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第1篇三維動畫設計師崗位職責任職要求 第2篇動畫設計師崗位職責職位要求 第3篇建筑動畫設計崗位職責任職要求 第4篇動畫設計崗位職責、要求以及未來可以發(fā)展的方向 第5篇角色動畫設計崗位職責任職要求 第6篇三維動畫設計崗位職責任職要求 第7篇過場動畫設計師崗位職責以及職位要求 第8篇游戲動畫設計師崗位職責任職要求 第9篇網絡動畫設計崗位職責任職要求 第10篇游戲動畫設計崗位職責任職要求 第11篇三維動畫設計崗位職責、職位要求 第12篇網頁動畫設計崗位職責任職要求 第13篇動畫設計師崗位職責任職要求 第14篇動畫設計師助理/有工程師帶崗位職責職位要求
第1篇 動畫設計師崗位職責職位要求
職責描述:
崗位職責:
1、負責游戲項目中原畫切片補齊,并根據需求制作動畫素材;
2、負責游戲項目美術資源文檔管理;
3、負責游戲項目后期演示視頻編輯,與前期演示動畫編輯;
4、負責特效制作與編輯;
5、協(xié)助美術團隊完成力所能及的美術工作。
職位要求:
1、會使用spine編輯動畫;
2、 動畫及相關專業(yè)畢業(yè);
3、有項目經驗,能夠準確理解需求,并按規(guī)格輸出資源;
4、會一種非線性編輯視頻軟件;
5、動畫基礎優(yōu)秀者優(yōu)先錄?。?/p>
6、會編輯制作特效者優(yōu)先錄取。
備注:請付能代表自己能力的動畫作品,長短不限;并請付一些原畫作品,草圖與成品各一。
崗位要求:
學歷要求:不限
語言要求:不限
年齡要求:不限
工作年限:1-3年
第2篇 游戲動畫設計師崗位職責任職要求
游戲動畫設計師崗位職責
職責描述:
1. 根據游戲需求,在不同軟件中制作2d角色動畫、物件動畫及ui動畫等;
2. 熱愛游戲,了解游戲開發(fā)流程,能順暢的與策劃溝通;
3. 了解游戲開發(fā)工具,跟進unity 引擎中動畫資源的管理。
職位要求:
1. 二年以上相關動畫工作經驗,有3d項目動作制作經驗優(yōu)先考慮;
2. 有豐富的動畫設計功底,對工作認真負責,對細節(jié)有追求;
3. 熟悉動畫動作軟件,包括但不限于ae、spine、flash、maya,dragonbones等等;
4. 美術或動畫專業(yè)畢業(yè),有繪畫基礎,具有一定的美工功底,富于想象力和創(chuàng)造力。
游戲動畫設計師崗位
第3篇 網頁動畫設計崗位職責任職要求
網頁動畫設計崗位職責
1、負責項目產品的圖文、動畫媒體的策劃設計工作;2、負責宣傳片、片頭及片中動畫的創(chuàng)意和制作;3、對作品的音樂選擇提出建議和意見;
網頁動畫設計崗位
第4篇 建筑動畫設計崗位職責任職要求
建筑動畫設計崗位職責
職責描述:
主要負責建筑漫游動畫,燈光秀動畫,3d(帶3d眼鏡)動畫,等三維動畫制作,效果圖底圖渲染。
對后期包裝制作(調色,合成),特效制作(水,煙,霧)有一定研究。
任職要求:
1.熟練掌握一款三維動畫軟件(3dsma_ c4d),熟悉場景、特效動畫制作。擅長粒子、流體動力學等特效動畫者;會使用cad、ae、pr、ps等。.
2.具備豐富的創(chuàng)意思維,對鏡頭有自己獨到見解。
3.能適應一定強度的加班。
4.在制作過程穿插自己的想法。
5.有美術功底及自己的審美
6.按要求時間,質量,完成工作。
建筑動畫設計崗位
第5篇 動畫設計師助理/有工程師帶崗位職責職位要求
職責描述:
職位要求:
1、專業(yè)不限,要有一定的邏輯思維,熱愛互聯(lián)網工作;
2、工作熱情高,富有責任感,在設計師的指導下完成工作內容;
3、會操作計算機基本技能,接觸過ps軟件優(yōu)先;
4、游戲動漫愛好者,男女不限,年齡18-30歲。有志于動漫設計行業(yè)長期發(fā)展,能盡快入職。
薪酬待遇:
1、5天7小時工作制;
2、購買五險一金:包括基本醫(yī)療保險、養(yǎng)老保險、工傷保險、失業(yè)保險、生育保險、住房公積金;
3、每年兩次的年度旅游:一次長途旅游,一次短途旅游;
4、每年一度的年度體檢等員工關懷項目;
5、公司提供完善、公平、公證的晉升機會;
崗位要求:
學歷要求:中專
語言要求:不限
年齡要求:不限
工作年限:無工作經驗
第6篇 動畫設計崗位職責、要求以及未來可以發(fā)展的方向
動畫影片中負責繪制動畫的工作人員。動畫設計分為人物造型設計和場景設計,動畫設計師要運用運動學原理,使靜態(tài)的人物、場景在二維、三維中連貫的運動。同時為這個動畫提供藝術的詼諧性,這是動畫的主流。
動畫設計崗位職責
1.配合策劃完成預定的動畫實現工作;
2.獨立設計制作flash動畫;
3.展現物體正確合理的運動效果,賦予角色生命力;
4.負責項目產品的圖文、動畫媒體的策劃設計工作;
5.負責公司產品、廣告宣傳等的美術設計制作等;
6.根據動畫的需求提供適應性修改。
動畫設計崗位要求
1.能熟練使用3dma_、characterstudio,以及動畫相關軟件;
2.擁有良好的美術或原動畫基礎(二維動畫);
3.具有專業(yè)的設計知識和執(zhí)行能力,以及良好的藝術感知力;
4.有美術基礎和扎實的設計功底,色彩感覺好,創(chuàng)意優(yōu)秀;
5.手繪能力強,能夠熟練的使用手繪板在flash環(huán)境中創(chuàng)作角色、場景、制作動畫;
6.具備良好的責任心,能與同事有效的溝通和清晰的理解能力;
7.富有團隊精神,積極主動,思維活躍,具有勇于接受挑戰(zhàn)的精神。
動畫設計發(fā)展方向
可向動畫導演方向發(fā)展。
第7篇 網絡動畫設計崗位職責任職要求
網絡動畫設計崗位職責
崗位職責:
1.全面完成公司下達給的各項旅游產品研發(fā),旅游產業(yè)營銷、企業(yè)商品廣告、平面設計、制作核對、圖文處理等完整平面設計方案任務;
2.負責協(xié)助配合公司內部品牌形象平面設計宣傳;
3.協(xié)助其他部門人員對設計及美學方面的工作順利完成
4.與協(xié)作方溝通,保證各類平面項目的質量極其時間的把握,成功的驗收。
5.利用自身行業(yè)知識,了解各種材料市場報價,在設計和制作中有效進行成本控制;
崗位要求:
1.廣告設計、美術創(chuàng)意等大專以上專業(yè),色彩把握及溝通能力強,有良好的審美觀,扎實的設計功底。精通photoshop、coreldraw等軟件操作;
2. 三年以上全職平面設計工作經驗;
3.視覺敏銳,創(chuàng)意準確新穎,有豐富的想象力與設計靈感;
4.溝通理解能力強,能高效及時的獨立完成設計任務;
5.創(chuàng)作激情飽滿并深具讓個性融入團隊的品質,善于與人溝通;
6.具有良好的服務意識和團隊意識。
7.有vi設計、后期處理、印刷制作等相關工作經驗者優(yōu)先;
8.熟悉特種印刷工藝及制作流程者優(yōu)先;
網絡動畫設計崗位
第8篇 三維動畫設計崗位職責任職要求
三維動畫設計崗位職責
職責描述:
主要負責建筑漫游動畫,燈光秀動畫,3d(帶3d眼鏡)動畫,等三維動畫制作,效果圖底圖渲染。
對后期包裝制作(調色,合成),特效制作(水,煙,霧)有一定研究。
任職要求:
1.熟練掌握一款三維動畫軟件(3dsma_ c4d),熟悉場景、特效動畫制作。擅長粒子、流體動力學等特效動畫者;會使用cad、ae、pr、ps等。.
2.具備豐富的創(chuàng)意思維,對鏡頭有自己獨到見解。
3.能適應一定強度的加班。
4.在制作過程穿插自己的想法。
5.有美術功底及自己的審美
6.按要求時間,質量,完成工作。
三維動畫設計崗位
第9篇 過場動畫設計師崗位職責以及職位要求
過場動畫設計師職位要求
1.熱愛游戲, 喜愛影視動漫,具備一定的游戲實時過場動畫設計經驗者優(yōu)先;
2.具備良好的動作場面設計能力,以及展示性鏡頭設計能力,具備一定敘事和分鏡能力;
3.具有良好的邏輯思維能力、綜合審美能力;
4.具有較強的主動學習能力,能吃苦,有較強的心理抗壓能力;
5.踏實,穩(wěn)定,有團隊合作精神,善于溝通,具備良好的表述溝通能力和統(tǒng)籌能力;
6.大學本科學歷以上,3-5年工作經驗,參與過多種類型游戲項目,或是有影視動畫從業(yè)經驗者優(yōu)先;
7.接觸過多種游戲過場動畫引擎者優(yōu)先。
過場動畫設計師崗位職責
1.與游戲策劃合作,參與游戲環(huán)境中角色技能動畫設計、功能性表現流程設計以及劇情動畫橋段設計;
2.針對已經設計完畢的劇本進行分鏡設計和討論調整;
3.與程序員、ta合作,參與游戲引擎的功能開發(fā)和優(yōu)化迭代;
4.與美術人員合作,參與設計角色技能動畫表演&功能性表現設計的討論;在劇情動畫部分的前期設計中,指導其完成角色整體表演(動作&特效)和針對游戲鏡頭拍攝的細節(jié)表演;
5.通過使用引擎整合所有美術相關資源,獨立完成游戲中的完整鏡頭拍攝。
第10篇 三維動畫設計師崗位職責任職要求
三維動畫設計師崗位職責
職責描述:
(1)產品建模(或修改模型),產品高清圖渲染;
(2)三維動畫制作;
(3)展示視頻/創(chuàng)意視頻(3d);
(4)根據項目要求完成 mg動畫、三維動畫、動態(tài)設計包裝;
任職要求:(1)大專及以上學歷,動畫設計、后期、視頻制作等相關專業(yè)畢業(yè),后期特效方向優(yōu)先;
(2)精通3dma_、maya、ae等相關軟件工具,熟練掌握建模、渲染、動畫制作及表現技法;
(3)了解工廠車間、設備布置者優(yōu)先,有扎實的設計功底,包括設計概念,能獨立完成工廠建筑效果圖;
(4)3d空間創(chuàng)作能力強,能獨立快捷完成設計、建模、動畫、渲染功,追求卓越,注重細節(jié),有創(chuàng)新精神;
(5)有強烈的團隊合作精神,具備良好的職業(yè)道德和文化素養(yǎng),學習能力強;
(6)具有較好的溝通能力和理解能力;
三維動畫設計師崗位
第11篇 動畫設計師崗位職責任職要求
動畫設計師崗位職責
工作職責:
負責角色動作制作;
把握角色動作的節(jié)奏、速度層次、打擊力度;
動作設計流暢、合理、生動,賦予角色和物體生命力;
與策劃、程序溝通動作效果及實現方式,并協(xié)助資源入庫。
任職要求:
精通3d ma_、maya等相關設計軟件;
3年以上動作設計經驗,有ureal 4項目經驗更佳;
有較強的綜合能力,準確理解工作需求并高效完成;
對人體、四組動物、異型生物的肢體結構有一定研究;
有責任心、善于溝通、樂于合作。
動畫設計師崗位
第12篇 角色動畫設計崗位職責任職要求
角色動畫設計崗位職責
職責描述:
1、根據產品需求,設計符合整體風格和個性的2d/2.5d角色動畫,繪制必要的角色裝扮、動畫場景和道具素材;
2、具備出色的創(chuàng)意能力和創(chuàng)新精神,了解潮流文化,能為角色動畫賦予生命力和幽默感;
3、協(xié)助角色模型開發(fā)師調整并設計角色動畫骨骼,讓角色更好的執(zhí)行動畫效果;
4、積極成為產品的核心開創(chuàng)者,引導并參與產品一系列的后續(xù)推廣、創(chuàng)意構思及執(zhí)行。
任職要求:
1、熱愛動畫藝術,將熱情和興趣投入工作;
2、熟練掌握主流的動畫設計和圖形繪制軟件如ae、spine,熟悉2d角色動畫的制作流程,會live2d者優(yōu)先;
3、從事動畫、游戲、影視等相關工作1年以上,具備長期的動畫培訓和專業(yè)背景者優(yōu)先;
4、對人物身體結構和動畫透視關系理解準確,鏡頭感強,對動畫語言和藝術有敏銳的洞察力和出色的執(zhí)行力;
5、有制作過表情包作品的經驗者優(yōu)先,能夠獨立完成一系列的角色動畫小品;
6、具備優(yōu)秀的團隊協(xié)作精神和語言溝通能力,能充分理解產品策劃思路及理念。
角色動畫設計崗位
第13篇 游戲動畫設計崗位職責任職要求
游戲動畫設計崗位職責
崗位職責:
1、負責3d角色動作設計制作,熟悉各類游戲風格的動畫設計;
2、把握角色動作的節(jié)奏、速度層次、打擊力度;
3、動作設計流暢、合理、生動,賦予角色和物體生命力;
4、與程序策劃同事溝通實現方式,保證動作在游戲中的效果。
任職要求:
1、熟練掌握3dsma_,maya等三維軟件的動畫模塊;
2、3年以上動作設計經驗,有良好美術基礎和視覺審美能力、動畫理論基礎、有敏銳的動畫感覺;
3、有ma_或maya腳本編寫能力更佳;有ue項目完整經驗者優(yōu)先;
4、熱愛學習,有責任心、善于溝通、樂于合作;
5、熱愛游戲事業(yè),具有強烈的責任心和工作耐心,善于與他人溝通,并且有良好的團隊合作精神;
6、提交簡歷時請上傳一份個人作品。
游戲動畫設計崗位
第14篇 三維動畫設計崗位職責、職位要求
三維動畫設計是建立在平面和二維設計的基礎上的,設計師要對立體方面有感覺,經過自己的鍛煉和對軟件的熟練程度,讓設計目標更立體化,更形象化。
三維動畫設計職位要求
1.具備良好的美術基礎及審美能力,較好的創(chuàng)意性;
2.熟練使用c4d、3dma_、maya、ae、photoshop、illustrator、premiere等相關軟件;
3.對國內外時尚潮流有一定認知,對傳統(tǒng)文化有一定的了解;
4.具備與客戶的有效溝通能力及圖紙的講解能力,并對施工工藝有一定的了解;
5.勤奮、刻苦、耐勞,有強烈的求知上進精神;
6.有強烈的團隊合作意識,愛崗敬業(yè),工作積極主動,有責任心和團隊精神與創(chuàng)新精神。
三維動畫設計崗位職責
1.根據項目要求,負責市場推廣過程中所需的3d設計制作工作;
2.負責產品包裝、宣傳資料、展覽展示等方面的形象設計工作;
3.保證展覽展示方案有良好的視覺效果,保證會場布置符合創(chuàng)意設計方案;
4.根據客戶確認的效果圖,出制現場施工圖;
5.負責對大型或重要項目的客戶溝通工作。