崗位職責(zé)是什么
畫師,也稱為插畫師或藝術(shù)家,是一個(gè)專注于創(chuàng)作視覺(jué)藝術(shù)作品的專業(yè)角色,通過(guò)繪畫、素描、色彩運(yùn)用等方式,將創(chuàng)意和概念轉(zhuǎn)化為引人入勝的圖像。他們的工作不僅限于藝術(shù)創(chuàng)作,還涉及到與客戶、團(tuán)隊(duì)成員的溝通協(xié)作,確保藝術(shù)作品與項(xiàng)目目標(biāo)和品牌風(fēng)格保持一致。
崗位職責(zé)要求
1. 技術(shù)精湛:畫師需要具備扎實(shí)的繪畫基礎(chǔ),熟練掌握各種畫具和軟件,如photoshop、illustrator等。
2. 創(chuàng)新思維:能夠持續(xù)創(chuàng)新,創(chuàng)造出獨(dú)特且吸引人的藝術(shù)作品,適應(yīng)不斷變化的市場(chǎng)需求。
3. 溝通能力:有效理解客戶需求,與設(shè)計(jì)師、項(xiàng)目經(jīng)理等團(tuán)隊(duì)成員進(jìn)行有效溝通,確保作品符合項(xiàng)目需求。
4. 時(shí)間管理:能夠在緊迫的期限內(nèi)完成高質(zhì)量的工作,同時(shí)保持對(duì)細(xì)節(jié)的關(guān)注。
5. 學(xué)習(xí)能力:關(guān)注行業(yè)趨勢(shì),不斷學(xué)習(xí)新的藝術(shù)風(fēng)格和技術(shù),提升個(gè)人專業(yè)水平。
崗位職責(zé)描述
畫師的主要任務(wù)包括但不限于:
1. 根據(jù)項(xiàng)目需求,構(gòu)思和繪制草圖,經(jīng)過(guò)反復(fù)修改和完善,形成最終的藝術(shù)作品。
2. 參與創(chuàng)意討論,為項(xiàng)目提供藝術(shù)方向和建議,與設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)共同制定視覺(jué)策略。
3. 制作適用于不同媒介的圖像,如網(wǎng)站、廣告、印刷品、游戲界面等。
4. 保持與客戶的溝通,了解反饋,及時(shí)調(diào)整作品,確保客戶滿意度。
5. 管理個(gè)人作品集,展示最新的藝術(shù)成就,吸引潛在的客戶和合作伙伴。
有哪些內(nèi)容
1. 項(xiàng)目合作:參與各種項(xiàng)目,如動(dòng)畫制作、游戲開(kāi)發(fā)、出版物插圖、品牌視覺(jué)識(shí)別系統(tǒng)設(shè)計(jì)等。
2. 風(fēng)格探索:研究和實(shí)驗(yàn)不同的藝術(shù)風(fēng)格,以適應(yīng)多樣化的項(xiàng)目需求和客戶偏好。
3. 藝術(shù)指導(dǎo):為其他設(shè)計(jì)師或?qū)嵙?xí)生提供藝術(shù)指導(dǎo),分享技巧和經(jīng)驗(yàn)。
4. 品牌一致性:確保所有作品都符合品牌形象和風(fēng)格指南,強(qiáng)化品牌識(shí)別度。
5. 展覽與活動(dòng):參加藝術(shù)展覽、研討會(huì)或工作坊,提高個(gè)人知名度,拓展職業(yè)網(wǎng)絡(luò)。
畫師的角色是將抽象的想法轉(zhuǎn)化為生動(dòng)的視覺(jué)表現(xiàn),他們既是藝術(shù)家,也是溝通者,通過(guò)他們的畫筆,將故事、情感和信息傳遞給觀眾,為各種項(xiàng)目增添獨(dú)特的藝術(shù)價(jià)值。
畫師崗位職責(zé)范文
第1篇 手繪漫畫師崗位職責(zé)
崗位職責(zé):
1.負(fù)責(zé)漫畫產(chǎn)品的設(shè)計(jì)等工作,設(shè)計(jì)卡通/動(dòng)畫形象
2.根據(jù)文案畫出適合的漫畫,需要表現(xiàn)力強(qiáng)
3.參與漫畫劇情創(chuàng)作,并具備頭像、表情包、壁紙,圖等創(chuàng)作能力
4.較強(qiáng)的圖形造型能力,色彩處理能力
5.根據(jù)形象設(shè)計(jì)動(dòng)作,制造搞笑的動(dòng)態(tài)
6.完成動(dòng)態(tài)制作連貫的動(dòng)畫或網(wǎng)絡(luò)聊天表情
任職要求:
1、對(duì)動(dòng)畫制作、聊天表情創(chuàng)作有一定的經(jīng)驗(yàn);
2、專業(yè)過(guò)硬,期待有一定知名度的大手級(jí)別的畫師參加;
3、了解人體結(jié)構(gòu)、運(yùn)動(dòng)規(guī)律,能夠熟練制作動(dòng)態(tài)gif;
4、認(rèn)同企業(yè)文化,有創(chuàng)業(yè)的熱情和覺(jué)悟,有自己開(kāi)創(chuàng)一番事業(yè)的意向;
5、2年以上相關(guān)行業(yè)工作經(jīng)驗(yàn),特別優(yōu)秀者可降低要求。
第2篇 建筑表現(xiàn)動(dòng)畫師崗位職責(zé)
任職資格:
1、美術(shù)類、設(shè)計(jì)類相關(guān)專業(yè)畢業(yè)
2、熟練使用3dma_、ae等軟件工具,對(duì)3d場(chǎng)景建筑建模和貼圖、動(dòng)畫、特效均有一定的認(rèn)識(shí);
第3篇 資深動(dòng)畫師崗位職責(zé)
工作內(nèi)容
負(fù)責(zé)游戲中動(dòng)畫(2d和3d)的設(shè)計(jì)和制作, 包括英雄、npc、怪物等;
負(fù)責(zé)游戲中角色的骨骼綁定,蒙皮設(shè)置等;
協(xié)助美術(shù)負(fù)責(zé)人探索游戲動(dòng)畫的風(fēng)格,創(chuàng)建動(dòng)畫的制作規(guī)范和設(shè)計(jì)模板;
負(fù)責(zé)動(dòng)畫外包的規(guī)范制定,時(shí)間預(yù)估和反饋工作,確保外包特效品質(zhì)符合項(xiàng)目質(zhì)量標(biāo)準(zhǔn);
負(fù)責(zé)項(xiàng)目動(dòng)畫資源的整理和優(yōu)化工作;
職位要求
動(dòng)畫相關(guān)專業(yè)畢業(yè),3年以上游戲動(dòng)畫工作經(jīng)驗(yàn),具備良好的動(dòng)畫設(shè)計(jì)基礎(chǔ);
對(duì)事物的運(yùn)動(dòng)規(guī)律和節(jié)奏感有深入的理解,精通角色動(dòng)畫和物體運(yùn)動(dòng),善于運(yùn)用動(dòng)作來(lái)塑造角色特征;
富有創(chuàng)造力,能獨(dú)立設(shè)計(jì)并制作符合游戲風(fēng)格的角色動(dòng)畫;
熟悉unity引擎, 能夠熟練運(yùn)用3d ma_、spine進(jìn)行游戲動(dòng)畫的制作;
具有較強(qiáng)的自學(xué)能力和適應(yīng)能力,樂(lè)于探索和嘗試新的制作方法并能夠運(yùn)用到項(xiàng)目中,能夠積極主動(dòng)地提出自己的意見(jiàn);
對(duì)游戲行業(yè)富有熱情,具有良好的溝通能力與團(tuán)隊(duì)合作精神,學(xué)習(xí)能力強(qiáng),責(zé)任心強(qiáng);
第4篇 手繪畫師崗位職責(zé)
招聘要求:
聘學(xué)生教輔插圖及可愛(ài)簡(jiǎn)筆畫畫師(需有經(jīng)驗(yàn))
我們需要怎樣的你:
有讓人眼前一亮的繪畫作品;繪畫相關(guān)專業(yè)畢業(yè)優(yōu)先,簡(jiǎn)筆畫相關(guān)工作經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;
熟悉流行的簡(jiǎn)筆畫、插畫風(fēng)格,并能親筆繪制(畫風(fēng)不要太幼稚);
熟練使用手繪板、手繪軟件,能用水彩、馬克筆、彩鉛等手繪畫材者優(yōu)先;
性格活潑外向,善于溝通,能與團(tuán)隊(duì)一同成長(zhǎng)。
第5篇 資深角色原畫師崗位職責(zé)
資深角色原畫師 葡萄緯度 上海葡萄緯度科技有限公司,putao葡萄科技,葡萄緯度,葡萄緯度 崗位職責(zé):
1、負(fù)責(zé)動(dòng)漫角色概念設(shè)計(jì)、插畫繪制、角色原畫設(shè)定
2、配合ui繪制icon、道具
任職要求:
1、5年以上動(dòng)漫行業(yè)工作經(jīng)驗(yàn),有獨(dú)立創(chuàng)作思維,熱愛(ài)卡通繪畫,有良好的學(xué)習(xí)和溝通能力,有責(zé)任心,有良好的團(tuán)隊(duì)精神;
2、擅長(zhǎng)使用各種風(fēng)格,設(shè)計(jì)不同的單體群體人物、建筑、野外、植物等;
3、能迅速準(zhǔn)確地設(shè)計(jì)出風(fēng)格需求下的角色性格、色彩基調(diào),氣氛概念圖,插畫、icon,美術(shù)功底扎實(shí),有深厚的色彩和造型功底,想象力豐富,畫面表現(xiàn)成熟;
4、擁有設(shè)計(jì)創(chuàng)作和美術(shù)專業(yè)能力,但能夠傾聽(tīng)團(tuán)隊(duì)的意見(jiàn)和美術(shù)大方向的要求,有較強(qiáng)的手繪能力;
5、能熟練掌握photoshop ,painter等常用2d軟件。
第6篇 2d原畫師崗位職責(zé)
2d角色原畫師 崗位職責(zé):
1. 負(fù)責(zé)游戲中的角色設(shè)計(jì),負(fù)責(zé)裝備、怪物等的設(shè)定
2. 配合團(tuán)隊(duì)完成游戲所包含的圖標(biāo)等相關(guān)的設(shè)計(jì)
3. 根據(jù)角色原畫設(shè)計(jì)流程,參與后期與動(dòng)畫人員的溝通調(diào)整
4. 與策劃、程序團(tuán)隊(duì)進(jìn)行良好的溝通,保障設(shè)計(jì)的實(shí)現(xiàn)
任職要求:
1.三年以上原畫工作經(jīng)驗(yàn)
2.有成熟的商用作品、具備完整手游項(xiàng)目經(jīng)歷
3.具備扎實(shí)的結(jié)構(gòu)、造型、色彩等知識(shí)和繪畫功底,表現(xiàn)能力強(qiáng)
4.有靈活的與時(shí)俱進(jìn)的設(shè)計(jì)思維,豐富想象力和創(chuàng)新能力,并有一定趣味性
5.有多數(shù)二次元風(fēng)格作品 崗位職責(zé):
1. 負(fù)責(zé)游戲中的角色設(shè)計(jì),負(fù)責(zé)裝備、怪物等的設(shè)定
2. 配合團(tuán)隊(duì)完成游戲所包含的圖標(biāo)等相關(guān)的設(shè)計(jì)
3. 根據(jù)角色原畫設(shè)計(jì)流程,參與后期與動(dòng)畫人員的溝通調(diào)整
4. 與策劃、程序團(tuán)隊(duì)進(jìn)行良好的溝通,保障設(shè)計(jì)的實(shí)現(xiàn)
任職要求:
1.三年以上原畫工作經(jīng)驗(yàn)
2.有成熟的商用作品、具備完整手游項(xiàng)目經(jīng)歷
3.具備扎實(shí)的結(jié)構(gòu)、造型、色彩等知識(shí)和繪畫功底,表現(xiàn)能力強(qiáng)
4.有靈活的與時(shí)俱進(jìn)的設(shè)計(jì)思維,豐富想象力和創(chuàng)新能力,并有一定趣味性
5.有多數(shù)二次元風(fēng)格作品
第7篇 游戲動(dòng)畫師崗位職責(zé)
工作內(nèi)容:
1.負(fù)責(zé)游戲中動(dòng)畫(2d和3d)的設(shè)計(jì)和制作, 包括英雄、npc、怪物等;
2.負(fù)責(zé)游戲中角色的骨骼綁定,蒙皮設(shè)置等;
3.協(xié)助美術(shù)負(fù)責(zé)人探索游戲動(dòng)畫的風(fēng)格,創(chuàng)建動(dòng)畫的制作規(guī)范和設(shè)計(jì)模板;
4.負(fù)責(zé)動(dòng)畫外包的規(guī)范制定,時(shí)間預(yù)估和反饋工作,確保外包特效品質(zhì)符合項(xiàng)目質(zhì)量標(biāo)準(zhǔn);
5.負(fù)責(zé)項(xiàng)目動(dòng)畫資源的整理和優(yōu)化工作;
職位要求:
1.動(dòng)畫相關(guān)專業(yè)畢業(yè),3年以上游戲動(dòng)畫工作經(jīng)驗(yàn),具備良好的動(dòng)畫設(shè)計(jì)基礎(chǔ);
2.對(duì)事物的運(yùn)動(dòng)規(guī)律和節(jié)奏感有深入的理解,精通角色動(dòng)畫和物體運(yùn)動(dòng),善于運(yùn)用動(dòng)作來(lái)塑造角色特征;
富有創(chuàng)造力,能獨(dú)立設(shè)計(jì)并制作符合游戲風(fēng)格的角色動(dòng)畫;
3.熟悉unity引擎, 能夠熟練運(yùn)用3d ma_、spine進(jìn)行游戲動(dòng)畫的制作;
4.具有較強(qiáng)的自學(xué)能力和適應(yīng)能力,樂(lè)于探索和嘗試新的制作方法并能夠運(yùn)用到項(xiàng)目中,能夠積極主動(dòng)地提出自己的意見(jiàn);
5.對(duì)游戲行業(yè)富有熱情,具有良好的溝通能力與團(tuán)隊(duì)合作精神,學(xué)習(xí)能力強(qiáng),責(zé)任心強(qiáng);
第8篇 2d角色原畫師崗位職責(zé)
2d角色原畫師 崗位職責(zé):
1. 負(fù)責(zé)游戲中的角色設(shè)計(jì),負(fù)責(zé)裝備、怪物等的設(shè)定
2. 配合團(tuán)隊(duì)完成游戲所包含的圖標(biāo)等相關(guān)的設(shè)計(jì)
3. 根據(jù)角色原畫設(shè)計(jì)流程,參與后期與動(dòng)畫人員的溝通調(diào)整
4. 與策劃、程序團(tuán)隊(duì)進(jìn)行良好的溝通,保障設(shè)計(jì)的實(shí)現(xiàn)
任職要求:
1.三年以上原畫工作經(jīng)驗(yàn)
2.有成熟的商用作品、具備完整手游項(xiàng)目經(jīng)歷
3.具備扎實(shí)的結(jié)構(gòu)、造型、色彩等知識(shí)和繪畫功底,表現(xiàn)能力強(qiáng)
4.有靈活的與時(shí)俱進(jìn)的設(shè)計(jì)思維,豐富想象力和創(chuàng)新能力,并有一定趣味性
5.有多數(shù)二次元風(fēng)格作品 崗位職責(zé):
1. 負(fù)責(zé)游戲中的角色設(shè)計(jì),負(fù)責(zé)裝備、怪物等的設(shè)定
2. 配合團(tuán)隊(duì)完成游戲所包含的圖標(biāo)等相關(guān)的設(shè)計(jì)
3. 根據(jù)角色原畫設(shè)計(jì)流程,參與后期與動(dòng)畫人員的溝通調(diào)整
4. 與策劃、程序團(tuán)隊(duì)進(jìn)行良好的溝通,保障設(shè)計(jì)的實(shí)現(xiàn)
任職要求:
1.三年以上原畫工作經(jīng)驗(yàn)
2.有成熟的商用作品、具備完整手游項(xiàng)目經(jīng)歷
3.具備扎實(shí)的結(jié)構(gòu)、造型、色彩等知識(shí)和繪畫功底,表現(xiàn)能力強(qiáng)
4.有靈活的與時(shí)俱進(jìn)的設(shè)計(jì)思維,豐富想象力和創(chuàng)新能力,并有一定趣味性
5.有多數(shù)二次元風(fēng)格作品
第9篇 定格動(dòng)畫師崗位職責(zé)
1. 負(fù)責(zé)拍攝定格動(dòng)畫內(nèi)容,掌握動(dòng)畫運(yùn)動(dòng)規(guī)律,口型等運(yùn)用;
2. 優(yōu)先考慮對(duì)喜劇節(jié)目感興趣者,并長(zhǎng)期關(guān)注喜劇行業(yè),對(duì)喜劇有自己的理解及詮釋;
3. 熟悉拍攝設(shè)備,熟練使用定格動(dòng)畫軟件,如:dragonframe等
4. 懂燈光,懂?dāng)z影,懂構(gòu)圖,性格活潑,有表演意識(shí);
5. 按時(shí)完成周期內(nèi)的拍攝量(或每日的拍攝量);
6. 擁有實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn),能夠獨(dú)立完成拍攝,有腦力、創(chuàng)造力、有表演意識(shí);
7. 熱愛(ài)動(dòng)畫、思維活躍、創(chuàng)作力強(qiáng),并長(zhǎng)期關(guān)注動(dòng)畫行業(yè);若懂喜劇更佳;
8. 若二維動(dòng)畫師對(duì)此工作感興趣,可進(jìn)公司現(xiàn)培訓(xùn)。
第10篇 高級(jí)建筑動(dòng)畫師崗位職責(zé)
性別:不限|駕照:不要求
崗位職責(zé):
職位描述:
1、有扎實(shí)的后期制作基礎(chǔ),能熟練使用ae、vegas、pr等軟件;
2、具備良好的色彩感覺(jué),兩年以上的影視合成創(chuàng)作經(jīng)驗(yàn)或建筑動(dòng)畫制作經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先考慮;
3、豐富的視覺(jué)表達(dá)經(jīng)驗(yàn),良好的審美和創(chuàng)新能力,思路開(kāi)闊,善于學(xué)習(xí)和分析,富有創(chuàng)新精神。
4、高效處理鏡頭合成;能協(xié)同合成部門完成大型而復(fù)雜的鏡頭序列,又能獨(dú)立完成一次性或簡(jiǎn)單的鏡頭, 保證交付的最終鏡頭充滿創(chuàng)意而技巧精湛;
5、數(shù)字影視、美術(shù)、動(dòng)畫、廣告或與其相關(guān)專業(yè)優(yōu)先考慮;
6、大專以上學(xué)歷,具有2年以上工作經(jīng)驗(yàn),具備較好的團(tuán)隊(duì)合作精神和較強(qiáng)的溝通能力;
補(bǔ)充說(shuō)明:
上班時(shí)間:9:00-18:00
第11篇 資深插畫師崗位職責(zé)
資深美術(shù)插畫師 職位描述:
1、負(fù)責(zé)各類型項(xiàng)目中的美術(shù)宣傳的插畫設(shè)計(jì)把控;
2、參與具體插畫繪制任務(wù),依據(jù)角色原畫設(shè)計(jì)流程,參與制作與審核;
3、負(fù)責(zé)游戲角色宣傳海報(bào)繪制,精修;
4、積累和共享插畫美術(shù)設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn),培養(yǎng)新人,分享經(jīng)驗(yàn);
職位要求:
1.有扎實(shí)的美術(shù)功底和手繪能力;
2.有較豐富游戲經(jīng)驗(yàn),熟悉國(guó)內(nèi)外游戲行業(yè)動(dòng)態(tài),對(duì)游戲美術(shù)、動(dòng)漫等領(lǐng)域有系統(tǒng)的了解,在游戲視覺(jué)美術(shù)方面有較深認(rèn)識(shí);
3.對(duì)美宣的宣傳海報(bào)具備繪畫能力,具有獨(dú)特的創(chuàng)意和優(yōu)秀的審美,具備扎實(shí)的結(jié)構(gòu)、造型、色彩等知識(shí),表現(xiàn)能力強(qiáng),畫面精美。
4.5年以上插畫師從業(yè)經(jīng)驗(yàn),有成功項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先或大公司項(xiàng)目美術(shù)(騰訊,網(wǎng)易)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先 ;
5.熟練掌握photoshop,painter,sai等至少一種設(shè)計(jì)軟件;
6.有較強(qiáng)的責(zé)任心,工作投入度高,配合團(tuán)隊(duì)完成目標(biāo) 職位描述:
1、負(fù)責(zé)各類型項(xiàng)目中的美術(shù)宣傳的插畫設(shè)計(jì)把控;
2、參與具體插畫繪制任務(wù),依據(jù)角色原畫設(shè)計(jì)流程,參與制作與審核;
3、負(fù)責(zé)游戲角色宣傳海報(bào)繪制,精修;
4、積累和共享插畫美術(shù)設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn),培養(yǎng)新人,分享經(jīng)驗(yàn);
職位要求:
1.有扎實(shí)的美術(shù)功底和手繪能力;
2.有較豐富游戲經(jīng)驗(yàn),熟悉國(guó)內(nèi)外游戲行業(yè)動(dòng)態(tài),對(duì)游戲美術(shù)、動(dòng)漫等領(lǐng)域有系統(tǒng)的了解,在游戲視覺(jué)美術(shù)方面有較深認(rèn)識(shí);
3.對(duì)美宣的宣傳海報(bào)具備繪畫能力,具有獨(dú)特的創(chuàng)意和優(yōu)秀的審美,具備扎實(shí)的結(jié)構(gòu)、造型、色彩等知識(shí),表現(xiàn)能力強(qiáng),畫面精美。
4.5年以上插畫師從業(yè)經(jīng)驗(yàn),有成功項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先或大公司項(xiàng)目美術(shù)(騰訊,網(wǎng)易)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先 ;
5.熟練掌握photoshop,painter,sai等至少一種設(shè)計(jì)軟件;
6.有較強(qiáng)的責(zé)任心,工作投入度高,配合團(tuán)隊(duì)完成目標(biāo)
第12篇 平面插畫師崗位職責(zé)
平面設(shè)計(jì)/插畫師 babycare 浙江夕爾網(wǎng)絡(luò)科技有限公司(分支機(jī)構(gòu)) 崗位職責(zé):
1、負(fù)責(zé)產(chǎn)品配色及圖案設(shè)計(jì);
2、負(fù)責(zé)產(chǎn)品設(shè)計(jì)后期的打樣、跟版工作;
3、配合產(chǎn)品設(shè)計(jì)師,完成產(chǎn)品的相關(guān)設(shè)計(jì)工作。
任職要求:
1、本科及以上學(xué)歷,平面設(shè)計(jì),插畫,字體設(shè)計(jì)等相關(guān)專業(yè)畢業(yè);
2、工作經(jīng)驗(yàn)2年以上,有設(shè)計(jì)公司工作經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先考慮;
3、熟練掌握photoshop、coreldraw、ai等設(shè)計(jì)軟件,會(huì)手繪,熟練pantone色卡的使用;
4、有責(zé)任感,細(xì)心嚴(yán)謹(jǐn),有獨(dú)立完成設(shè)計(jì)的能力;
5、色感好,對(duì)色彩敏感,熟悉印刷,印染工藝;
6、有棉品,紡織類設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先,母嬰用品設(shè)計(jì)相關(guān)經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先。
第13篇 原畫師助理崗位職責(zé)
崗位職責(zé):
1、根據(jù)劇本進(jìn)行各類角色、場(chǎng)景等原畫設(shè)計(jì);
2、支援3d模式美術(shù)的產(chǎn)出質(zhì)量?jī)?yōu)化工作;
3、與美術(shù)主管和游戲策劃進(jìn)行設(shè)計(jì)溝通;
任職要求:
1、具備扎實(shí)的美術(shù)基礎(chǔ)與良好的手繪能力,熟悉人體、動(dòng)物構(gòu)造;
2、熟練掌握photoshop、painter等繪畫相關(guān)軟件;
3、責(zé)任心強(qiáng),勇于接受挑戰(zhàn),有強(qiáng)烈的學(xué)習(xí)意愿及追求自我發(fā)展的愿望。
第14篇 游戲插畫師崗位職責(zé)
1、根據(jù)項(xiàng)目需求確定風(fēng)格并獨(dú)立完成高品質(zhì)游戲插畫的設(shè)計(jì)和繪制;
2、與主管溝通,解決項(xiàng)目中遇到的問(wèn)題;
3、對(duì)不符合要求的作品進(jìn)行適當(dāng)修改,使其達(dá)到需求標(biāo)準(zhǔn);
4、根據(jù)總監(jiān)需求完成部門相關(guān)工作。
崗位要求:
1、擁有一定的日韓系和歐美系游戲插畫、原畫項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn),扎實(shí)的繪畫基礎(chǔ)和優(yōu)秀的繪畫技藝;
2、良好的色彩感,、空間感以及設(shè)計(jì)能力,能獨(dú)立把握繪畫風(fēng)格;
3、態(tài)度端正,有較強(qiáng)的自我學(xué)習(xí)能力和理解能力;
4、工作熱情積極,思維活躍,善于溝通,責(zé)任心強(qiáng),性格開(kāi)朗,具團(tuán)隊(duì)協(xié)作精神;
5、1年以上相關(guān)工作經(jīng)驗(yàn)。
第15篇 初級(jí)動(dòng)畫師崗位職責(zé)
1、大專及以上學(xué)歷,動(dòng)畫專業(yè)或者接受過(guò)正規(guī)動(dòng)畫課程培訓(xùn);
2、熟練操作maya 等三維制作軟件,了解動(dòng)畫原理和一定的綁定模塊;
3、樂(lè)于學(xué)習(xí),有進(jìn)取心,對(duì)工作認(rèn)真負(fù)責(zé);
4、熱愛(ài)動(dòng)畫,善于交流,具備優(yōu)秀的團(tuán)隊(duì)合作精神,為人踏實(shí)不浮躁,能夠承受一定的工作壓力。
第16篇 游戲角色原畫師崗位職責(zé)
游戲角色原畫師 北京新創(chuàng)娛游科技有限公司 北京新創(chuàng)娛游科技有限公司,新創(chuàng)娛游,新創(chuàng)娛游 1.為游戲產(chǎn)品設(shè)計(jì)高質(zhì)量的游戲角色;
2.為產(chǎn)品和應(yīng)用繪制高質(zhì)量的元素,物品和圖標(biāo);
3.為活動(dòng)宣傳提供廣告設(shè)計(jì)和美術(shù)支持;
4.協(xié)助ui設(shè)計(jì)師創(chuàng)作界面風(fēng)格嘗試和概念設(shè)定;
任職資格:
1.三年以上客戶端或手機(jī)游戲產(chǎn)品原畫設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn);
2.有較深的美術(shù)功底,能夠適應(yīng)不同美術(shù)風(fēng)格和配色方案 ;
3.能夠很好的與協(xié)作部門進(jìn)行協(xié)調(diào)和溝通 ;
4.熟悉歐美寫實(shí)風(fēng)格者優(yōu)先。
第17篇 cg動(dòng)畫師崗位職責(zé)
cg動(dòng)畫師 1、為角色制作動(dòng)畫,包括面部表情、附件、道具動(dòng)畫;
2、展現(xiàn)物體正確合理的運(yùn)動(dòng)效果,賦予角色生命力。
3、熟練操作maya 、motion builder等三維制作軟件,熟悉綁定;
4、了解人類、四足及各種物體的運(yùn)動(dòng)規(guī)律,有一定美術(shù)基礎(chǔ),對(duì)構(gòu)圖有良好的把握;
5、熱愛(ài)動(dòng)畫,善于交流,具備優(yōu)秀的團(tuán)隊(duì)合作精神,為人踏實(shí)不浮躁,能夠承受一定的工作壓力。
1、為角色制作動(dòng)畫,包括面部表情、附件、道具動(dòng)畫;
2、展現(xiàn)物體正確合理的運(yùn)動(dòng)效果,賦予角色生命力。
3、熟練操作maya 、motion builder等三維制作軟件,熟悉綁定;
4、了解人類、四足及各種物體的運(yùn)動(dòng)規(guī)律,有一定美術(shù)基礎(chǔ),對(duì)構(gòu)圖有良好的把握;
5、熱愛(ài)動(dòng)畫,善于交流,具備優(yōu)秀的團(tuán)隊(duì)合作精神,為人踏實(shí)不浮躁,能夠承受一定的工作壓力。
第18篇 高級(jí)三維動(dòng)畫師崗位職責(zé)
(一)崗位要求
1.熱愛(ài)動(dòng)漫事業(yè),能夠高效率完成任務(wù);
2.熟悉影視動(dòng)畫生產(chǎn)制作流程和環(huán)節(jié)協(xié)作關(guān)系,對(duì)各環(huán)節(jié)制作技術(shù)方法有清楚的認(rèn)識(shí);
3.有較好的動(dòng)畫功底,對(duì)人體、動(dòng)物等動(dòng)態(tài)角色的骨骼構(gòu)成,以及運(yùn)動(dòng)規(guī)律有深入的了解;
4.需要有3d動(dòng)畫制作三年以上的工作經(jīng)驗(yàn);
5.精通maya動(dòng)畫模塊,熟悉關(guān)聯(lián)環(huán)節(jié)(骨骼蒙皮、布料毛發(fā)動(dòng)畫)的基本知識(shí);能夠獨(dú)立完成情感表現(xiàn)、打斗、多角色、逼真表情等較有難度的動(dòng)畫;
6.具有團(tuán)隊(duì)合作精神、熱情積極、能承受大強(qiáng)度工作,有學(xué)習(xí)能力和敬業(yè)精神,有良好的溝通能力和領(lǐng)悟能力。
(二)作品要求
1.接受個(gè)人真實(shí)作品,不接受抄襲或虛假作品。需將個(gè)人作品以及作品說(shuō)明以郵件形式發(fā)送至郵箱。
第19篇 手繪原畫師崗位職責(zé)
二維手繪原畫師 好未來(lái)教育 北京學(xué)而思教育科技有限公司,好未來(lái)教育,學(xué)而思,學(xué)而思教育,學(xué)而思網(wǎng)校,學(xué)而思 任職資格
1.影視動(dòng)畫及美術(shù)相關(guān)專業(yè)大專以上學(xué)歷,本科以上優(yōu)先考慮;
2.熱愛(ài)動(dòng)畫,有扎實(shí)的美術(shù)功底,有創(chuàng)造力,具有出色的角色/場(chǎng)景設(shè)計(jì)能力,獨(dú)立設(shè)計(jì)對(duì)
于色彩的把握能力強(qiáng),可調(diào)整風(fēng)格適應(yīng)項(xiàng)目需求;
3.熟練運(yùn)用手繪板及flash、photohsop等軟件;
4.有激情、豐富的創(chuàng)作風(fēng)格,執(zhí)著追求藝術(shù)表現(xiàn)力;
5.2-3年以上原畫設(shè)計(jì)工作經(jīng)驗(yàn);
6.具備較高的審美素質(zhì),對(duì)美感有很好的理解以及創(chuàng)作能力;
7.能承受一定的工作壓力;
8.具備良好的團(tuán)隊(duì)合作及一定的學(xué)習(xí)能力、善于溝通;
工作職責(zé):
1.負(fù)責(zé)動(dòng)畫片中角色/場(chǎng)景、道具元素的設(shè)計(jì)和繪制;
2.擅長(zhǎng)運(yùn)用繪畫表現(xiàn)元素與場(chǎng)景氣氛;
3.能熟練掌握人體結(jié)構(gòu)、空間透視,靈活利用空間來(lái)表現(xiàn)畫面主題;
4.對(duì)色彩關(guān)系及空間透視關(guān)系的表達(dá)有良好的能力;對(duì)色彩有一定的敏感度,所表現(xiàn)色彩不
能是單一的素描關(guān)系;
5.配合導(dǎo)演工作,繪制符合要求的原畫設(shè)計(jì);
第20篇 ae動(dòng)畫師崗位職責(zé)
ae動(dòng)畫師 上海向心云網(wǎng)絡(luò)科技有限公司 上海向心云網(wǎng)絡(luò)科技有限公司,超級(jí)導(dǎo)購(gòu),超級(jí)導(dǎo)購(gòu)app,向心云 崗位職責(zé):
1. 根據(jù)課程設(shè)計(jì)要求,熟練運(yùn)用ae等多媒體工具完成二維多媒體課件,動(dòng)畫制作。
2. 根據(jù)所提供的文字腳本和語(yǔ)音,完成文字的排版及多媒體化。
3. 負(fù)責(zé)項(xiàng)目需求的美術(shù)資源整理和制作。
任職條件:
1. 能熟練運(yùn)用多媒體設(shè)計(jì)制作工具,如:ps,ai,ae等。
2. 視覺(jué)藝術(shù)、美術(shù)、動(dòng)畫制作等相關(guān)專業(yè)大專以上學(xué)歷;
3. 熱愛(ài)多媒體制作工作,能夠獨(dú)立完成ae/mg視覺(jué)動(dòng)畫制作,排版,素材整理與修改;
4. 從事過(guò)ae動(dòng)畫課件/mg動(dòng)畫設(shè)計(jì)和制作的優(yōu)先。(面試時(shí)請(qǐng)攜帶個(gè)人作品)