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第1篇 unity3d開發(fā)工程師/游戲主程職位描述與崗位職責任職要求
職位描述:
崗位要求:
1、大專及以上學歷,7年以上游戲開發(fā)經(jīng)驗,有微信小游戲/h5游戲開發(fā)經(jīng)驗者優(yōu)先考慮;
2、熟悉layabo_、cocos2d-_/js、cocos3d、以及u3d等其中一款游戲開發(fā)引擎,有l(wèi)ayabo_引擎經(jīng)驗優(yōu)先考慮;
3、具備良好的編碼習慣,命名規(guī)范、結構清晰、邏輯性強;
4、對游戲資源優(yōu)化、內(nèi)存及性能優(yōu)化、代碼混淆有研究,熟悉常用游戲算法;
5、熱愛游戲開發(fā),善于學習總結,樂于,具備團隊協(xié)作精神,有抗壓能力。
崗位職責:
1、根據(jù)開發(fā)要求,使用layabo_等相關引擎獨立開發(fā)各類小游戲;
2、負責游戲中的功能模塊開發(fā),包括ui實現(xiàn)、動畫特效、邏輯開發(fā)、性能優(yōu)化等;
3、與項目組策劃、美術人員共同討論開發(fā)需求及設計游戲?qū)崿F(xiàn)細節(jié);
4、發(fā)布小游戲到平臺,以及后期的維護和版本迭代。
5、有主程經(jīng)驗優(yōu)先~歡迎來撩
第2篇 unity 開發(fā)工程師(虛擬現(xiàn)實)職位描述與崗位職責任職要求
職位描述:
崗位職責:
1、使用unity3d 中的相關工具,例如動作編輯器、界面編輯器、例子編輯器和資源編輯器等,配合視景工程師和算法工程師完成vr視景的開發(fā)工作;
2、優(yōu)化unity 3d引擎,指導軟件工程師在unity環(huán)境中完成控制程序的編寫;
3、在unity引擎基礎之上封裝庫,完成應用程序發(fā)布;
4、編寫相關技術文檔
崗位要求:
1、計算機科學與技術、軟件工程等相關專業(yè),本科及以上學歷,具備相關工作經(jīng)驗者優(yōu)先,;
2、對unity 3d 虛擬引擎有一定的技術積累,熟悉unity核心api,具有至少一年以上虛擬現(xiàn)實相關項目經(jīng)驗;
3、熟練掌握c#或javascript語言;
4、具有計算機圖形學、人機交互、人體工程學、人工智能、3d ui基礎的優(yōu)先;
5、工作認真踏實,有良好的溝通能力和團隊合作意識。
第3篇 unity工程師崗位職責職位要求
職責描述:
職責描述:
1、負責unity相關3d引擎開發(fā)、集成工作;
2、負責客戶端相關邏輯開發(fā);
3、與設計人員溝通協(xié)調(diào),確定3d場景;
4、與3d建模人員使用unity3d引擎制作場景,并編寫相關腳本;
5、對大規(guī)模3d場景進行效率分析和優(yōu)化;
6、具有較強的邏輯思維能力。
職位要求:
1、3年以上unity3d引擎開發(fā)經(jīng)驗,熟悉3d技術;
2、有團隊開發(fā)經(jīng)驗;
3、精通c#語言及面向?qū)ο缶幊?,具有嚴謹?shù)倪壿嬎季S能力;
4、良好的英文能力、具有良好的自學能力;
5、責任感強,工作認真負責;
6、富于團隊精神和敬業(yè)精神和獨立解決問題的能力;
崗位要求:
學歷要求:大專
語言要求:不限
年齡要求:不限
工作年限:3-5年
第4篇 資深unity客戶端開發(fā)工程師職位描述與崗位職責任職要求
職位描述:
工作職責:
1、使用unity3d引擎進行ios/android平臺手機游戲開發(fā);
2、與策劃、美術保持良好溝通,確保程序功能與設計需求一致;
3、研發(fā)所需的各類工具,編輯器等內(nèi)容的再開發(fā)以及調(diào)整優(yōu)化;
4、針對各個發(fā)布平臺進行游戲性能優(yōu)化。
任職要求:
1、計算機及相關專業(yè)本科以上學歷,有c、c++、c#或java語言編程基礎;
2、良好的3d圖形學基礎,有兩年以上unity3d的手游開發(fā)經(jīng)驗,熟悉unity3d引擎架構設計;
3、良好的邏輯思維和編程習慣,具備獨立解決技術問題的能力;
4、有責任感,有良好的溝通能力,具備團隊合作精神;
5、能承受一定的工作壓力,對游戲開發(fā)充滿熱情。
第5篇 unity3d高級工程師職位描述與崗位職責任職要求
職位描述:
職責描述:
崗位職責:
1)負責u3d項目ui布局,ui交互和三維交互邏輯開發(fā);
2)負責u3d項目功能、邏輯開發(fā),負責實現(xiàn)前后端數(shù)據(jù)對接;
3)負責和美工溝通、合作將3d美術資源導入到引擎;
4)負責編寫游戲所需的一些效果(shader,特效,動畫);
5)維護并持續(xù)優(yōu)化u3d項目,提高前端的用戶體驗及性能;
6)與設計師、其它開發(fā)工程師緊密協(xié)同工作,負責產(chǎn)出高質(zhì)量的3d產(chǎn)品。
7)前瞻性后端技術的預研;
8)技術顧問和支持。
任職要求:
1)2年以上經(jīng)驗,有獨立或主導完成2個以上項目經(jīng)驗。精通c#和面向?qū)ο缶幊?,有扎實的?shù)據(jù)結構與算法、設計模式知識;
2)有扎實的計算機圖形學知識,熟悉unity3d引擎架構及相關數(shù)學知識;
3)熟悉u3d引擎各種內(nèi)部工具的使用,動畫系統(tǒng)、光照系統(tǒng)、烘焙系統(tǒng)等,熟悉shader編寫優(yōu)先;
4)具備良好的代碼風格、優(yōu)秀的分析并解決問題的能力,擁有優(yōu)秀的程序調(diào)試技巧;熟悉unity3d的性能調(diào)優(yōu);
5)有帶團隊經(jīng)驗優(yōu)先;
6)具有良好的邏輯思維和較強的團隊合作精神,有進取心和求知欲,熱愛學習,勇于挑戰(zhàn)。
第6篇 高級unity游戲工程師崗位職責
unity3d高級游戲開發(fā)工程師 深圳睿瀚醫(yī)療科技有限公司 深圳睿瀚醫(yī)療科技有限公司,睿瀚醫(yī)療,睿瀚 崗位職責:
1) 負責游戲核心架構的搭建以及技術攻關;
2) 撰寫unity3d技術研究文檔;
3) 負責unity3d大型3d寫實模擬類游戲或3d角色扮演類游戲開發(fā);
4) 負責游戲邏輯功能,物理應用,3d虛擬現(xiàn)實效果,粒子特效等功能的c#代碼編寫;
5) 與嵌入式工程師、軟件工程師共同完成接口搭接;
6) 對康復游戲有一定的見解,為游戲設計出謀劃策。
任職要求:
1. 計算機或相關??埔陨蠈W歷;
2. 精通c#,有良好的代碼編寫習慣,結構清晰、命名規(guī)范、邏輯性強;
3. 熟悉unity3d引擎的接口;
4. 了解unity3d物理引擎,精通shader編程,能夠?qū)崿F(xiàn)高級特效,精通性能優(yōu)化者優(yōu)先;
5. 了解圖形渲染、網(wǎng)絡通訊、串口通訊等知識;
6. 具有較強的學習能力和鉆研精神、善于學習、總結,樂于分享;
7. 具有良好團隊合作精神,積極主動,能承受高強度工作壓力;
第7篇 unity3d開發(fā)工程師崗位工作職責
簡介:unity3d是由unity technologies開發(fā)的一個讓玩家輕松創(chuàng)建諸如三維視頻游戲、建筑可視化、實時三維動畫等類型互動內(nèi)容的多平臺的綜合型游戲開發(fā)工具,是一個全面整合的專業(yè)游戲引擎。
unity3d開發(fā)工程師職位描述(模板一)
崗位職責:
1.根據(jù)開發(fā)進度和任務分配,完成相應模塊軟件的設計、開發(fā)、編程任務;
2.設計可復用、可擴展、可重構底層網(wǎng)絡、熱更、應用框架、3d框架、資源框架;
3.分析cpu、gpu、io功能等瓶頸,修正改進實現(xiàn)方案;
4.參與客戶端研發(fā),編寫客戶端核心、架構源碼;
5.管理客戶端研發(fā)團隊,監(jiān)督質(zhì)量及進度。
任職要求:
1.985院校計算機、軟件工程畢業(yè),碩士優(yōu)先;
2.五年以上3d游戲客戶端研發(fā)工作經(jīng)驗;
3.兩年以上unity3d客戶端研發(fā)工作經(jīng)驗,主程經(jīng)驗優(yōu)先;
4.精通計算機原理、計算機圖形學、算法、性能優(yōu)化。unity3d開發(fā)工程師職位描述(模板二)
崗位職責:
1.承擔公司動漫平臺項目的3d核心開發(fā)工作;
2.使用unity3d進行ios/android手機動漫平臺開發(fā);
3.指導其他工程師進行unity3d開發(fā)。
任職要求:
1.2年以上游戲或3d開發(fā)經(jīng)驗,擔任過主程的優(yōu)先;
2.精通c# 和 unity3d引擎,能搭建中大型的開發(fā)項目;
3.熟悉3d建模,圖形渲染優(yōu)化、渲染管線優(yōu)化、圖形性能優(yōu)化;
4.自我要求高,抗壓,追求極致,良好的職業(yè)素質(zhì)和團隊合作精神,對工作認真負責。unity3d開發(fā)工程師職位描述(模板三)
崗位職責:
1.負責游戲客戶端架構和關鍵核心技術;
2.帶領團隊梳理游戲開發(fā)知識體系架構,推動團隊成員學習成長;
3.協(xié)同策劃和美術,持續(xù)優(yōu)化改善游戲;
4.完成部分游戲工具和重要模塊功能的開發(fā)。
任職要求:
1.3年以上游戲行業(yè)開發(fā)經(jīng)驗,2年以上基于unity引擎的游戲開發(fā)經(jīng)驗,熟練使用c#/js/c++;
2.至少持續(xù)參與開發(fā)完成一個聯(lián)網(wǎng)手游項目,有至少一個項目擔任主程經(jīng)驗;
3.有較好的數(shù)據(jù)結構和算法基礎,具備較好的系統(tǒng)架構和分析能力;
4.良好的文檔編寫能力和溝通表達能力;
5.了解shader編程,能通過shader和粒子特效提高游戲品質(zhì);
6.熟悉圖形學算法優(yōu)先,深入研究過游戲引擎機制的優(yōu)先,有3d游戲開發(fā)經(jīng)驗優(yōu)先。unity3d開發(fā)工程師職位描述(模板四)
崗位職責:
1.使用unity3d引擎進行3d項目的開發(fā);
2.對各個發(fā)布平臺進行性能優(yōu)化;
3.對大規(guī)模3d場景進行效率分析和渲染優(yōu)化;
4.具有較強的自我管理能力。
任職要求:
1.全日制大學本科及以上學歷;
2.計算機、電子信息等相關專業(yè);
3.5年以上軟件開發(fā)工作,3年以上unity引擎開發(fā)工作;
4.精通java或c#語言及面向?qū)ο缶幊?、具有嚴謹?shù)倪壿嬎季S能力;
5.熟悉3d圖形學,精通unity3d引擎;
6.熟悉資源管理以及資源優(yōu)化,熟練掌握動畫系統(tǒng)和尋路導航系統(tǒng);
7.熟悉unity shader編程及各種特效效果的實現(xiàn);
8.責任感強,工作認真負責。unity3d開發(fā)工程師職位描述(模板五)
崗位職責:
1.負責游戲客戶端架構和關鍵核心技術;
2.帶領團隊梳理游戲開發(fā)知識體系架構,推動團隊成員學習成長;
3.協(xié)同策劃和美術,持續(xù)優(yōu)化改善游戲;
4.完成部分游戲工具和重要模塊功能的開發(fā)。
任職要求:
1.3年以上游戲行業(yè)開發(fā)經(jīng)驗,2年以上基于unity引擎的游戲開發(fā)經(jīng)驗,熟練使用c#/js/c++;
2.至少持續(xù)參與開發(fā)完成一個聯(lián)網(wǎng)手游項目,有至少一個項目擔任主程經(jīng)驗;
3.有較好的數(shù)據(jù)結構和算法基礎,具備較好的系統(tǒng)架構和分析能力;
4.良好的文檔編寫能力和溝通表達能力;
5.了解shader編程,能通過shader和粒子特效提高游戲品質(zhì);
6.熟悉圖形學算法優(yōu)先,深入研究過游戲引擎機制的優(yōu)先,有3d游戲開發(fā)經(jīng)驗優(yōu)先。
第8篇 unity工程師崗位職責unity工程師職責任職要求
unity工程師崗位職責
工作職責:
1. 負責游戲客戶端性能優(yōu)化(物理、動作、特效方向)
2. 與策劃、美術溝通溝通制作標準,控制資源性能
3. 協(xié)助支持策劃、美術制作高品質(zhì)效果
任職要求:
1、計算機相關專業(yè)本科以上學歷,三年以上工作經(jīng)驗;
2、良好的邏輯思維和編程習慣,協(xié)調(diào)多職能解決問題的能力
3、有責任感,具備團隊合作精神,對游戲開發(fā)充滿熱情
4、有大型mmo游戲群戰(zhàn)、動作、物理相關優(yōu)化工作經(jīng)歷者優(yōu)先
5、對游戲物理、游戲動作系統(tǒng)熟悉者優(yōu)先
第9篇 unity3d開發(fā)工程師(游戲中心)職位描述與崗位職責任職要求
職位描述:
工作職責:
1、根據(jù)需求分析并設計出合適的解決方案
2、負責客戶端的戰(zhàn)斗邏輯
3、負責游戲客戶端的調(diào)優(yōu)
職位要求:
1、有3年以上客戶端游戲開發(fā)經(jīng)驗,完整參與過正式上線的項目
2、對內(nèi)存控制習慣良好,不會輕易導致內(nèi)存泄漏
3、對引擎底層有一定的了解,知道如何設計模塊可以減少后期優(yōu)化量
4、有較強的主動性和執(zhí)行力、良好的團隊意識、溝通學習能力和合作精神,有獨立解決關鍵問題的能力,工作責任心強。
第10篇 unity3d工程師崗位職責
資深/unity3d工程師 揚訊科技 上海揚訊計算機科技股份有限公司,揚訊科技,揚訊 崗位職責:
1) 負責3d手機網(wǎng)游項目客戶端開發(fā)與結構設計。
2) 調(diào)研新技術,提出解決方案以滿足策劃需求。
3) 根據(jù)項目需求,參與相關游戲開發(fā)輔助工具的設計與制作。
4)根據(jù)移動平臺的特性,進行優(yōu)化和適配。
任職要求:
1)3年以上游戲客戶端開發(fā)經(jīng)驗,經(jīng)歷過至少1個unity3d項目的完整上線。
2)有iphone/android平臺手機游戲產(chǎn)品開發(fā)經(jīng)驗。
3)熟悉unity3d引擎架構設計,精通unity3d游戲的開發(fā)與制作流程,能夠規(guī)劃技術與美術的工作流程。
4)精通3d游戲相關算法。
5)精通c#、c++、java、objective c等開發(fā)語言,并掌握unity3d的單元測試技術。
第11篇 unity 3d開發(fā)工程師職位描述與崗位職責任職要求
職位描述:
崗位職責:使用unity 3d引擎開發(fā)交互項目,用于pc或mac 平臺
工作經(jīng)驗:不限
學歷要求:本科及以上
1、 熟悉使用unity 3d語言開發(fā)技術, javascript, c或者c#至少會一門
2、 熟悉unity3d的外部交互對接,了解互動媒體設計
3、 了解3d技術,能夠使用3d ma_或其他建模軟件,具有人物角色建模經(jīng)驗的人優(yōu)先
4、 了解ui設計、網(wǎng)頁設計,具有相關開發(fā)設計經(jīng)驗的人優(yōu)先
5、 有責任心,良好的溝通能力和團隊合作能力,善于獨立解決問題的能力
其他要求:
1、 有獨立開發(fā)產(chǎn)品經(jīng)驗者優(yōu)先
2、 能夠提供個人設計作品集
第12篇 資深客戶端開發(fā)工程師(unity3d)職位描述與崗位職責任職要求
職位描述:
職責描述:
1、負責開發(fā)游戲客戶端的相關功能;
2、優(yōu)化游戲客戶端程序。
任職要求:
1、具有一款完整項目的開發(fā)經(jīng)驗;
2、扎實的c/c++語言基礎,熟練掌握c#語言,有良好的面向?qū)ο笤O計、分析和編碼能力;
3、有基本的3d圖形學知識;
4、具有完整的商業(yè)項目開發(fā)經(jīng)歷;
5、良好的英文閱讀能力,能夠直接閱讀英文技術資料。
第13篇 unity3d高級開發(fā)工程師職位描述與崗位職責任職要求
職位描述:
職位描述:
1.搭建unity3d游戲前端技術框架;
2.合理安排前端技術任務,管理前端開發(fā)進度;
3.能夠指導和監(jiān)督其他前端技術人員完成各模塊代碼編寫;
4.組建unity3d客戶端團隊,并培養(yǎng)客戶端開發(fā)人員。
崗位要求:
1.三年或以上unity開發(fā)經(jīng)驗;
2.有狀態(tài)同步或者幀同步經(jīng)驗者優(yōu)先 ;
3.有完整的pvp或者pve項目經(jīng)驗者優(yōu)先;
4.精通lua語言,有使用過tolua或者_lua者優(yōu)先;
5.能夠熟練使用ugui或者ngui等ui插件;
6.精通面向?qū)ο箝_發(fā)者優(yōu)先;
7.有完整項目上線者優(yōu)先;
8.有過海外項目開發(fā)經(jīng)驗者優(yōu)先;
9.大?;蛘弑究埔陨蠈W歷。
第14篇 unity3d 高級軟件開發(fā)工程師職位描述與崗位職責任職要求
職位描述:
職責描述:
?搭建客戶端游戲框架
?對游戲核心功能模塊的開發(fā)、迭代、重構
?游戲性能優(yōu)化
?解決游戲疑難問題
?有良好的項目管理與團隊管理經(jīng)驗
任職要求:
?精通unity3d、c#
?熟悉unity3d相關lua引擎
?熟悉unity3d shader
?熟悉計算機圖形學
?熟悉網(wǎng)絡通信
?有豐富的游戲性能優(yōu)化經(jīng)驗
?熟練運用常用數(shù)據(jù)結構與算法
?5年以上游戲研發(fā)經(jīng)驗
第15篇 資深unity開發(fā)工程師職位描述與崗位職責任職要求
職位描述:
工作內(nèi)容:
1、負責手游客戶端核心模塊和邏輯功能的開發(fā);
2、根據(jù)需求,獨立設計開發(fā)相應的游戲功能模塊與便捷開發(fā)工具;
3、負責游戲客戶端性能分析和優(yōu)化,確保流暢運行。
任職要求:
1、本科及以上學歷,計算機相關專業(yè),至少5年游戲開發(fā)經(jīng)驗;
2、精通c/c++,熟練使用腳本語言優(yōu)先;
3、熟練掌握unity相關的插件及優(yōu)化技術;
4、熟悉unity引擎底層架構設計;
5、出色的學習和技術攻堅能力,能夠針對關鍵技術點進行合理選型和必要突破;
6、熱愛游戲,有成功項目經(jīng)驗優(yōu)先。
第16篇 unity工程師崗位職責
資深/unity3d工程師 揚訊科技 上海揚訊計算機科技股份有限公司,揚訊科技,揚訊 崗位職責:
1) 負責3d手機網(wǎng)游項目客戶端開發(fā)與結構設計。
2) 調(diào)研新技術,提出解決方案以滿足策劃需求。
3) 根據(jù)項目需求,參與相關游戲開發(fā)輔助工具的設計與制作。
4)根據(jù)移動平臺的特性,進行優(yōu)化和適配。
任職要求:
1)3年以上游戲客戶端開發(fā)經(jīng)驗,經(jīng)歷過至少1個unity3d項目的完整上線。
2)有iphone/android平臺手機游戲產(chǎn)品開發(fā)經(jīng)驗。
3)熟悉unity3d引擎架構設計,精通unity3d游戲的開發(fā)與制作流程,能夠規(guī)劃技術與美術的工作流程。
4)精通3d游戲相關算法。
5)精通c#、c++、java、objective c等開發(fā)語言,并掌握unity3d的單元測試技術。