崗位職責(zé)是什么
游戲崗位職責(zé)是指在游戲開發(fā)、運(yùn)營(yíng)、推廣等各個(gè)環(huán)節(jié)中,特定職位人員所承擔(dān)的工作任務(wù)和責(zé)任,涵蓋了從游戲設(shè)計(jì)到市場(chǎng)分析的多個(gè)領(lǐng)域。這些職責(zé)確保游戲產(chǎn)品從概念階段到最終上線并持續(xù)優(yōu)化的全過(guò)程得以順利進(jìn)行。
崗位職責(zé)要求
1. 深入理解游戲行業(yè)動(dòng)態(tài)和用戶需求,保持敏銳的市場(chǎng)洞察力。
2. 掌握相關(guān)專業(yè)技能,如編程語(yǔ)言、美術(shù)設(shè)計(jì)、項(xiàng)目管理等。
3. 具備良好的團(tuán)隊(duì)協(xié)作精神,能有效溝通協(xié)調(diào)各環(huán)節(jié)工作。
4. 注重細(xì)節(jié),追求卓越,以高質(zhì)量標(biāo)準(zhǔn)完成任務(wù)。
5. 具備創(chuàng)新思維,不斷探索新的游戲玩法和商業(yè)模式。
崗位職責(zé)描述
1. 游戲設(shè)計(jì)師:負(fù)責(zé)構(gòu)思游戲機(jī)制、關(guān)卡設(shè)計(jì)和角色設(shè)定,編寫游戲腳本,確保游戲的趣味性和可玩性。
2. 程序員:編寫游戲引擎代碼,實(shí)現(xiàn)游戲功能,優(yōu)化性能,解決技術(shù)難題,保證游戲穩(wěn)定運(yùn)行。
3. 美術(shù)設(shè)計(jì)師:創(chuàng)作游戲視覺元素,包括角色、場(chǎng)景、ui等,提升游戲的視覺吸引力。
4. 產(chǎn)品經(jīng)理:負(fù)責(zé)游戲的整體規(guī)劃,制定產(chǎn)品路線圖,協(xié)調(diào)各部門資源,確保項(xiàng)目按時(shí)上線。
5. 運(yùn)營(yíng)專員:分析游戲數(shù)據(jù),調(diào)整運(yùn)營(yíng)策略,組織活動(dòng),提高用戶活躍度和留存率。
6. 市場(chǎng)營(yíng)銷:策劃和執(zhí)行市場(chǎng)推廣活動(dòng),提升品牌知名度,吸引新用戶,擴(kuò)大市場(chǎng)份額。
有哪些內(nèi)容
1. 游戲策劃:進(jìn)行市場(chǎng)調(diào)研,撰寫游戲提案,設(shè)計(jì)游戲規(guī)則,編寫劇情,構(gòu)建世界觀。
2. 技術(shù)實(shí)現(xiàn):編程實(shí)現(xiàn)游戲功能,進(jìn)行性能優(yōu)化,解決技術(shù)問(wèn)題,確保游戲兼容各種平臺(tái)。
3. 內(nèi)容制作:繪制游戲美術(shù)資源,制作音效,進(jìn)行動(dòng)畫制作,打造沉浸式游戲體驗(yàn)。
4. 測(cè)試與調(diào)試:進(jìn)行游戲測(cè)試,找出并修復(fù)bug,確保游戲品質(zhì),提供良好的用戶體驗(yàn)。
5. 發(fā)行與維護(hù):協(xié)調(diào)游戲上線事宜,進(jìn)行版本更新,處理用戶反饋,持續(xù)優(yōu)化游戲。
6. 營(yíng)銷推廣:制定營(yíng)銷策略,合作推廣,舉辦線上線下活動(dòng),提升游戲知名度和影響力。
每個(gè)游戲崗位的職責(zé)都是為了共同的目標(biāo)——?jiǎng)?chuàng)造引人入勝的游戲體驗(yàn)。通過(guò)專業(yè)技能的發(fā)揮和團(tuán)隊(duì)間的緊密協(xié)作,游戲崗位職責(zé)的履行將推動(dòng)游戲行業(yè)的繁榮發(fā)展。
游戲崗位職責(zé)范文
第1篇 游戲原畫師崗位職責(zé)
工作職責(zé):
1、負(fù)責(zé)把控游戲發(fā)行創(chuàng)意原畫和設(shè)計(jì)游戲宣發(fā)kv,根據(jù)游戲風(fēng)格及規(guī)范繪制出高水準(zhǔn)的游戲原畫;
2、能快速的繪制游戲原畫草稿,跟進(jìn)供應(yīng)商進(jìn)度,把控原畫風(fēng)格以及質(zhì)量;
3、負(fù)責(zé)與協(xié)調(diào)生產(chǎn)流程美術(shù)和其他部門的協(xié)作;
4、負(fù)責(zé)海報(bào)宣傳圖、icon繪制工作。
任職要求:
1、有3年以上的概念設(shè)計(jì)工作經(jīng)驗(yàn);
2、熱愛游戲行業(yè),對(duì)業(yè)界主流手游有關(guān)注和體驗(yàn);
3、有堅(jiān)實(shí)的繪畫技巧、良好的色彩感以及優(yōu)秀的創(chuàng)造力;
4、對(duì)3d制作實(shí)現(xiàn)過(guò)程及引擎工作有一定了解的優(yōu)先;
5、愛游戲,愛生活,對(duì)工作熱情主動(dòng)、認(rèn)真負(fù)責(zé),具有良好的團(tuán)隊(duì)合作意識(shí)和溝通技巧。
第2篇 零基礎(chǔ)游戲設(shè)計(jì)崗位職責(zé)
動(dòng)漫游戲設(shè)計(jì)師(零基礎(chǔ)) 無(wú)錫際揚(yáng)科技有限公司 無(wú)錫際揚(yáng)科技有限公司,際揚(yáng)科技,際揚(yáng) 公司簡(jiǎn)介:無(wú)錫際揚(yáng)科技有限公司是一家致力于獨(dú)立vr游戲(軟件方向)研發(fā),游戲外包服務(wù),vr全景圖外包的新銳軟件公司。公司旗下目前擁有一個(gè)獨(dú)立游戲美術(shù)外包部門,一個(gè)vr技術(shù)研發(fā)部門,是無(wú)錫地區(qū)的專業(yè)游戲研發(fā)公司。
任職要求:1年齡在18-30歲之間 (接收優(yōu)秀應(yīng)屆畢業(yè)生)
2有基本的計(jì)算機(jī)使用和學(xué)習(xí)能力(無(wú)開發(fā)基礎(chǔ)沒關(guān)系)
3學(xué)歷不限
4無(wú)不良社會(huì)記錄
5心理穩(wěn)定,人生規(guī)劃偏向做技術(shù)的人員。
工作崗位:模型部—完成vr游戲當(dāng)中的3d模型的制作(包括場(chǎng)景 角色 怪物,npc,武器
等等模型)
動(dòng)畫特效部—完成vr游戲當(dāng)中的3d動(dòng)畫和特效的制作,需要自己設(shè)計(jì)游戲角
色技能(施法連擊受擊回血等等)
vr效果圖部—完成外包美術(shù)任務(wù)(包括高空俯視vr視覺360度家裝vr效果
圖,展會(huì)vr視圖預(yù)覽等)
程序部—負(fù)責(zé)配合其他組制作軟件功能,使用程序?yàn)閡nity3d ue4
第3篇 游戲測(cè)試助理崗位職責(zé)
工作職責(zé):
1、根據(jù)項(xiàng)目計(jì)劃制定項(xiàng)目測(cè)試用例并實(shí)施,保證項(xiàng)目質(zhì)量和進(jìn)度
2、根據(jù)項(xiàng)目測(cè)試計(jì)劃設(shè)計(jì)測(cè)試用例;
3、進(jìn)行軟件模塊測(cè)試、系統(tǒng)測(cè)試;
4、提交軟件測(cè)試報(bào)告;
5、負(fù)責(zé)bug的生命周期管理。
崗位要求:
1、正規(guī)院校大學(xué)大專以上學(xué)歷;
2、熟悉軟件測(cè)試?yán)碚摵头椒?具備1年以上軟件測(cè)試經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;
3、熟悉軟件測(cè)試流程,能夠合理編制項(xiàng)目的測(cè)試計(jì)劃及進(jìn)度,編寫測(cè)試用例;
4、熱愛軟件測(cè)試工作,可以勝任重復(fù)性工作,工作細(xì)致認(rèn)真,有耐心;
5、具備良好的學(xué)習(xí)能力和質(zhì)疑習(xí)慣,有良好的團(tuán)隊(duì)合作意識(shí),有強(qiáng)烈的責(zé)任心和積極主動(dòng)的工作態(tài)度,較強(qiáng)的溝通能力和表達(dá)能力。
6、了解c/s結(jié)構(gòu),并熟悉tcp/ip、udp協(xié)議
7、有游戲經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先
第4篇 游戲軟件測(cè)試崗位職責(zé)
game qa tester 游戲軟件測(cè)試 ea 藝電計(jì)算機(jī)軟件(上海)有限公司,ea,植物大戰(zhàn)僵尸全明星,藝電 職位描述:
檢測(cè)以及記錄軟件錯(cuò)誤,能在游戲軟件發(fā)售版本之前嚴(yán)格按照測(cè)試計(jì)劃進(jìn)行測(cè)試;
協(xié)助流程規(guī)范組對(duì)測(cè)試過(guò)程標(biāo)準(zhǔn)化;
將已查出的相關(guān)軟件錯(cuò)誤提交到在線bug跟蹤數(shù)據(jù)庫(kù)服從測(cè)試項(xiàng)目經(jīng)理的監(jiān)督、管理及指揮:
1.對(duì)游戲的功能和可玩性進(jìn)行評(píng)估,提出合理化建議
2.找出游戲中存在的bug,提交測(cè)試工作日?qǐng)?bào)
3.配合開發(fā)人員進(jìn)行功能測(cè)試
任職資格:
1. 對(duì)游戲非常熟悉,懂得各種手機(jī)平臺(tái)操作,具有良好的文字表達(dá)能力和文檔處理能力,能夠根據(jù)需求獨(dú)立制作詳細(xì)的工作報(bào)告;
2. 具有較強(qiáng)的團(tuán)隊(duì)精神和合作能力;能夠承受一定的工作壓力,具有高度的耐心,細(xì)心和恒心;能長(zhǎng)時(shí)間保持注意力,在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)保質(zhì)保量地完成工作,有良好的職業(yè)道德;
3.對(duì)游戲有充分的熱忱,專家級(jí)的大型游戲經(jīng)驗(yàn),熟悉各種類型的游戲,熟悉游戲行業(yè)
4.1年以上手機(jī)測(cè)試或游戲經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先
5.邏輯思維清晰,出色的分析和判斷能力,發(fā)現(xiàn)和解決問(wèn)題的能力
6.有敬業(yè)精神,并能承受在緊迫限期內(nèi)完成工作任務(wù)的壓力
7.有責(zé)任感和團(tuán)隊(duì)合作精神,善于溝通
8.有相關(guān)游戲測(cè)試經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先
9.熟悉電腦基本操作與日常軟件使用
第5篇 游戲開發(fā)崗位職責(zé)
職責(zé)描述:
1. 使用unity引擎進(jìn)行游戲客戶端開發(fā)。
2. 負(fù)責(zé)3d場(chǎng)景實(shí)時(shí)效果的調(diào)優(yōu)。
3. 負(fù)責(zé)性能優(yōu)化,渲染表現(xiàn)優(yōu)化。
4. 負(fù)責(zé)游戲ui的開發(fā)。
5. 負(fù)責(zé)新技術(shù)預(yù)研、框架搭建。
任職要求:
1. 計(jì)算機(jī)相關(guān)專業(yè),本科以上學(xué)歷,3年以上工作經(jīng)驗(yàn)。
2. 熟練掌握c#/c++,掌握數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和算法。良好的邏輯思維和編程習(xí)慣,具備獨(dú)立解決技術(shù)問(wèn)題的能力。
3. 熟悉常用設(shè)計(jì)模式、網(wǎng)絡(luò)、界面開發(fā),計(jì)算機(jī)圖形學(xué),圖像處理,物理模擬等。
4. 有良好的3d圖形學(xué)基礎(chǔ),熟練使用unity3d引擎(渲染、光照、骨骼動(dòng)畫等)。
5. 具有移動(dòng)平臺(tái)(android,ios)開發(fā)調(diào)試能力。
6. 能夠與策劃、美術(shù)密切配合,進(jìn)行各種必要的嘗試和探索,以使功能達(dá)到設(shè)計(jì)要求并體驗(yàn)良好。
7. 能夠與后臺(tái)開發(fā)以及策劃設(shè)計(jì)人員進(jìn)行良好的溝通,高效的與后臺(tái)開發(fā)合作設(shè)計(jì)編碼和調(diào)試。
8. 有責(zé)任心,良好的團(tuán)隊(duì)合作能力和溝通能力。
第6篇 游戲美術(shù)師崗位職責(zé)
崗位職責(zé):
1、負(fù)責(zé)游戲內(nèi)角色模型動(dòng)畫的制作
崗位要求:
1、兩年以上ue4引擎經(jīng)驗(yàn)
2、了解游戲角色動(dòng)畫制作以及骨骼蒙皮制作規(guī)則
3、 對(duì)動(dòng)畫有獨(dú)到見解能力,熟練掌握運(yùn)動(dòng)規(guī)則,節(jié)奏感強(qiáng),能夠根據(jù)角色造型創(chuàng)造出豐富的人物性格
4、 溝通能力優(yōu)秀,與相關(guān)的配合環(huán)節(jié)經(jīng)驗(yàn)要豐富
第7篇 游戲主策劃崗位職責(zé)
工作職責(zé)】
1、負(fù)責(zé)整體游戲設(shè)計(jì)策劃方案,制訂游戲發(fā)展方向,設(shè)計(jì)相應(yīng)的游戲系統(tǒng)規(guī)劃;
2、負(fù)責(zé)策劃游戲主體架構(gòu),游戲主體邏輯規(guī)則,以及各大主系統(tǒng)功能策劃;
3、參與具體游戲數(shù)值設(shè)計(jì)、劇本設(shè)計(jì)、關(guān)卡設(shè)計(jì)等;
4、制定策劃的項(xiàng)目進(jìn)度,并合理安排、監(jiān)督、指導(dǎo)下屬策劃的工作,提升整體業(yè)務(wù)能力;
5、對(duì)項(xiàng)目階段目標(biāo)進(jìn)行驗(yàn)收和審核,整體掌控游戲的產(chǎn)品質(zhì)量、美術(shù)風(fēng)格、技術(shù)要求。
【任職要求】
1、統(tǒng)招本科以上學(xué)歷,5年以上游戲策劃經(jīng)驗(yàn),具備休閑游戲項(xiàng)目?jī)?yōu)先;
2、深度休閑游戲愛好者,善于思考和挖掘,有一定的游戲鑒賞力,熟悉并熱衷于游戲產(chǎn)業(yè),具備優(yōu)秀的市場(chǎng)分析能力與項(xiàng)目管理經(jīng)驗(yàn);
3、優(yōu)秀的計(jì)劃、執(zhí)行、推進(jìn)、抗壓和遇事解決問(wèn)題的能力,高度的責(zé)任心和熱情,擅長(zhǎng)多線程工作和團(tuán)隊(duì)協(xié)作;
4、較好的溝通和表達(dá)能力,良好的團(tuán)隊(duì)合作精神,積極主動(dòng)地與團(tuán)隊(duì)協(xié)作完成工作任務(wù)。
第8篇 游戲3d設(shè)計(jì)師崗位職責(zé)
職責(zé)描述:
1. 負(fù)責(zé)游戲中的人物場(chǎng)景模型以及材質(zhì)貼圖的制作;
2. 根據(jù)原畫還原設(shè)計(jì)還原精準(zhǔn)高低模
3. 配合其他崗位同事,完善游戲最終表現(xiàn)效果;
任職要求:
1. 大專以上學(xué)歷,擁有5年及以上3d工作經(jīng)驗(yàn);
2. 根據(jù)原畫還原設(shè)計(jì)、對(duì)原畫理解到位、還原精準(zhǔn)高低模
3. 熟悉3d游戲建模和貼圖的制作規(guī)范(包括材質(zhì)和燈光的渲染等)
4. 3d模型(高模優(yōu)先)制作工作經(jīng)驗(yàn),具備較強(qiáng)的手繪貼圖和高模制作能力
5. 完整參與過(guò)一款或以上基于unity引擎研發(fā)的手游,熟練使用unity,了解unity制作流程
6. 熟練3d動(dòng)作制作;
第9篇 游戲運(yùn)維工程師崗位職責(zé)
崗位職責(zé):
1、負(fù)責(zé)應(yīng)用系統(tǒng)、業(yè)務(wù)系統(tǒng)、網(wǎng)絡(luò)狀況的監(jiān)控,確保線上業(yè)務(wù)環(huán)境正常運(yùn)營(yíng);
2、解決游戲營(yíng)運(yùn)方所提供的游戲環(huán)境、硬件環(huán)境、網(wǎng)絡(luò)環(huán)境出現(xiàn)的突發(fā)性故障;
3、負(fù)責(zé)游戲日常技術(shù)運(yùn)營(yíng)維護(hù)、事務(wù)處理,游戲相關(guān)資料的分析和總結(jié);
4、負(fù)責(zé)跟游戲研發(fā)商技術(shù)人員溝通,高效解決各類游戲內(nèi)部問(wèn)題。
任職要求:
1、本科及以上學(xué)歷,計(jì)算機(jī)相關(guān)專業(yè),一年及以上游戲運(yùn)維經(jīng)驗(yàn),熟悉tcp/ip協(xié)議,熟悉網(wǎng)絡(luò)架構(gòu),具備較強(qiáng)的網(wǎng)絡(luò)故障排錯(cuò)能力;
2、能在linu_常用發(fā)行版本上架設(shè)服務(wù),熟悉centos/debian系統(tǒng)者優(yōu)先;
3、能搭建linu_+apache/ngin_+php+mysql環(huán)境,熟悉cdn網(wǎng)絡(luò)架構(gòu),對(duì)cdn分布式監(jiān)控有較強(qiáng)的認(rèn)識(shí);
4、能夠熟悉編寫shell/python/perl腳本,熟悉sed、awk等工具;熟悉mrtg,cacti,nagios,zabbi_各類網(wǎng)絡(luò)系統(tǒng)監(jiān)控的管理,配置調(diào)優(yōu)者優(yōu)先;
第10篇 游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)崗位職責(zé)
職責(zé)描述:
1、配合主美制定游戲場(chǎng)景風(fēng)格,輸出場(chǎng)景原畫設(shè)計(jì)模版和規(guī)范;
2、參與具體場(chǎng)景設(shè)計(jì)任務(wù),審核外包提交的場(chǎng)景設(shè)計(jì)稿,指導(dǎo)外包制作;
3、了解策劃意圖,依據(jù)場(chǎng)景設(shè)計(jì)流程跟進(jìn)后續(xù)流程,參與游戲最終效果審核;
任職要求:
1、有3年以上的概念設(shè)計(jì)工作經(jīng)驗(yàn);
2、熱愛游戲行業(yè),對(duì)業(yè)界主流手游有關(guān)注和體驗(yàn);
3、有堅(jiān)實(shí)的繪畫技巧、良好的色彩感以及優(yōu)秀的創(chuàng)造力;
4、愛游戲,愛生活,對(duì)工作熱情主動(dòng)、認(rèn)真負(fù)責(zé),具有良好的團(tuán)隊(duì)合作意識(shí)和溝通技巧。
第11篇 游戲設(shè)計(jì)策劃崗位職責(zé)
工作職責(zé):
1、負(fù)責(zé)指導(dǎo)學(xué)生作品集創(chuàng)作,包括不限于創(chuàng)意思維訓(xùn)練,設(shè)計(jì)能力及創(chuàng)作表現(xiàn)技法等
2、完善和制定學(xué)生的學(xué)習(xí)計(jì)劃和課程方案,積極輔助教學(xué)管理
3、積極配合各類型課程產(chǎn)品及合作項(xiàng)目的教學(xué)執(zhí)行,積極參與導(dǎo)師培訓(xùn),輔助公司跨部門協(xié)作
4、定期和教研導(dǎo)師及地方導(dǎo)師主管反饋學(xué)生情況;配合教研組編寫各類型課程大綱,輔助新課程產(chǎn)品研發(fā)和優(yōu)化
任職要求:
1、國(guó)外藝術(shù)院校藝術(shù)類專業(yè)本科以上學(xué)歷(建筑設(shè)計(jì)、服裝設(shè)計(jì)、珠寶設(shè)計(jì)、平面設(shè)計(jì)等藝術(shù)相關(guān)專業(yè))
2、較好的設(shè)計(jì)表現(xiàn)力,扎實(shí)的藝術(shù)設(shè)計(jì)知識(shí),熱愛教育事業(yè)
3、熟練使用photoshop、illustrator 等繪圖軟件
全體人員福利:
1.下午茶time:每天下午3:15-3:30,開放休息時(shí)間,飲料/甜點(diǎn)/水果等食品供大家使用
2.團(tuán)隊(duì)定期聚餐或運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目(每月一次)
3.優(yōu)秀員工特別福利;
4.節(jié)假日福利(中秋、端午、年中會(huì)議等)
企業(yè)中高層福利(在全體福利基礎(chǔ)上增加):
1.健身福利(健身場(chǎng)所年卡/團(tuán)隊(duì)卡)
2.年終假期間公司提供國(guó)內(nèi)旅游往返機(jī)票或一次境外旅游機(jī)票.
第12篇 游戲動(dòng)作師崗位職責(zé)
1.負(fù)責(zé)3d手游角色動(dòng)作設(shè)計(jì)、蒙皮和骨骼動(dòng)畫制作;
2.負(fù)責(zé)u3d引擎內(nèi)的動(dòng)作資源導(dǎo)入與管理;
崗位要求:
1.動(dòng)畫相關(guān)藝術(shù)專業(yè)畢業(yè),具備大專以上相關(guān)學(xué)歷;
2.具備3年以上的3d游戲動(dòng)畫師從業(yè)經(jīng)驗(yàn);建議具有2d動(dòng)畫spine使用經(jīng)驗(yàn);
3.具備優(yōu)秀的動(dòng)作設(shè)計(jì)能力、動(dòng)作觀察力、節(jié)奏感、鏡頭感;
4.熟練掌握u3d引擎的動(dòng)畫相關(guān)操作。
第13篇 次世代游戲崗位職責(zé)
職責(zé)描述:
1、負(fù)責(zé)高精度場(chǎng)景、道具、建模和貼圖的制作
2、獨(dú)立制作完成項(xiàng)目要求的內(nèi)容
任職要求:
1、3年以上游戲場(chǎng)景、物件的制作經(jīng)驗(yàn),能夠獨(dú)立解決問(wèn)題
2、熟練使用3dma_、sp、ps 、sd 、zb等軟件
3、熟悉unity、ue4至少一種游戲引擎
4、擅長(zhǎng)各類風(fēng)格貼圖,如q版、寫實(shí)類
5、有較強(qiáng)的審美和感悟力
6、有較強(qiáng)的溝通協(xié)調(diào)能力 、團(tuán)隊(duì)合作能力及學(xué)習(xí)能力,表達(dá)能力良好,具有強(qiáng)烈的責(zé)任心和耐心
7、熱愛游戲,希望在游戲行業(yè)長(zhǎng)期發(fā)展
第14篇 游戲插畫師崗位職責(zé)
1、根據(jù)項(xiàng)目需求確定風(fēng)格并獨(dú)立完成高品質(zhì)游戲插畫的設(shè)計(jì)和繪制;
2、與主管溝通,解決項(xiàng)目中遇到的問(wèn)題;
3、對(duì)不符合要求的作品進(jìn)行適當(dāng)修改,使其達(dá)到需求標(biāo)準(zhǔn);
4、根據(jù)總監(jiān)需求完成部門相關(guān)工作。
崗位要求:
1、擁有一定的日韓系和歐美系游戲插畫、原畫項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn),扎實(shí)的繪畫基礎(chǔ)和優(yōu)秀的繪畫技藝;
2、良好的色彩感,、空間感以及設(shè)計(jì)能力,能獨(dú)立把握繪畫風(fēng)格;
3、態(tài)度端正,有較強(qiáng)的自我學(xué)習(xí)能力和理解能力;
4、工作熱情積極,思維活躍,善于溝通,責(zé)任心強(qiáng),性格開朗,具團(tuán)隊(duì)協(xié)作精神;
5、1年以上相關(guān)工作經(jīng)驗(yàn)。
第15篇 unity游戲程序員崗位職責(zé)
unity3d高級(jí)游戲程序員 1、使用unity3d引擎開發(fā)3d休閑、棋牌、卡牌游戲
2、與策劃、美術(shù)、產(chǎn)品人員討論開發(fā)需求及技術(shù)實(shí)現(xiàn)細(xì)節(jié)
3、編寫高效、穩(wěn)定、安全的代碼
4、負(fù)責(zé)游戲上線后的優(yōu)化與迭代開發(fā)
任職資格:
1、3年以上unity3d游戲開發(fā)經(jīng)驗(yàn),有成功項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;
2、熟悉常用數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和算法,有良好的代碼編寫習(xí)慣,結(jié)構(gòu)清晰、命名規(guī)范、邏輯性強(qiáng)
3、熟練掌握3d渲染相關(guān)知識(shí),對(duì)d_/opengl有一定了解,熟悉各種主流特效、3d效果的實(shí)現(xiàn)方式
4、對(duì)資源優(yōu)化、內(nèi)存及性能優(yōu)化有一定的研究,了解常用設(shè)計(jì)模式
5、熱愛游戲,對(duì)游戲有自己的理解,做過(guò)卡牌,棋牌游戲的優(yōu)先考慮
第16篇 游戲發(fā)行專員崗位職責(zé)
工作職責(zé):
1、負(fù)責(zé)跟進(jìn)手游產(chǎn)品的研發(fā)方向,游戲優(yōu)化和調(diào)優(yōu);
2、協(xié)調(diào)公司內(nèi)部各部門的運(yùn)營(yíng)工作,保證手游產(chǎn)品的正常運(yùn)營(yíng);
3、制定產(chǎn)品發(fā)行計(jì)劃、對(duì)用戶反饋的問(wèn)題進(jìn)行收集和整理; 并熟悉手機(jī)游戲市場(chǎng)環(huán)境;
4、負(fù)責(zé)業(yè)內(nèi)相關(guān)產(chǎn)品監(jiān)測(cè),競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手監(jiān)測(cè),數(shù)據(jù)分析;
5、負(fù)責(zé)各類手游產(chǎn)品體驗(yàn)及評(píng)測(cè)。
任職要求:
1、本科及以上學(xué)歷,對(duì)互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品有濃厚興趣(游戲產(chǎn)品更佳);
2、性格積極樂(lè)觀,心態(tài)開放,有強(qiáng)大的人際溝通和協(xié)調(diào)能力;
3、良好的執(zhí)行力和團(tuán)隊(duì)合作精神,認(rèn)真細(xì)致、敬業(yè)負(fù)責(zé),有較強(qiáng)的思維邏輯能力和學(xué)習(xí)能力;
4、具備良好的總結(jié)意識(shí)和分析習(xí)慣,善于推動(dòng)工作流程;
5、熱愛游戲,有豐富的游戲經(jīng)驗(yàn)
第17篇 游戲程序工程師崗位職責(zé)
工作職責(zé):
負(fù)責(zé)游戲客戶端的開發(fā)、維護(hù),側(cè)重于圖形程序;負(fù)責(zé)客戶端的性能優(yōu)化; 負(fù)責(zé)新技術(shù)預(yù)研、框架搭建。
任職要求:
具備扎實(shí)的c#/c++、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、算法基礎(chǔ); 具備一定的架構(gòu)設(shè)計(jì)能力; 游戲行業(yè)5年以上客戶端開發(fā)經(jīng)驗(yàn); 熟悉ue4和unity3d/c++優(yōu)先考慮; 熟悉圖形學(xué)、opengl優(yōu)先考慮。
第18篇 游戲建模師崗位職責(zé)
游戲3d建模師 北京艾棋網(wǎng)絡(luò)科技有限公司 北京艾棋網(wǎng)絡(luò)科技有限公司,艾棋網(wǎng)絡(luò)科技,艾棋 職位描述:
1、深厚的美術(shù)功底,對(duì)造型以及色彩有很好的認(rèn)知。
2、熟練使用3dma_等相關(guān)軟件制作角色模型、進(jìn)行蒙皮、角色骨骼的綁定及動(dòng)作制作
3、熟練使用unity進(jìn)行動(dòng)作編輯; 根據(jù)項(xiàng)目要求,與技術(shù)部門溝通效果,配合共同完成項(xiàng)目需求
4、能獨(dú)立負(fù)責(zé)完整的模型制作、uv分解、貼圖繪制;
5、良好的分析設(shè)定能力并對(duì)設(shè)定的正確度有足夠的判斷力
6、按照項(xiàng)目進(jìn)度按時(shí)保質(zhì)保量的完成各項(xiàng)制作工作
7、熟練掌握動(dòng)畫運(yùn)動(dòng)規(guī)律,對(duì)動(dòng)作敏感,鏡頭感強(qiáng),能夠利用3dma_進(jìn)行綁定,key動(dòng)作
8、需要3年以上的游戲建模工作經(jīng)驗(yàn),至少跟隨團(tuán)隊(duì)完成過(guò)1次項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)
9、面試請(qǐng)?zhí)峁┫嚓P(guān)項(xiàng)目作品圖片
第19篇 游戲推廣主管崗位職責(zé)
職責(zé)描述:1、善于利用各種渠道拓展客戶資源,招募組織玩家進(jìn)駐游戲,推廣公司平臺(tái)及游戲;
2、2年以上管理帶人經(jīng)驗(yàn),培訓(xùn)新人進(jìn)行游戲推廣的操作。
3、負(fù)責(zé)手游推廣團(tuán)隊(duì)的管理及推廣員的培訓(xùn)管理等工作
任職要求:1.喜歡熱愛游戲,熟悉手機(jī)游戲的各個(gè)流程,熟悉手機(jī)游戲市場(chǎng),對(duì)手機(jī)游戲行業(yè)發(fā)展有清晰認(rèn)識(shí);
2.了解用戶行為模式和心理,精通游戲推廣數(shù)據(jù)分析;
3.了解ios或android各種類型手游推廣模式,有成功的手游推廣項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先,擁有豐富的媒體資源和渠道推廣資源優(yōu)先。
第20篇 游戲原畫主美崗位職責(zé)
游戲主美/角色原畫設(shè)計(jì)師 負(fù)責(zé)會(huì)玩app--休閑小游戲、日韓風(fēng)格、提供多元化風(fēng)格的作品
社交游戲類型
職位信息:
1、負(fù)責(zé)產(chǎn)品整體美術(shù)風(fēng)格的把握,為團(tuán)隊(duì)成員提供總體風(fēng)格等方面的指引;
2、調(diào)研及收集美術(shù)參考資料,完成產(chǎn)品內(nèi)角色、時(shí)裝、場(chǎng)景、裝飾、道具等設(shè)計(jì)目標(biāo),創(chuàng)造出高品質(zhì)2d資源;
3、制定團(tuán)隊(duì)相關(guān)設(shè)計(jì)規(guī)范。
任職資格:
1、3年以上原畫設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn),有自己的風(fēng)格,對(duì)社交游戲類產(chǎn)品有自己獨(dú)到的理解;
2、扎實(shí)的美術(shù)功底,良好的美術(shù)鑒賞能力;
3、良好的溝通能力,極強(qiáng)的責(zé)任心和擁抱變化的心態(tài),積極主動(dòng)的做事態(tài)度,有團(tuán)隊(duì)管理及指導(dǎo)經(jīng)驗(yàn)。
4、邏輯好,有判斷力,熱愛挑戰(zhàn);
加分項(xiàng):
有知名游戲產(chǎn)品設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn)(比如奇跡暖暖、網(wǎng)易狼人殺等)
有管理能力