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崗位職責是什么
三維動畫師是數(shù)字媒體行業(yè)中的一類專業(yè)人才,他們運用專業(yè)的計算機軟件和技術,創(chuàng)造出具有立體效果的動畫作品。這些作品廣泛應用于電影、電視、游戲、廣告、教育等領域,為觀眾帶來生動、逼真的視覺體驗。
崗位職責要求
1. 熟練掌握三維動畫軟件,如maya、3ds max、cinema 4d等,能夠進行建模、材質貼圖、燈光渲染、動畫制作等流程。
2. 具備良好的藝術審美和創(chuàng)新思維,能夠設計出獨特且符合項目需求的角色和場景。
3. 對動畫原理有深入理解,能精確控制角色動作和表情,使動畫表現(xiàn)力豐富、自然流暢。
4. 擁有一定的編程或腳本知識,如python或mel,以提高工作效率和自動化程度。
5. 團隊協(xié)作能力強,能夠與導演、美術設計師、程序員等團隊成員有效溝通,實現(xiàn)項目目標。
崗位職責描述
三維動畫師的工作涉及多個階段,從概念設計到最終的動畫輸出。他們需要根據(jù)劇本或項目需求,構思和創(chuàng)建三維模型,賦予它們適當?shù)牟馁|和紋理,以達到預期的視覺效果。接著,通過設置關鍵幀和中間幀,創(chuàng)造出流暢的動作序列。在這個過程中,動畫師需要考慮物理規(guī)則、角色性格和故事情感,確保每個動作都符合邏輯且富有表現(xiàn)力。
在項目制作過程中,三維動畫師還可能負責燈光和特效的設定,以增強場景的氛圍和視覺沖擊力。他們需要不斷調整和優(yōu)化,以達到最佳的視覺效果。此外,他們需要與其他部門密切合作,如與美術團隊討論設計細節(jié),與后期團隊協(xié)調合成工作,確保整個項目的順利進行。
有哪些內容
1. 創(chuàng)意設計:參與項目前期的創(chuàng)意討論,提出獨特的設計理念和解決方案。
2. 模型制作:使用三維軟件構建角色、場景、道具等元素,確保模型的精度和效率。
3. 材質與紋理:為模型添加表面質感和顏色,使其在視覺上更加真實。
4. 動畫制作:設計和執(zhí)行角色和物體的運動,包括身體動作、表情和口型同步。
5. 燈光與渲染:設置場景燈光,調整渲染參數(shù),以獲得理想的照片級圖像質量。
6. 合作與溝通:與導演和其他團隊成員緊密合作,接受反饋并進行必要的修改。
7. 特效制作:添加煙霧、火焰、水波等特效,提升動畫的視覺吸引力。
8. 文件管理和版本控制:保持項目文件的整潔,跟蹤不同版本,確保團隊間的高效協(xié)作。
9. 技術研究:關注行業(yè)動態(tài),學習新的軟件和技術,提升自身的專業(yè)技能。
三維動畫師的工作不僅是技術性的,更是藝術性的,他們通過技術手段將想象力轉化為生動的視覺作品,為觀眾呈現(xiàn)一個又一個精彩紛呈的三維世界。
三維動畫師崗位職責范文
第1篇 高級三維動畫師崗位職責
(一)崗位要求
1.熱愛動漫事業(yè),能夠高效率完成任務;
2.熟悉影視動畫生產制作流程和環(huán)節(jié)協(xié)作關系,對各環(huán)節(jié)制作技術方法有清楚的認識;
3.有較好的動畫功底,對人體、動物等動態(tài)角色的骨骼構成,以及運動規(guī)律有深入的了解;
4.需要有3d動畫制作三年以上的工作經驗;
5.精通maya動畫模塊,熟悉關聯(lián)環(huán)節(jié)(骨骼蒙皮、布料毛發(fā)動畫)的基本知識;能夠獨立完成情感表現(xiàn)、打斗、多角色、逼真表情等較有難度的動畫;
6.具有團隊合作精神、熱情積極、能承受大強度工作,有學習能力和敬業(yè)精神,有良好的溝通能力和領悟能力。
(二)作品要求
1.接受個人真實作品,不接受抄襲或虛假作品。需將個人作品以及作品說明以郵件形式發(fā)送至郵箱。
第2篇 三維動畫師崗位職責
三維動畫師 byd 比亞迪股份有限公司,byd,比亞迪,比亞迪 職責描述:
1、負責軌道交通相關的宣傳視頻及動畫特效制作;
2、負責素材的收集和整理;
3、負責視頻的三維虛擬動畫部分制作;
4、負責領導安排的其他任務
任職要求:
1、本科以上學歷,設計或建筑等相關專業(yè),2年以上相關行業(yè)工作經驗;
2、精通3dsma_或maya軟件,擅長材質、燈光處理以及渲染技術;熟悉后期合成與ae特效;
3、具有良好的美術功底,對物體的運動原理有深刻的認識,對動畫的整體節(jié)奏感能很好的把握;
4、具有三維虛擬動畫項目者優(yōu)先。可獨立完成公司項目場景建模、景觀制作及燈光運用制作。