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員工拓展活動心得體會(3篇)

更新時間:2024-11-20 查看人數(shù):3

員工拓展活動心得體會

第1篇 公司員工拓展訓練活動心得體會

拓展培訓,打開了一扇重新認識自我的大門,是受益一生的人生感悟!以下培訓心得體會范文《公司員工拓展訓練心得體會》由培訓心得體會欄目為您精心提供,歡迎大家瀏覽參考。

其實作為活動辦成員,我也盼望著第二批能早點開營,但天公不作美,一直未能成行。直到現(xiàn)今通知下來了,同志們個個躍躍欲試,回家第一件事就是找作訓服、運動鞋,告訴家人要參加拓展訓練。

按照計劃,我們早早就到達了笑翻天拓展訓練基地。剛一下車,訓練營的教練已經(jīng)等候。我們放下行李后,迅速列隊,在教練的帶領下,做了熱身活動,進行了開營儀式。隨后,拓展訓練競技項目就正式開始了。

其中有一個項目是盲人方陣。盲人方陣也是一個發(fā)現(xiàn)個人領導能力的項目,熱門思想?yún)R報大家戴上眼罩,用繩子擺成一個方陣,四條邊均等,所有人員平均站到四條邊上。聽起來難度不大,但是人們在看不見的情況下做起來很難。這個項目,珍珍、平平都顯示出好的思維,但在執(zhí)行遇到問題時解決的不好,同時思維也出現(xiàn)了斷層;其次是鏡子、大郭、偉偉發(fā)揮自己的思路,積極動手,最終在大家的共同努力下完成了方陣。

作為除教練外唯一的觀察者,我認為盲人方陣與筑塔的不同點在于,筑塔中每個人都有具體的任務,至于筑成什么樣的塔目標不明,而盲人方陣目標很明確,缺少的是每個人的具體任務,這兩個項目從不同的維度測評著參賽者分析問題、解決問題的能力和組織協(xié)調(diào)能力。

通過笑翻天的拓展訓練之旅,我們收獲了一個自信、工作總結(jié)堅強的人生。我愛我的團隊!我將奉獻于我的團隊!拓展訓練不僅鍛煉了個人體魄、熔煉了團隊凝聚力,增強了我們說一不二的堅強執(zhí)行力,更收獲了我們對工作人生新的認識,我有一種鳳凰涅

第2篇 2022年公司新員工拓展活動心得

今天一天的拓展活動做了不少游戲,談幾個我影響比較深刻的:

1.名字老師沒有講,概括來說就是:“聽關鍵字采取行動”:

游戲具體規(guī)則:

團隊所有成員圍成一個圈,豎起左手食指,放在左邊同伴的手掌下,自己右手放在自己右邊同伴的食指上。聽老師講一段故事,在故事中聽到關鍵字 “水”的時候,自己的左手迅速逃離,右手要迅速抓你右邊同伴的食指。被抓到或者沒說“水”字的時候就采取了行動,則出局。

游戲體會:

在老師講解故事的時候,會設下許多陷阱, 比如他說“.......礦泉.........茶!”許多人剛聽到礦泉兩個字的時候就已經(jīng)開始去抓同伴的手。

不管是學習或做事情都不要想當然,一定要得到準確信息后再下結(jié)論。我學習或著跟別人討論問題的時候有個非常不好的習慣,就是太容易說:“哦,懂了!”其實自己也許只是在資料上看懂了一點基本思路,而細節(jié)并沒有掌握,這怎么叫懂了?與別人交流的時候或許只聽明白個大概,不往細節(jié)思考能叫把一個問題想明白了?又或者對方還沒把自己的觀點闡述完就急著下決定:“這肯定不對…..” 說到的這些都是我的老問題了,今年一定要磨練自己,凡是多問幾個為什么,不要急于告訴自己“已經(jīng)懂了”

2.拍數(shù)字卡片:

游戲具體規(guī)則:

在一個圓圈里放置數(shù)字卡片,1-27,中間部分數(shù)字有缺失,圓圈內(nèi)隨意擺放。圓圈內(nèi)每次只準進入一個人按序拍數(shù)字卡片。在圓圈內(nèi)有人的情況下,其他任何人的身體任何部分不得進入圓圈,游戲一共進行5輪,取最佳成績,以完成速度最快的小組獲勝

游戲心得:

這個游戲原來在華為新員工培訓的時候已經(jīng)玩過一次,當時采取的策略是:我站在圓圈中心進行拍數(shù)字,其他伙伴給我指相應的卡片在哪,結(jié)果輸?shù)靡凰浚M行5輪,沒一次成績低于1分鐘的。

這次吸取了上次的經(jīng)驗,采取了更科學的策略:小隊中15個人每人負責拍1-2張卡片,記住卡片擺放的位置,結(jié)果最佳成績是35秒,雖然比最快一個小組慢了5秒,但這個成績已經(jīng)非常不錯了。

1>做任何事情一定是要思考最佳的方法,寧可在思考方法上多花時間也不要盲目的進行,方法正確了你就已經(jīng)成功了一半。

2>任何時間不要企圖一個人搞定團隊里的所有事情。一個人一雙眼睛在圓圈內(nèi)找數(shù)字、拍數(shù)字是非常慢的,但事情分擔到每個人身上,每個人只鎖定自己的1-2個數(shù)字,速度缺是非??斓?。所以求助和團隊合作是非常重要的。

3>為什么我們最后輸了5秒呢?這里要提到一個持續(xù)改進問題。一開始獲勝隊跟我們采取了同樣的策略,每個人只記錄1-2張牌,在同樣的策略下,我們的成績曾經(jīng)領先過他們,但是他們不惜拿整整一局來犧牲來做實驗,將這種策略進行改進,結(jié)果他們在最后一輪又超過了我們。具體改進是這樣的:女生的跑動能力差、她們拍數(shù)字耗費時間多,那么只讓女生拍一個數(shù)字,甚至不拍。而反應較快的男生進入圓圈后拍多個數(shù)字,這樣節(jié)省了進出圓圈的耗時間,同事也揚長避短發(fā)揮了團隊最大優(yōu)勢。所以,有了好的方法,能要有持續(xù)改進的意識。

3.數(shù)字信息傳遞:

游戲規(guī)則:

老師告訴每一個小隊的最后一名成員一個數(shù)字,每一個人可以在前面一個人的背后或后腦勺上進行諸如:拍、捶等提示,使得前面的隊友能夠了解到你想傳遞的數(shù)字,但不能說話和正面交流。隊伍第一個人將最終獲得到的時間告訴培訓老師。以成績快的。

游戲體驗:

開始之前大家聚在一起協(xié)商數(shù)字、小數(shù)點、分號等各種情況的提示規(guī)則,游戲過程中按照約定的規(guī)則傳遞數(shù)字信息。游戲一共進行了4輪,我只講一下體會最深的第4輪。第四輪開始之前,培訓老師大事渲染說:“最后一輪難度將會相當大……”并且也將游戲規(guī)定完成的時間也大幅增加。這樣渲染了以后大家心里都比較謹慎,并且在開始之前大家都商量了很多復雜情況的應對方式。結(jié)果實際需要傳遞的確是一個非常簡單的數(shù)字 “1”,雖然數(shù)字簡單,但是在傳遞的時候大家都不敢相信居然如此簡單,幾乎每個人都要求前面一個人重新傳遞來進行確認……這樣就耗費了大量的時間做無用功,最終我們團隊也沒有獲得第一。

1>做任何事情,有了正確的方法和思路就應該相信自己堅持的做下去,不要受到外界其他人的干擾來動搖自己的決心。

2>在一個團隊中除了要相信自己,更要相信你的同伴。

第3篇 公司新員工拓展活動心得

今天一天的拓展活動做了不少游戲,談幾個我影響比較深刻的:

1.名字老師沒有講,概括來說就是:“聽關鍵字采取行動”:

游戲具體規(guī)則:

團隊所有成員圍成一個圈,豎起左手食指,放在左邊同伴的手掌下,自己右手放在自己右邊同伴的食指上。聽老師講一段故事,在故事中聽到關鍵字 “水”的時候,自己的左手迅速逃離,右手要迅速抓你右邊同伴的食指。被抓到或者沒說“水”字的時候就采取了行動,則出局。

游戲體會:

在老師講解故事的時候,會設下許多陷阱, 比如他說“.......礦泉.........茶!”許多人剛聽到礦泉兩個字的時候就已經(jīng)開始去抓同伴的手。

不管是學習或做事情都不要想當然,一定要得到準確信息后再下結(jié)論。我學習或著跟別人討論問題的時候有個非常不好的習慣,就是太容易說:“哦,懂了!”其實自己也許只是在資料上看懂了一點基本思路,而細節(jié)并沒有掌握,這怎么叫懂了?與別人交流的時候或許只聽明白個大概,不往細節(jié)思考能叫把一個問題想明白了?又或者對方還沒把自己的觀點闡述完就急著下決定:“這肯定不對…..” 說到的這些都是我的老問題了,今年一定要磨練自己,凡是多問幾個為什么,不要急于告訴自己“已經(jīng)懂了”

2.拍數(shù)字卡片:

游戲具體規(guī)則:

在一個圓圈里放置數(shù)字卡片,1-27,中間部分數(shù)字有缺失,圓圈內(nèi)隨意擺放。圓圈內(nèi)每次只準進入一個人按序拍數(shù)字卡片。在圓圈內(nèi)有人的情況下,其他任何人的身體任何部分不得進入圓圈,游戲一共進行5輪,取最佳成績,以完成速度最快的小組獲勝

游戲心得:

這個游戲原來在華為新員工培訓的時候已經(jīng)玩過一次,當時采取的策略是:我站在圓圈中心進行拍數(shù)字,其他伙伴給我指相應的卡片在哪,結(jié)果輸?shù)靡凰浚M行5輪,沒一次成績低于1分鐘的。

這次吸取了上次的經(jīng)驗,采取了更科學的策略:小隊中15個人每人負責拍1-2張卡片,記住卡片擺放的位置,結(jié)果最佳成績是35秒,雖然比最快一個小組慢了5秒,但這個成績已經(jīng)非常不錯了。

1>做任何事情一定是要思考最佳的方法,寧可在思考方法上多花時間也不要盲目的進行,方法正確了你就已經(jīng)成功了一半。

2>任何時間不要企圖一個人搞定團隊里的所有事情。一個人一雙眼睛在圓圈內(nèi)找數(shù)字、拍數(shù)字是非常慢的,但事情分擔到每個人身上,每個人只鎖定自己的1-2個數(shù)字,速度缺是非??斓摹K郧笾蛨F隊合作是非常重要的。

3>為什么我們最后輸了5秒呢?這里要提到一個持續(xù)改進問題。一開始獲勝隊跟我們采取了同樣的策略,每個人只記錄1-2張牌,在同樣的策略下,我們的成績曾經(jīng)領先過他們,但是他們不惜拿整整一局來犧牲來做實驗,將這種策略進行改進,結(jié)果他們在最后一輪又超過了我們。具體改進是這樣的:女生的跑動能力差、她們拍數(shù)字耗費時間多,那么只讓女生拍一個數(shù)字,甚至不拍。而反應較快的男生進入圓圈后拍多個數(shù)字,這樣節(jié)省了進出圓圈的耗時間,同事也揚長避短發(fā)揮了團隊最大優(yōu)勢。所以,有了好的方法,能要有持續(xù)改進的意識。

3.數(shù)字信息傳遞:

游戲規(guī)則:

老師告訴每一個小隊的最后一名成員一個數(shù)字,每一個人可以在前面一個人的背后或后腦勺上進行諸如:拍、捶等提示,使得前面的隊友能夠了解到你想傳遞的數(shù)字,但不能說話和正面交流。隊伍第一個人將最終獲得到的時間告訴培訓老師。以成績快的。

游戲體驗:

開始之前大家聚在一起協(xié)商數(shù)字、小數(shù)點、分號等各種情況的提示規(guī)則,游戲過程中按照約定的規(guī)則傳遞數(shù)字信息。游戲一共進行了4輪,我只講一下體會最深的第4輪。第四輪開始之前,培訓老師大事渲染說:“最后一輪難度將會相當大……”并且也將游戲規(guī)定完成的時間也大幅增加。這樣渲染了以后大家心里都比較謹慎,并且在開始之前大家都商量了很多復雜情況的應對方式。結(jié)果實際需要傳遞的確是一個非常簡單的數(shù)字 “1”,雖然數(shù)字簡單,但是在傳遞的時候大家都不敢相信居然如此簡單,幾乎每個人都要求前面一個人重新傳遞來進行確認……這樣就耗費了大量的時間做無用功,最終我們團隊也沒有獲得第一。

1>做任何事情,有了正確的方法和思路就應該相信自己堅持的做下去,不要受到外界其他人的干擾來動搖自己的決心。

2>在一個團隊中除了要相信自己,更要相信你的同伴。

員工拓展活動心得體會(3篇)

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