崗位職責(zé)是什么
三維建模師是一個專業(yè)職位,專注于利用計算機(jī)軟件創(chuàng)建、編輯和修改三維圖形和模型,以用于游戲開發(fā)、建筑設(shè)計、產(chǎn)品設(shè)計、影視特效等多個領(lǐng)域。他們通過數(shù)字化技術(shù)將概念轉(zhuǎn)化為可視化、互動性的三維環(huán)境和對象。
崗位職責(zé)要求
1. 熟練掌握三維建模軟件,如autodesk maya、3ds max、blender等。
2. 具備良好的藝術(shù)審美和空間理解能力,能夠準(zhǔn)確地將二維設(shè)計稿轉(zhuǎn)化為三維模型。
3. 精通紋理貼圖、燈光設(shè)置、渲染輸出等后期制作流程。
4. 對細(xì)節(jié)有敏銳的觀察力,確保模型的精確度和真實感。
5. 能夠與團(tuán)隊成員有效溝通,理解項目需求并按時交付高質(zhì)量的工作成果。
6. 持續(xù)關(guān)注行業(yè)動態(tài)和技術(shù)進(jìn)步,不斷提升自身的技能水平。
崗位職責(zé)描述
三維建模師的工作日常涉及多個方面,包括但不限于:
1. 接收項目需求,分析模型的復(fù)雜程度和工作量,制定合理的工作計劃。
2. 根據(jù)設(shè)計稿或概念草圖,構(gòu)建三維模型,確保比例、形狀和結(jié)構(gòu)的準(zhǔn)確性。
3. 細(xì)化模型,添加紋理和材質(zhì),調(diào)整燈光,使模型在視覺上更加逼真。
4. 參與項目會議,與設(shè)計師、程序員和其他團(tuán)隊成員討論模型的可行性及優(yōu)化方案。
5. 在項目開發(fā)過程中,定期提交工作進(jìn)度,及時反饋遇到的問題和挑戰(zhàn)。
6. 協(xié)助解決在整合模型到實際應(yīng)用中出現(xiàn)的技術(shù)問題,如性能優(yōu)化、交互設(shè)計等。
有哪些內(nèi)容
1. 創(chuàng)新設(shè)計:三維建模師需要創(chuàng)新地構(gòu)建獨特的模型,為項目增添視覺吸引力。
2. 文件管理:維護(hù)模型庫,確保模型文件的組織有序,便于復(fù)用和查找。
3. 教育培訓(xùn):可能需要為新入職員工或團(tuán)隊成員提供軟件操作和技術(shù)指導(dǎo)。
4. 合作與協(xié)調(diào):與其他部門協(xié)作,如美術(shù)團(tuán)隊、編程團(tuán)隊,確保模型與游戲或項目的整體風(fēng)格一致。
5. 項目評估:參與項目評估,分析模型對項目成本和時間的影響,提出改進(jìn)建議。
6. 技術(shù)研究:探索新的建模技術(shù)和工具,以提升工作效率和模型質(zhì)量。
三維建模師是數(shù)字藝術(shù)創(chuàng)作的重要角色,他們的工作既需要技術(shù)實力,又需要藝術(shù)靈感,通過精確細(xì)致的工作,將虛擬世界栩栩如生地呈現(xiàn)在用戶眼前。
三維建模師崗位職責(zé)范文
第1篇 三維建模師崗位職責(zé)
三維建模師 重慶漢沙科技有限公司 重慶漢沙科技有限公司,漢沙,漢沙科技,漢沙 崗位職責(zé):
1、根據(jù)腳本及參考,負(fù)責(zé)公司動畫類、虛擬現(xiàn)實類項目的模型動畫制作;
2、具備一定的空間想象能力,對場景模型的面數(shù)、造型、比例有較好的把握;
3、負(fù)責(zé)三維空間場景制作、zbrush模型制作、vue場景模型制作、照片建模等制作;
職位要求:
1、熟練掌握maya或3d ma_、sketchup、zbrush、vue、cid等三維軟件。
2、熟練制作模型動畫及建筑生長、人物骨骼綁定等模型動畫。
3、能根據(jù)建筑物照片完成建筑物的建模工作,具備快速建模能力;
4.?具備根據(jù)照片及參考進(jìn)行三維場景建模的能力;
5、對模型、材質(zhì)、燈光、動畫、渲染有一定的了解。
6、有責(zé)任心,能夠?qū)ψ约旱膭?chuàng)意作品有追求。
7、有團(tuán)隊精神,能吃苦耐勞。品德優(yōu)秀。
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