōu)秀,學歷可放寬);

2、三年以上造型油泥模型工作經驗;

3、有一定美術功底,熟練使用各種油泥制作工具;

4、良好的溝通技能、團隊合作精神。

汽車油泥模型師崗位

第13篇 汽車模型師崗位職責任職要求

汽車模型師崗位職責

汽車模型師 椿華汽車 上海椿華汽車技術有限公司,椿華 一、招聘手板師傅

1、熟悉汽車整車行業(yè)制作要求,并有本行業(yè)相關工作經驗7年以上。

2、會基本的看圖軟件操作,會簡單的測量尺寸。

3、會打磨、粘接、電鍍、裝配、噴底灰、整車、外飾等手板師傅。

4、有5年以上汽車手板行業(yè)的工作經驗者。

5、精通汽車內外飾后處理工藝和裝配流程。

6、了解ug和熟知整車制作。

7、能夠進行各整車內外飾的完整裝配,并能明確裝配關系及要求。

8、能夠獨立解決裝配問題,改善裝配質量,達到裝配合格要求。

9、具有一定組織協(xié)調能力,能帶領團隊能夠高效合格的完成整車內外飾組裝任務。

汽車模型師崗位

第14篇 電影模型師崗位職責任職要求

電影模型師崗位職責

作品內容請?zhí)峁﹋pg,mov/mp4,切勿提供任何源文件!!!

應聘本職位需提供作品 簡歷作品發(fā)至_________________________請注明面試職位)

(郵件簡歷請一定要附個人作品或作品鏈接,無作品者不予回復)

任職要求:

1、繪畫或雕塑專業(yè),較強的造型能力;

2、熟練使用maya或ma_,photoshop,以及zbrush、mudbo_等雕刻軟件;

3、熟悉三維制作流程,熟悉綁定和渲染對模型和材質的要求,2年以上影視項目模型制作經驗;

4、擁有熟練繪制貼圖的能力;

5、場景模型師1名,角色高模制作模型師2名(影視級);

6、上進心強,善于溝通,有團隊合作精神,為人真誠踏實不浮躁

7、能力出色者待遇具體詳談!

電影模型師崗位

第15篇 游戲角色模型師崗位職責任職要求

游戲角色模型師崗位職責

崗位職責:

負責游戲項目美術3d角色,包括主角裝備、坐騎、npc、boss、怪物等的建模及貼圖繪制。

崗位要求:

1、大專及以上學歷,美術類相關專業(yè);

2、具備3年及以上游戲角色模型制作經驗,有相對完整的游戲項目經驗;

3、有一定游戲3d角色從業(yè)經驗,熟練使用相關制作軟件;

4、造型能力好,形體概括能力強,擅長貼圖處理,熟悉3渲2模型制作

5、良好的團隊合作精神,善于精準溝通表達;

6、積極配合完成團隊任務,工作質量高效;

7、投遞簡歷時請附作品。(有傳奇手游、頁游項目經驗優(yōu)先考慮)

游戲角色模型師崗位

模型師崗位要求15篇

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