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概念設計崗位職責6篇

發(fā)布時間:2022-10-22 21:51:02 查看人數(shù):14

概念設計崗位職責

第1篇 游戲概念設計師崗位職責任職要求

游戲概念設計師崗位職責

崗位職責:

1、根據(jù)游戲風格要求,繪制角色、場景、道具、氣氛圖等;

2、與團隊進行良好的設計溝通。

任職資格:

1、美術類相關專業(yè),??萍耙陨蠈W歷;

2、5年以上概念設計工作經(jīng)驗;

3、游戲等相關領域工作經(jīng)驗,思路開闊,視覺效果表達能力強,具有很高的審美和創(chuàng)新能力,準確、有效地傳達設計理念;

4、具有較強的學習能力和鉆研精神,勇于接受挑戰(zhàn)的精神,高標準的自我要求以及豐富的創(chuàng)造力,思想卓越并富有遠見;

5、熱愛游戲,具有良好的人格品質,強烈的責任感,良好的溝通能力及較強的團隊意識;無條件遵守項目保密協(xié)議。

第2篇 概念設計師崗位職責

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-擅長寫實/科幻/戰(zhàn)爭風格的概念設計工作;

-需要保持與策劃,制作等相關部門保持緊密的合作與溝通;

-需要與主美緊密合作,為團隊提供美術方向;

-具備快速表現(xiàn)的能力;

-具備3d模型輔助設計制作能力者更佳;

-具備良好的語言表達能力及合作態(tài)度;

任職要求:

-有3-5年的概念設計工作經(jīng)歷;

-設計/繪畫相關專業(yè),本科以上學歷;

-有堅實的繪畫技巧和良好的色彩感;

-有高超的創(chuàng)造力以及良好的創(chuàng)新設計感;

-對于人體結構,動式,武器裝備,服裝設計等有一定的知識積累及設計經(jīng)驗;

-熟悉逼真的寫實風格;

-掌握photoshop,painter和其他相關軟件;

-具備熟練使用手繪板進行繪畫的能力;

-具備良好的溝通能力;

-具備良好的自學能力及學習意愿;

-對3d制作實現(xiàn)過程及引擎工作有一定了解的游戲制作經(jīng)驗者優(yōu)先;

-對于游戲開發(fā)充滿激情,做事積極主動;

-有3a級游戲概念設計經(jīng)驗者優(yōu)先;

第3篇 游戲概念設計師崗位職責

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-擅長寫實/科幻/戰(zhàn)爭風格的概念設計工作;

-需要保持與策劃,制作等相關部門保持緊密的合作與溝通;

-需要與主美緊密合作,為團隊提供美術方向;

-具備快速表現(xiàn)的能力;

-具備3d模型輔助設計制作能力者更佳;

-具備良好的語言表達能力及合作態(tài)度;

任職要求:

-有3-5年的概念設計工作經(jīng)歷;

-設計/繪畫相關專業(yè),本科以上學歷;

-有堅實的繪畫技巧和良好的色彩感;

-有高超的創(chuàng)造力以及良好的創(chuàng)新設計感;

-對于人體結構,動式,武器裝備,服裝設計等有一定的知識積累及設計經(jīng)驗;

-熟悉逼真的寫實風格;

-掌握photoshop,painter和其他相關軟件;

-具備熟練使用手繪板進行繪畫的能力;

-具備良好的溝通能力;

-具備良好的自學能力及學習意愿;

-對3d制作實現(xiàn)過程及引擎工作有一定了解的游戲制作經(jīng)驗者優(yōu)先;

-對于游戲開發(fā)充滿激情,做事積極主動;

-有3a級游戲概念設計經(jīng)驗者優(yōu)先;

第4篇 角色概念設計師崗位職責

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-擅長寫實/科幻/戰(zhàn)爭風格的概念設計工作;

-需要保持與策劃,制作等相關部門保持緊密的合作與溝通;

-需要與主美緊密合作,為團隊提供美術方向;

-具備快速表現(xiàn)的能力;

-具備3d模型輔助設計制作能力者更佳;

-具備良好的語言表達能力及合作態(tài)度;

任職要求:

-有3-5年的概念設計工作經(jīng)歷;

-設計/繪畫相關專業(yè),本科以上學歷;

-有堅實的繪畫技巧和良好的色彩感;

-有高超的創(chuàng)造力以及良好的創(chuàng)新設計感;

-對于人體結構,動式,武器裝備,服裝設計等有一定的知識積累及設計經(jīng)驗;

-熟悉逼真的寫實風格;

-掌握photoshop,painter和其他相關軟件;

-具備熟練使用手繪板進行繪畫的能力;

-具備良好的溝通能力;

-具備良好的自學能力及學習意愿;

-對3d制作實現(xiàn)過程及引擎工作有一定了解的游戲制作經(jīng)驗者優(yōu)先;

-對于游戲開發(fā)充滿激情,做事積極主動;

-有3a級游戲概念設計經(jīng)驗者優(yōu)先;

第5篇 概念設計師崗位職責職位要求

職責描述:

任職資格:

1、熟悉操作autocad photoshop 3dma_ sketchup (草圖大圖)等軟件。

2、能獨立完成項目的設計方案,有六年及以上相關大中型室內(nèi)裝飾項目經(jīng)驗。

3、能獨立負責完成別墅及大型場所的設計及簽單。

4、對室內(nèi)空間、色彩搭配及軟裝配飾有獨到見解。

5、有敏銳的感觸客戶需求的能力,高超的談判能力及溝通技巧,以滿足不同客戶的裝修設計要求;

6、具有團隊合作精神及客戶服務意識;

7、了解所在行業(yè)的發(fā)展方向,并致力于創(chuàng)新設計。

崗位要求:

學歷要求:本科

語言要求:不限

年齡要求:不限

工作年限:10年以上

第6篇 場景概念設計師崗位職責

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-擅長寫實/科幻/戰(zhàn)爭風格的概念設計工作;

-需要保持與策劃,制作等相關部門保持緊密的合作與溝通;

-需要與主美緊密合作,為團隊提供美術方向;

-具備快速表現(xiàn)的能力;

-具備3d模型輔助設計制作能力者更佳;

-具備良好的語言表達能力及合作態(tài)度;

任職要求:

-有3-5年的概念設計工作經(jīng)歷;

-設計/繪畫相關專業(yè),本科以上學歷;

-有堅實的繪畫技巧和良好的色彩感;

-有高超的創(chuàng)造力以及良好的創(chuàng)新設計感;

-對于建筑結構,設備裝置,燈光渲染及自然環(huán)境知識等有一定的知識積累及設計經(jīng)驗;

-熟悉逼真的寫實風格;

-掌握photoshop,painter和其他相關軟件;

-具備熟練使用手繪板進行繪畫的能力;

-具備良好的溝通能力;

-具備良好的自學能力及學習意愿;

-對3d制作實現(xiàn)過程及引擎工作有一定了解的游戲制作經(jīng)驗者優(yōu)先;

-對于游戲開發(fā)充滿激情,做事積極主動;

-有3a級游戲概念設計經(jīng)驗者優(yōu)先;

概念設計崗位職責6篇

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