- 目錄
第1篇 游戲概念設計師崗位職責任職要求
游戲概念設計師崗位職責
崗位職責:
1、根據(jù)游戲風格要求,繪制角色、場景、道具、氣氛圖等;
2、與團隊進行良好的設計溝通。
任職資格:
1、美術類相關專業(yè),??萍耙陨蠈W歷;
2、5年以上概念設計工作經(jīng)驗;
3、游戲等相關領域工作經(jīng)驗,思路開闊,視覺效果表達能力強,具有很高的審美和創(chuàng)新能力,準確、有效地傳達設計理念;
4、具有較強的學習能力和鉆研精神,勇于接受挑戰(zhàn)的精神,高標準的自我要求以及豐富的創(chuàng)造力,思想卓越并富有遠見;
5、熱愛游戲,具有良好的人格品質,強烈的責任感,良好的溝通能力及較強的團隊意識;無條件遵守項目保密協(xié)議。
第2篇 概念設計師崗位職責
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-擅長寫實/科幻/戰(zhàn)爭風格的概念設計工作;
-需要保持與策劃,制作等相關部門保持緊密的合作與溝通;
-需要與主美緊密合作,為團隊提供美術方向;
-具備快速表現(xiàn)的能力;
-具備3d模型輔助設計制作能力者更佳;
-具備良好的語言表達能力及合作態(tài)度;
任職要求:
-有3-5年的概念設計工作經(jīng)歷;
-設計/繪畫相關專業(yè),本科以上學歷;
-有堅實的繪畫技巧和良好的色彩感;
-有高超的創(chuàng)造力以及良好的創(chuàng)新設計感;
-對于人體結構,動式,武器裝備,服裝設計等有一定的知識積累及設計經(jīng)驗;
-熟悉逼真的寫實風格;
-掌握photoshop,painter和其他相關軟件;
-具備熟練使用手繪板進行繪畫的能力;
-具備良好的溝通能力;
-具備良好的自學能力及學習意愿;
-對3d制作實現(xiàn)過程及引擎工作有一定了解的游戲制作經(jīng)驗者優(yōu)先;
-對于游戲開發(fā)充滿激情,做事積極主動;
-有3a級游戲概念設計經(jīng)驗者優(yōu)先;
第3篇 游戲概念設計師崗位職責
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-擅長寫實/科幻/戰(zhàn)爭風格的概念設計工作;
-需要保持與策劃,制作等相關部門保持緊密的合作與溝通;
-需要與主美緊密合作,為團隊提供美術方向;
-具備快速表現(xiàn)的能力;
-具備3d模型輔助設計制作能力者更佳;
-具備良好的語言表達能力及合作態(tài)度;
任職要求:
-有3-5年的概念設計工作經(jīng)歷;
-設計/繪畫相關專業(yè),本科以上學歷;
-有堅實的繪畫技巧和良好的色彩感;
-有高超的創(chuàng)造力以及良好的創(chuàng)新設計感;
-對于人體結構,動式,武器裝備,服裝設計等有一定的知識積累及設計經(jīng)驗;
-熟悉逼真的寫實風格;
-掌握photoshop,painter和其他相關軟件;
-具備熟練使用手繪板進行繪畫的能力;
-具備良好的溝通能力;
-具備良好的自學能力及學習意愿;
-對3d制作實現(xiàn)過程及引擎工作有一定了解的游戲制作經(jīng)驗者優(yōu)先;
-對于游戲開發(fā)充滿激情,做事積極主動;
-有3a級游戲概念設計經(jīng)驗者優(yōu)先;
第4篇 角色概念設計師崗位職責
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-擅長寫實/科幻/戰(zhàn)爭風格的概念設計工作;
-需要保持與策劃,制作等相關部門保持緊密的合作與溝通;
-需要與主美緊密合作,為團隊提供美術方向;
-具備快速表現(xiàn)的能力;
-具備3d模型輔助設計制作能力者更佳;
-具備良好的語言表達能力及合作態(tài)度;
任職要求:
-有3-5年的概念設計工作經(jīng)歷;
-設計/繪畫相關專業(yè),本科以上學歷;
-有堅實的繪畫技巧和良好的色彩感;
-有高超的創(chuàng)造力以及良好的創(chuàng)新設計感;
-對于人體結構,動式,武器裝備,服裝設計等有一定的知識積累及設計經(jīng)驗;
-熟悉逼真的寫實風格;
-掌握photoshop,painter和其他相關軟件;
-具備熟練使用手繪板進行繪畫的能力;
-具備良好的溝通能力;
-具備良好的自學能力及學習意愿;
-對3d制作實現(xiàn)過程及引擎工作有一定了解的游戲制作經(jīng)驗者優(yōu)先;
-對于游戲開發(fā)充滿激情,做事積極主動;
-有3a級游戲概念設計經(jīng)驗者優(yōu)先;
第5篇 概念設計師崗位職責職位要求
職責描述:
任職資格:
1、熟悉操作autocad photoshop 3dma_ sketchup (草圖大圖)等軟件。
2、能獨立完成項目的設計方案,有六年及以上相關大中型室內(nèi)裝飾項目經(jīng)驗。
3、能獨立負責完成別墅及大型場所的設計及簽單。
4、對室內(nèi)空間、色彩搭配及軟裝配飾有獨到見解。
5、有敏銳的感觸客戶需求的能力,高超的談判能力及溝通技巧,以滿足不同客戶的裝修設計要求;
6、具有團隊合作精神及客戶服務意識;
7、了解所在行業(yè)的發(fā)展方向,并致力于創(chuàng)新設計。
崗位要求:
學歷要求:本科
語言要求:不限
年齡要求:不限
工作年限:10年以上
第6篇 場景概念設計師崗位職責
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-擅長寫實/科幻/戰(zhàn)爭風格的概念設計工作;
-需要保持與策劃,制作等相關部門保持緊密的合作與溝通;
-需要與主美緊密合作,為團隊提供美術方向;
-具備快速表現(xiàn)的能力;
-具備3d模型輔助設計制作能力者更佳;
-具備良好的語言表達能力及合作態(tài)度;
任職要求:
-有3-5年的概念設計工作經(jīng)歷;
-設計/繪畫相關專業(yè),本科以上學歷;
-有堅實的繪畫技巧和良好的色彩感;
-有高超的創(chuàng)造力以及良好的創(chuàng)新設計感;
-對于建筑結構,設備裝置,燈光渲染及自然環(huán)境知識等有一定的知識積累及設計經(jīng)驗;
-熟悉逼真的寫實風格;
-掌握photoshop,painter和其他相關軟件;
-具備熟練使用手繪板進行繪畫的能力;
-具備良好的溝通能力;
-具備良好的自學能力及學習意愿;
-對3d制作實現(xiàn)過程及引擎工作有一定了解的游戲制作經(jīng)驗者優(yōu)先;
-對于游戲開發(fā)充滿激情,做事積極主動;
-有3a級游戲概念設計經(jīng)驗者優(yōu)先;